Mens fans af Sonys konsol utålmodigt venter på lanceringen af Playstation Phone, har det japanske firma annonceret, at Playstation Suite, systemet, der vil være kernen i spilsiden af den forventede telefon, også vil være tilgængelig til andre smartphones med Android operativ system.
Enhver telefon, der ønsker at få dette spilsystem, skal igennem Sonys certificering, hvis parametre endnu ikke er kendt. Android version 2.3 og nyere er dog påkrævet. Hvad betyder det i praksis? Android-telefoner ville pludselig blive bærbare spillekonsoller, som Sony ville levere med en række kvalitetsspil. Det kan være et problem for Apple, som ville miste en fantastisk position, der hjælper det med at sælge sine telefoner og iPod touch.
Som vi skrev for nylig, blev iPhonen praktisk talt den mest brugte håndholdte på markedet. Selvom de fleste af spillene i App Store endnu ikke kan matche de succesfulde titler på PSP, i det mindste med hensyn til sofistikering og længde, vil mange stadig foretrække iPhone. På den ene side tilbyder den alt i én, og priserne på individuelle titler er uforlignelig lavere.
At spille på en iPhone har dog også flere faldgruber, hvoraf den ene primært er touchscreen-styring. Som det allerede er kendt i dag, vil Playstation Phone have en slide-out del, der giver dig mulighed for at styre spil ligesom Sony PSP. Ligeledes kan der være yderligere controllere til Android-telefoner, der ville gøre dem til en spillekonsol.
Hvis det var muligt at holde priserne på spil til Playstation Suite på et overkommeligt niveau, kunne mange brugere, der ønsker at købe en telefon også som spilleenhed, ændre mening om at købe en iPhone og i stedet foretrække en billigere og mere overkommelig Android-telefon. . Der er bestemt ingen fare for, at magtbalancen på smartphone-markedet ville blive vendt markant takket være det nye spilsystem, men Android begynder allerede at indhente iPhone, og Playstation Suite kan også spille en væsentlig rolle heri i fremtiden.
Så hvordan kan Apple bevare sin position som en håndholdt enhed? Nøglen er i høj grad App Store, som er den største markedsplads til rådighed for apps og dermed tiltrækker det største antal udviklere. Men denne situation varer måske ikke evigt, Android Market tager fart, og så er der Playstation Suite. En mulighed ville være at sikre eksklusiviteten af nogle udviklingsstudier, som Microsoft gør for sin Xbox. Dette virker dog usandsynligt.
En anden mulighed ville være Apples eget patent, en ekstra enhed, der ville gøre iPhone til en slags PSP, og som vi allerede har skrev de. Vi informerede dig også om den uofficielle chauffør iControlPad, som snart skulle komme til salg. Det er sandsynligt, at enheden vil bruge enten et dock-stik eller bluetooth. Derved ville det være muligt at bruge en tastaturgrænseflade, og så ville det være op til udviklerne at aktivere tastaturkontrol i deres spil. Hvis sådan en controller kom direkte fra Apple-værkstedet, er der en god chance for, at mange spil ville modtage support.
I mange tilfælde er det, der står mellem kvalitetsspil og iPhone, kontrol, berøring er simpelthen ikke nok til alt, og i nogle typer spil giver det ikke mulighed for så stor en spiloplevelse. Så det bliver interessant at se, hvordan Apple håndterer denne situation.
Jeg kan virkelig godt lide NOKIA på billedet. :D
Kombinationen af Sony og Google er et ret interessant skridt, bestemt gavnligt for begge virksomheder. Men jeg er bange for, at det er en forholdsvis ubetydelig ting for Apple. Med et sobert look er det tydeligt, at PSP'en på Android også gemmer på en masse ulemper, og kun hardcore gamere ville foretrække den frem for iPhone, som ikke udgør en væsentlig del af alle iPhone/iPod-brugere.
Hvilken PSP på A resi:
+ forbinder to enheder til én, spillere behøver ikke at trække og oplade PSP'en
+ bringer Android-elskere væsentligt tættere på håndholdte spil, fordi det nuværende spiltilbud på A er trist
Hvad PSP på A ikke bringer eller komplicerer:
– telefonen skal være en slide-out, så den bliver tykkere og medfører en masse tekniske begrænsninger i forhold til ren A
– specifik HW hører under det næste led i kæden: Google (holder systemet) – Producent/operatør (holder opdateringen) – Sony (har PSP-certificeringen). Dette vil give flere problemer end fordele
– Sony kan ikke sælge spil til PSP/A væsentligt billigere end til PSP2, fordi det ville kannibalisere sit eget HW-salg
– der vil være mere fragmentering af Android-platformen, mere marked, mere konfiguration, mere forvirring...
Som følge heraf vil PSP/A i sidste ende kun blive produceret af SonyEricsson, et par HC-spillere, der vil sætte pris på telefonintegrationen, men markedsbetydningen vil være begrænset. For størstedelen af voksne Apple-brugere er spil på iPhone kun en merværdi og påvirker ikke betjeningen væsentligt. iPod-brugere ville skulle ofre en bedre brugergrænseflade, en højere pris og et betydeligt mindre udvalg af spil bare for de "forskellige" kontroller på PSP/A. Skulle Apple virkelig være bekymret for, at det har givet en væsentlig del til kunden?
Absolut sandhed!
Den Orieska
"Han har ret formand!!"
Jeg tror heller ikke det bliver så varmt.
Selvfølgelig, lad os droppe alle iOS-enheder og gå til Android! Vi vil ikke have NfS for €4, men fra Sony for €25!! :)
Egentlig ikke, jeg ville ikke spille på iPhone, men jeg blev tiltrukket af det, mens jeg hvilede mig, og prisen spillede en stor rolle. Priserne på PSP-spil er væsentligt dyrere, og selvom betjeningen er bedre, er det stadig nemt at spille. Hvem virkelig kan lide spil har en Ps3 eller den smartere Xbox 360 :). Dette er formentlig ikke en trussel, men Sony forsøger seriøst at få de kunder, det tabte på grund af deres politik.
Spil fra sony vil være dyrere, men de vil være mange gange mere sofistikerede og af højere kvalitet (selvom det kan være anderledes med den nyligt introducerede 3 UEngine), men Konami irriterer mig mest, prøv at sammenligne Metal Gear Solid, Silent Hill iOS-versioner med PSP-versioner :(
For mig er Silent Hill Origins generelt det bedste håndholdte spil nogensinde
Mit iphone-spil mangler:
1) kvalitetseventyrspil (hvilket er mærkeligt, i betragtning af at det er lavet til dem)
2) spil med CUT-scener, god historie, stemning og soundtrack