Luk annoncen

Apple-computere kan meget, men det, de altid har været lidt (mere) svage som platform i de senere år, har været spil. I de seneste måneder har Apple sendt modstridende signaler, når det nogle gange ser ud til, at spil kan komme i det mindste lidt i forgrunden, andre gange er der ikke engang en omtale af dem, og alt er det samme som før. Hvordan vil det fortsætte?

Steve Jobs gjorde det meget ofte klart, at han overhovedet ikke var interesseret i spil. Han var nærmest foragtede over for dem, idet han altid så Apple-computere som primært et kreativt værktøj, snarere end noget at "spilde tid" på at spille spil på. Så macOS-platformen har aldrig været særlig lovende for spillere. Ja, Steam-biblioteket fungerede her i meget begrænset omfang, samt et par enkeltstående titler, der dukkede op på macOS enten sent eller med forskellige problemer (selvom der var undtagelser fra reglen).

Om status for spil på macOS, eller Situationen med den populære multiplayer Rocket League, hvis forfattere annoncerede afslutningen på supporten til macOS/Linux i sidste uge, taler meget om macOS som spilleplatform. Det faldende og endda generelt lille antal spillere, der bruger disse platforme til spil, betaler simpelthen ikke for videre udvikling. Noget lignende kan spores til andre populære online titler. For eksempel MOBA League Of Legends, eller dens macOS-version var sindssygt bugtet i årevis, fra klienten til spillet som sådan. Fejlretningen af ​​World of Warcraft var også ret langt fra pc-versionen på et tidspunkt. Spillerbasen, der spiller på macOS, er simpelthen for lille til at gøre det umagen værd for studier at udvikle alternative versioner af spil uden for Windows-operativsystemet.

new_2017_imac_pro_accessories

På det seneste er der dog begyndt at dukke flere indikationer op, der tyder på i det mindste en delvis kursændring. Som et stort skridt fremad kan vi tage lanceringen af ​​Apple Arcade, og selvom det er simple mobilspil, sender det i hvert fald et signal om, at Apple er opmærksom på denne tendens. I nogle officielle Apple-butikker er der endda hele sektioner dedikeret til Apple Arcade. Spil handler dog ikke kun om simple mobilspil, men også om de større, til pc'er og Mac'er.

I løbet af de seneste par år er der dukket flere såkaldte AAA-titler op på macOS, som normalt understøttes af et udviklerstudie, der gør sig den ulejlighed at portere spillet fra Windows til Mac (for eksempel Feral Interactive). Det er nemlig for eksempel den populære Formel 1 eller Tomb Raider-serien. I denne sammenhæng er det værd at nævne en meget interessant spekulation, der dukkede op for et par uger siden, som hævder, at Apple forbereder en helt ny Mac til i år (eller næste), som vil være fokuseret på spil, mere specifikt på "esports"-titler .

Galleri: Designelementer i MacBook er også populære hos producenter af gaming-computere

Hvor mærkeligt det end kan lyde, giver det mening i sidste ende. Apples ledere må se, hvor stort spilmarkedet er. Startende med salg af computere og konsoller, gennem salg af spil, ydre enheder og andet. Spillere er villige til at bruge enorme summer i disse dage, og spilindustrien har overhalet filmindustrien i årevis. Derudover ville det ikke være svært for Apple at lave en slags "gaming Mac", da de fleste af de komponenter, der i dag sælges i almindelige iMacs, kunne bruges. Ved at finjustere det interne design en smule og bruge en lidt anden type skærm, kunne Apple nemt sælge sin gaming Mac med samme, hvis ikke højere, marginer end almindelige Mac'er. Det eneste tilbage ville være at overbevise spillere og udviklere om at begynde at investere i platformen.

Og det er her, Apple Arcade igen kunne komme i spil. I betragtning af Apples enorme økonomiske muligheder burde det ikke være et problem for virksomheden at finansiere adskillige udviklingsstudier, der ville udvikle noget eksklusivitet direkte skræddersyet til Apples hardware og macOS. I dag er Apple ikke længere så ideologisk rigid, som det var under Steve Jobs, og flytning af macOS-platformen mod spilpublikummet kunne give de ønskede økonomiske resultater. Hvis sådan noget rent faktisk skete, ville du så være villig til at bruge dine penge på en "gaming Mac"? Hvis ja, hvad tror du, det skal give mening?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.