Luk annoncen

Den 1. februar introducerede Samsung en serie af sine top-of-the-range Galaxy S23-telefoner og med dem Android 13-overbygningen kaldet One UI 5.1. Men nogle nyheder kommer ikke kun med telefoner og systemet, men også med forskellige applikationer og funktioner. Pause USB Power Delivery er en sådan. Det viser tydeligt reserverne for både Samsung og Android. Apple ville aldrig udgive dette til offentligheden. 

Men en lignende funktion er ikke helt ny. Visse analoger af det er til stede i Sony Xperia-telefoner, det virker også i Asus-telefoner (våbenkasse) i nogen tid. Måske er det derfor, Samsung ikke nævnte det, da Galaxy S23 introduceredes, eller i beskrivelsen af ​​dets systemopdateringer. Så ikke kun kopierer den faktisk funktionen fra sin konkurrence, men den anerkender også indirekte et klart faktum.

Pause USB Power Delivery sigter mod at gøre en ret simpel ting. Hvis du spiller spil på din telefon og oplader den på samme tid, vil strømmen gå direkte til chippen uden at gå gennem batteriet. Det reducerer klart den varme, der genereres af opladningsprocessen og opvarmer chippen med et krævende spil. Samsungs telefoner led ofte af overophedning af chippen, hvilket resulterede i nedsat ydeevne og en dårligere spiloplevelse, hvilket ikke burde ske længere. Da dette er en funktion i Game Booster, skal du bare opdatere den til den nyeste version. Det er også derfor, ældre Samsung-telefoner, såsom Galaxy S22-serien, der led mest af overophedning på grund af sin dårlige Exynos 2200-chip, også får denne mulighed.

Indstillinger for Game Booster 

Tag iPhonens enkelhed og kompleksiteten af ​​Samsungs Galaxy-telefon. Apple har sin egen chip og system, men Samsung tuner Qualcomms chip med Googles system til sin egen pakke. Hvor én producent er nok til iPhone, har vi her tre. Og deri ligger problemet. Samsung kan praktisk talt ikke perfekt balancere alle aspekter af denne løsning. Men hvis Apple fremstiller, tuner og "pakker" sig selv, er det nemmere. 

På den ene side giver Pause USB Power Delivery-funktionen en bedre brugeroplevelse til at spille krævende spil på telefonen, på den anden side viser den indirekte, hvad en lignende løsning til foldetelefoner har reserver. Det er meget muligt, at Apple løser det på samme måde, vi ved det bare ikke, og vi ved det aldrig, for det er noget, vi alligevel ikke behøver at vide. Hvis det eksisterer, fungerer det simpelthen som Apple havde til hensigt.

Android er dog anderledes netop i sin åbenhed over for brugeren, hvorfor den giver mulighed for at slå funktionen til eller fra. Førstnævnte virker dog som en mere fornuftig mulighed, for du sparer faktisk selve batteriet. Hvis du tilfældigvis er ejer af en Samsung med den passende Game Booster-funktion, vil tilbuddet kun vises, når du har tilsluttet enheden til strøm ved hjælp af mindst en 25W USB PD-oplader.

Selve Game Booster-menuen kan være noget overraskende for iPhone-brugere. Det giver dig mulighed for at begrænse de ressourcer, du giver til spillet. Med iPhones går du bare for fuld gas og beskæftiger dig ikke med sådan noget, men mange Androider kan bare ikke klare, hvad iPhones gør. Derfor kan du i tilfælde af Samsung-telefoner slå en lav opdateringshastighed til her, eller på anden måde optimere enhedens ydeevne, som vil give dette til spillet. 

.