I år besøgte en fremtrædende skikkelse inden for reklame og marketing Prag. Vi filmede Ken Segall og jeg for dig under hans ophold Samtale. Nu har Segall offentliggjort en udtalelse på sin blog om, hvor Apple tager sine produkter henvendt til professionelle. I løbet af de sidste par år er mange professionelle begyndt at føle sig som en elsker, der er blevet svigtet af deres betydelige anden. Selvom det ikke var deres skyld, var det, som om hele forholdet gradvist faldt fra hinanden.
Mac Pro
Apples mest kraftfulde computer ser ud til at være blevet fuldstændig forsømt. Stort set intet har ændret sig i mange år. Det er latterligt, at denne professionelle station, som den eneste fra hele Mac-porteføljen, forblev uden Thunderbolt. Selv den billigste Mac mini fik den for to år siden.
17-tommer MacBook Pro
Den bærbare computer med en stor skærm var meget populær blandt designere og videoredigerere. For nogle var denne særlige MacBook en nødvendighed for at udføre deres arbejde i marken. Så er det bare linjerne fra mary fuk - og han forsvandt.
Final Cut Pro
Da den længe ventede opdatering til den avancerede videoredigeringspakke udkom, var mange brugere forfærdede. Softwaren manglede nogle kritiske funktioner som redigering af flere kameraer, EDL-understøttelse, bagudkompatibilitet og mere. Fagmiljøet forholdt sig ikke tavs, og der lød høje råb i lang tid.
Aperture
Den sidste version blev udgivet i februar 2010. Ja, efter tre et halvt år uden større opdatering. Denne stagnation kan være så meget desto mere overraskende, når den direkte konkurrent Adobe Lightroom løbende og mærkbart opdateres.
Så hvor er Apple på vej hen?
Kan dette virkelig ske? Kan Apple seriøst overveje at forlade "Pro"-markedet? Dette skete faktisk næsten på én gang. Selv Steve Jobs var tilhænger af denne mulighed. iMac blev en global blockbuster på det tidspunkt, så et skridt væk fra dyre, kraftfulde arbejdsstationer ville virke som et logisk skridt. De er jo kun beregnet til en snæver kreds af brugere, og deres udvikling er ikke ligefrem en billig sag.
Professionelle produkter fortsatte med at betyde meget for Apple, selvom deres salg ikke var i høje tal. Men samtidig er de flagskibe, der påvirker andre produkter fra hele porteføljen. De er samfundets stolthed. Så Steve ændrede til sidst sin holdning til "Pro"-segmentet, men han hævdede aldrig, at han altid holdt det. En ting er sikker - Apple har ændret sin tankegang om "Pro"-markedet.
Nogle kan måske ikke lide det, men det meste af vreden kredser om ændringerne mellem Final Cut Pro 7 og Final Cut Pro X. I XNUMX-versionen er kontrollen meget omfattende og dybdegående, hvilket kræver en vis indsats for at brugeren skal være i stand til at arbejde effektivt med applikationen. I decimalversionen er miljøet ikke længere så skræmmende, og det kan samtidig automatisere nogle avancerede funktioner. Nogle taler om en dummere version, mens andre taler om en udvikling i en slags "iMovie Pro".
Det er dog nødvendigt at være forsigtig og skelne mellem to forskellige problemer i denne diskussion. Den første er selve listen over funktioner, som applikationen tilbyder. Det andet er mere kompliceret, nemlig den retning, som hele videoredigeringen vil bevæge sig i i fremtiden. Selvfølgelig vil Apple gerne gentænke alt og skabe noget nyt, bedre.
Som et resultat af sine handlinger mister Apple nogle af sine kunder. Nogle af dem viser det nok. Men den sande kerne af fagfolk holdes glad takket være ovenstående ændringer. Samtidig kan det tiltrække en bredere vifte af professionelle brugere, som vil være glade for at bruge applikationen og få mest muligt ud af den.
