Baglæns, stiv, forældet, det er hvor mange, der mærkede iOS for blot et par måneder siden. Vi opfordrede til forandring. En radikal ændring. Vi ville have skeuomorfismen væk, vi ville af med det latterlige linned, filten, det falske quiltede læder, vi ville bare have et moderne system.
Alle jublede, da Jony Ive overtog brugergrænsefladen fra Scott Forstall. Et industrielt designgeni, der var i stand til at opfinde de ikoniske former for iPhone, iPad, MacBook og iMac. En af de bedste designere i verden var at tage fat på den grafiske grænseflade, hvad kunne være et bedre valg? Hvad kunne gå galt? I otte måneder overvågede Ive redesignet af Apples mobile styresystem. I mandags så vi de første frugter af dette arbejde. Og i stedet for generel entusiasme kom i hvert fald mild skepsis.
Lad os starte fra begyndelsen. Den første version af iOS, dengang kaldet iPhone OS, var noget helt nyt blandt mobiltelefoner. iPhone var den første smartphone, der ikke ønskede at være smartere end sin bruger. En enhed, som den gennemsnitlige bruger ikke behøver en manual til for at kunne bruge den uden problemer. Et simpelt gitter af ikoner, alle indstillinger i ét program, en bare-bones internetbrowser. Men med hver ny funktion, der kom i årlige opdateringer, begyndte det at blive lidt af en kattehund.
Den originale version af iOS ser ikke ud til at være klar til lignende fremtidige implementeringer. Mange funktioner sad simpelthen "fast" på det gamle system, hvilket resulterede i en noget inkonsekvent brugergrænseflade. For eksempel "linnedklædet", som skulle repræsentere en slags bundlag af systemet. Vi fandt det efter at have åbnet skrivebordet i mapper eller i multitasking-linjen, også skjult under overfladen. Men det var også en del af notifikationscentret, som klart overlappede overfladen og derfor var det øverste lag. Eller bare åbne mapper selv. Mens alle ikonerne altid syntes at svæve over overfladen, var indholdet af mapperne gemt nedenunder.
[do action="citation"]Brugere, i hvert fald langt de fleste af dem, behøver ikke længere at holde i hånden.[/do]
Med andre ord var iOS-designet ikke nær så "fremtidssikret", som Scott Forstalls team måske oprindeligt troede. Og det mærkede brugerne også. Mens Android og Windows Phone tilbød en letvægtsgrænseflade, var iOS fuld af grafisk rige teksturer, der efterlignede ægte, for det meste tekstilmaterialer. De havde deres mening i deres tid. Længe før smartphones blev mainstream, havde nye brugere, der aldrig havde brugt en smartphone før, brug for en krykke. Den grafiske simulering af rigtige objekter fremkaldte noget velkendt for dem, formen på knapperne inviterede dem direkte til at trykke på dem. Men tiderne har ændret sig. Brugere, i hvert fald langt de fleste af dem, behøver ikke længere at holde i hånden.
Det vidste Cupertino bestemt også. Jeg vil ikke spekulere særligt i Scott Forstalls mulige modstand mod ændringer af etablerede ordrer i den grafiske grænseflade, selvom vi ved, at han var en stor fan af skeuomorfisme. I hvert fald gik Forstall tilbage og tilsynet med brugergrænsefladen, eller Human Interface om du vil, til Apples hofdesigner Jony Ive.
iOS har ikke rigtig ændret sig på nogen større måde under hans ledelse. Vi finder stadig ikonmatricen, docken, notifikationscenteret, multitasking tilgængelig ved at dobbelttrykke på Hjem-knappen, og kontrollogikken har ikke ændret sig fundamentalt. Sikker på, der er mange nye ting som Control Center, en multitasking-skærm i stedet for en lille bar, og Spotlight er flyttet. Den nuværende bruger skulle dog ikke have problemer med at finde vej i det ændrede miljø.
Den største ændring er den grafiske grænseflade, ikke kun hvad angår pixels, men også den overordnede abstraktion. Først og fremmest, lad os gøre én ting klart: den er ikke flad. Windows Phone kan betragtes som et virkelig fladt operativsystem, men iOS 7 er langt fra det. Fladhed betyder ikke kun, at knapper ikke svulmer, og ikoner ikke skubbes ind i bjælker. Det flade design indikerer efter min mening, at hele den midterste del af styresystemet er på ét plan, hvilket præcist svarer til Microsofts Metro-miljø.
