Luk annoncen

Udtryk som augmented reality bliver kastet rundt i verden hver dag. Men hvis vi ser på det med et nøgternt øje, hvor har vi så nogen brugbar teknologi, som ville blive brugt i massevis? Ingen steder. Men hvad der ikke er, kan snart blive det. Spørgsmålet er bare, om det bliver med Apple. 

Apple har sin ARKit-platform, som endda allerede er i sin 5. version. Augmented reality formodes at transformere, hvordan vi arbejder, lærer, leger, shopper, og hvordan vi holder kontakten med verden omkring os. Det var og er stadig en glimrende måde at visualisere ting, som ellers ville være umulige at se eller gøre. Til en vis grad er der et par interessante titler, så nogle få, som du prøver og sletter med det samme, og mange af dem, som du ikke engang er interesseret i at installere. 

Tjek i øvrigt App Store ud. Vælg et bogmærke aplikace, rul helt ned og vælg AR-applikation. Du finder kun en håndfuld titler her, og endnu færre er brugbare (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple har den største augmented reality-platform i verden, understøttet af hundredvis af millioner af enheder, men på en eller anden måde kan de ikke udnytte det (endnu). Mange mennesker tror måske, at de på en eller anden måde har resigneret med alt om AR. Selvom faktum er, at WWDC er lige foran os, og måske vil han tørre vores øjne med sine AR-briller eller VR-headset.

Et overraskelsesangreb fra Epic Games  

For Apple er Epic Games et beskidt ord med hensyn til sagen omkring spillet Fortnite. På den anden side har denne virksomhed en vision, og den kan ikke nægtes en vis indsats på AR-området. Vi taler om titlen RealityScan, som lige nu er i betatestning gennem Test Flight, men ved første øjekast bringer den, hvad Apple hidtil ikke har kunnet – enkel og brugbar scanning af objekter fra den virkelige verden.

Selvom applikationen ikke bør frigives på iOS og Android før i slutningen af ​​dette år, ser forhåndsvisningen af ​​dens muligheder virkelig spændende ud. Sidste år købte Epic Games virksomheden Capturing Reality, og de arbejder sammen om at skabe en titel, der giver dig mulighed for blot at scanne rigtige objekter og konvertere dem til trofaste 3D-modeller.

At bruge RealityScan er ret simpelt. Det er nok at tage mindst 20 billeder af objektet fra forskellige vinkler i ideelt lys og med en minimalt distraherende baggrund, og du er færdig. Når optagelsen er færdig, kan 3D-objektet eksporteres og uploades til Sketchfab, en populær platform til udgivelse og opdagelse af 3D-, AR- og VR-indhold. Disse modeller kan bruges til en række forskellige formål, såsom at omdanne dem til augmented reality-objekter eller tilføje dem til Unreal Engine-spil.

Det viser sig bare 

Apple begik ikke en fejl ved at introducere ARKit og dets næste generationer. Han begik den fejl at underrepræsentere denne platform og ikke skabe noget eget til den. Måling-applikationen er fin, ligesom effekterne i Clips, men det er stadig ikke nok. Hvis han allerede havde vist sin version af den kommende RealityScan for år siden, kunne han have sparket det hele i en helt anden retning. Brugeren skal se og vide, hvad den skal bruges til, og du kan ikke kun stole på kreative udviklere, hvis app også nemt kan passe i App Store. Personligt er jeg meget spændt på, om han kommer til ARKit på udviklerkonferencen i juni, eller om Apple vil holde det skjult, så han ikke afslører kortene til sine fremtidige enheder, eller bare fordi han ikke har noget at sige. 

.