Med en lignende filosofi blev den nye Mac Pro lanceret, som kommer på markedet i slutningen af dette år. Dens design er mere brugervenligt - i stedet for interne slots og rum, vil periferiudstyr blive forbundet via Thunderbolt. Du forbinder blot det, du har brug for.
Ved at introducere den nye generation sender Apple et klart budskab til alle professionelle – vi har ikke glemt dig. Mere end en simpel opdatering, det er en genopfindelse af en af de ældste kategorier af computere. En af de ting, kun Apple kan.
For mange kan lanceringen af den nye Mac Pro bringe minderne tilbage om Power Mac G4 Cube. Den tiltrak også offentligheden med sit karakteristiske udseende, men blev trukket tilbage fra salg efter et år. Cube var dog et forbrugerprodukt med et for højt prisskilt. Mac Pro er en professionel arbejdsstation, der burde være sin pris værd.
Så vil enhver professionel bruger blive forelsket i den nye Mac Pro? Ingen. Der er ingen tvivl om, at vi vil høre væmmelige kommentarer om chassisets cylindriske form, eller at det ikke nemt vil være muligt at udskifte eller tilføje interne komponenter. For disse mennesker er der kun én forklaring – ja, Apple fortsætter med at bevæge sig væk fra det professionelle marked. Han træder ud i helt nyt farvand og beder fagfolk om at følge ham. Apple satser på mennesker, der er i stand til at skabe og innovation. Og det er de mennesker, der vil drage fordel af en super-powered computer, som Apple kan.
Vent, vi har stadig den uddøde 17-tommer MacBook Pro her. Hvis du ikke tror på, at fagfolk pludselig vil begynde at foretrække at arbejde på mindre skærme i fremtiden, vil du næppe tage dette skridt som et positivt. Men alt vil blive glemt, hvis dette kæledyr vender tilbage med navnet Retina.
Den nye Mac Pro er en skuffelse for mig :( Selvom den har et revolutionerende design og frem for alt HW-layoutet, var det, jeg kunne lide ved Mac Pro, at den kunne udvides. Xeons har en lang levetid, selvom deres ydeevne er ubrugelig uden for server, de kunne have givet i7 en grafik, der virkelig kun er egnet til noget, og dem, der ønsker at spille spil på en Mac Pro, er simpelthen ude af held, denne grafik er ude af dette segment sætte en "normal" GPU i Mac Pro'en, desuden, hvis de gav muligheden for at udskifte GPU'en ville det gøre produktet ukonkurrencedygtigt... Dette er hvordan Apple dræbte Pro'en med Mac Pro'en på 5 år, Mac'ens ydeevne Pro vil være godt, men... Hvis de har samme strategi med at udgive nye Mac Pro-generationer som den forrige generation, vil det være noget rod...
Hvem vil gerne spille spil på en Mac Pro og hvorfor?
dengang var det nok med grundlæggende fornyelse – det er uden diskussion. efter min mening er dette klart et tilbageskridt. og udviklingen ville ikke koste meget mere uanset, at det var nok at træde Intel og Nvidia på nakken og tvinge dem til at lave kort netop for det (simpelt hw hack), så de virker i apple-enheder for apple-penge (dvs. dyrere end normalt).
på denne måde er det mere et showpiece, selvom det er kraftfuldt, men bare et showpiece.
Men prut, at have en MacPro til spil er total dumhed. En professionel græder nok ikke, hvis han har GTA 5 med 10fps, men hvad er meningen, en professionel har brug for ydeevne i ting som ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere osv.. Og et dusin GPU'er er simpelthen ikke til det, ligesom en i7, selvom jeg stadig ville downloade den til nogle versioner. Xeon er bare Xeon :)
Jeg tror. Apple tænkte bestemt ikke på gamere, da de udviklede Mac Pro :)) Og jeg ved ikke, hvorfor nogen skulle købe en Mac Pro til spil, når de kan have en oppustet gaming-pc til 20-30 tusinde. Skønt med Win, men præcis sammensat til spil. Og for at tilføje til det faktum, at omkring halvdelen af titlerne er på Mac... Jeg har en lignende mening som i artiklen, nogen vil elske det, og nogen vil forbande det. Jeg kan godt lide det og synes, at udvidelsesmulighederne via thunderbolt 2 er fantastisk. Hvorfor have grafik sat i boksen, når den kan være ekstern. Diske det samme.
Da jeg købte min første Mac Pro for to år siden, var udvidelsesmuligheder hovedargumentet. En SSD gik ind i computeren, mere hukommelse, men i bund og grund var det alt. Så jeg spørger, hvor udbredt menes der? I øjeblikket løses det meste via skyen, jeg kender ikke nogen rundt omkring, der ville sætte så mange HDD'er som muligt ind i deres computer, praksis er den modsatte. NAS-servere på hjemmenetværket, hvorfra alle data downloades. Apple ved godt, hvad det gør med Mac Pro, det har skåret udvidelsesmulighederne til de vigtige ting og overlader resten til brugeren.
Jeg har personligt en Mac Pro, to proc. Købt for præcis et år siden (det lykkedes mig stadig at få ældre billige konfigurationer fra udsalget efter annonceringen af nye sæt - dyrere, men stadig det samme), og udvidelsesmulighederne er fantastisk.
På den ene side RAM-hukommelse og diske (fra 128 GB RAM, ssd ifølge det aktuelle tilbud). Grafikkort i henhold til det aktuelle tilbud (jeg laver 3d design, animation). Radise i henhold til det aktuelle tilbud (usb 3, thunderbolt, for eksempel)
Jeg forstår, at "alle" nu villigt binder knuden med skyer og engangsløsninger (alt er drevet på tavlen, intet kan ændres), men det er bare fordi de ikke forstår softwarebranchen, eller de tjener så mange penge at de er ligeglade med at betale for alt for dyre eksterne løsninger .
Pointen er, at jeg om to år køber en aktuel professionel Geforce for ca. 20-30,- og der bliver taget hånd om mig. Jeg har software i boksversioner (adobe + maya). Med din tilgang kan jeg forestille mig en situation, hvor jeg mangler ydeevne, jeg ikke har et abonnement på softwaren (ja... jeg tror virkelig på, at Adobe vil gøre skyen dyrere) og jeg stadig skal håndtere dyr hardware opdateringer, fordi det ikke bare kan smides væk, fordi det er der tændt?
Nej tak.
Jeg er fuldstændig enig i artiklen. Jeg havde min første professionelle Mac til DTP i 1990 (FX II) og har været en trofast AppleOldSchool-supporter lige siden. Nu har jeg også fået et videoredigeringsrum, og takket være FCP er jeg mere og mere spændt på den retning, Mac'en har taget...
Fin artikel. Apple har ikke glemt Pro-klassen eller tager en anden, ny tilgang til den. Han ønsker at gøre arbejdet lettere og mere behageligt for professionelle. Desværre er det forståeligt, at brugere af klassiske sæt modsætter sig dette. Apple tænker dog fremad. Det lykkedes ikke altid for dem, men det er normalt i teknologien. Ikke engang Beta vandt over VHS. Det er det samme med SW. De vil gerne forenkle arbejdet og straks råber alle, at det er ligesom for børn. De bliver nødt til at gøre det lidt anderledes, men hvorfor bruge komplekse programmer fulde af tilbud, når det bestemt kan gøres anderledes, nemmere med samme resultat. Sandsynligvis som Android vil folk ikke forstå at bruge iOS og omvendt.
Hvor mange gange har folk med færre muligheder lavet mere musik... selvom det ikke lige er sådan Apple har tænkt sig at det skal være :)