Men iOS 7 er langt fra samme niveau. Tværtimod har systemet stor dybde, altså i forhold til det visuelle aspekt. Dette er fantastisk at se, for eksempel når du åbner mapper, når overfladen ser ud til at zoome ind for at afsløre deres indhold. Hver komponent er i bund og grund sit eget plan i sig selv, som om hovedplanet var universet og hver af komponenterne til et stjernesystem (hvilket formentlig gør applikationerne uden for komponenten til uafhængige rumlegemer). Animationer ved åbning og lukning af applikationer har en lignende effekt, hvor systemet bogstaveligt talt trækker os ind i applikationen ved at zoome ind. Parallakseoverfladen, som bevæger sig ved at dreje telefonen, mens ikonerne står stille, skal også skabe en følelse af dybde.
Som forventet, pixelmæssigt, er iOS blevet strippet ind til benet i minimalismens navn. Alt det, der manglede nogen funktion og stod i vejen for brugeren, er væk - de lasede blade i kalenderen, makuleringsmaskinen i PassBook, læder, filt, hør, simpelthen de fleste teksturer er blevet erstattet af ensfarvede farver (med gradienter), forenklede ikoner og typografi, der hersker skrifttype Helvetica Neue UltraLight.
Og så er der gennemsigtighed. Siden den første version af iOS har Apple brugt enten ensfarvede eller anderledes skinnende og konvekse bjælker og kontrolelementer, hvilket tjente deres formål, men for eksempel føltes kombinationen af en konveks bjælke med en lige statuslinje altid en smule mærkelig. I iOS 7 gik Apple vejen til "fladhed" gennemsigtighed. I stedet for linned er baggrunden for meddelelses- og kontrolcentret repræsenteret af en semi-transparent overflade, hvor vi delvist kan observere de slørede konturer af det, der i øjeblikket overlapper. Lignende gennemsigtighed kan også ses i nogle applikationer, for eksempel i beskeder, hvor de farvede beskedbobler viser sig igennem både under den øverste bjælke og under tastaturet.
[do action=”citation”]Overgangen fra iOS 6 til 7 kan bedst beskrives som et skift i metaforer.[/do]
Gennemsigtige elementer kan også observeres i videoafspilleren, der ser ud som om den er lavet af skåret glas. Selv gennemsigtighed er en del af den ovenfor beskrevne fremkaldelse af dybdefornemmelse, hvor brugeren er opmærksom på det indhold, som de transparente overflader dækker. Samtidig løste Apple også spørgsmålet om en universel baggrund for disse elementer ved faktisk ikke at tilføje nogen baggrund til dem. Derfor passer den overalt, i enhver anvendelse, uanset valg af farver.
Overgangen fra iOS 6 til 7 kan bedst beskrives som et skift i metaforer. Mens brugergrænsefladen i de foregående seks versioner af systemet var en metafor for virkelige objekter og materialer, er metaforen i iOS 7 dybde og bevægelse. Det giver brugeren mulighed for at opleve systemet på et helt andet niveau, i stedet for at handle ud fra sit instinkt, handler han ud fra sansernes opfattelse. I stedet for at føre ham ved hånden, trækker han ham direkte ind i historien. Det kan stole lidt på den forudsætning, at brugeren i det mindste er lidt bekendt med systemet, og for dem, der er nye til iOS, kan indlæringskurven være lidt længere, men det er til gavn for sagen.
[youtube id=VpZmIiIXuZ0 width=”600″ højde=”350″]
Efterhånden som systemet gradvist udviklede sig, gjorde brugerne det også. De er mere modne, mere erfarne, og hvad de ser på enhedens skærm, observerer de også omkring dem. Verden har ændret sig hurtigt inden for forbrugerelektronik i løbet af de sidste seks år, og Apple reagerer (endelig) på denne ændring.
Ud fra forskellige indtryk, anmeldelser og overvejelser er der stemmer om, at iOS 7 i sin første betaversion er forvirrende, inkonsekvent, ufærdig. Ja det er. Jeg vil ikke engang hævde, at dette er langt fra en skarp version, og det er for tidligt at evaluere det nye system på nuværende tidspunkt. Sådan som vi ser systemet, præsenterede Apple det officielt på WWDC, ikke kun for tusindvis af udviklere i hallen, men også for millioner af mennesker gennem en livestream. Det er dog nødvendigt at indse én ting:
Scott Forstalls ansvar blev delt mellem Ivo, Federighi og Cue for otte måneder siden, hvilket formentlig er omkring det tidspunkt, hvor arbejdet begyndte med de grafiske ændringer. De fleste af de funktioner, der blev introduceret, såsom forbedret multitasking, AirDrop eller kontrolcenteret, er sandsynligvis ikke relateret til dette. Disse var for det meste, i hvert fald hvad angår koden, sandsynligvis planlagt længe i forvejen. Som følge heraf fungerer de fleste af dem godt i den første betaversion, og systemet er relativt stabilt.
[do action=”citation”]Jona Ivas team havde otte måneder til at gøre det hele, hvilket er en helvedes galgen deadline.[/do]
Det er en vanskelig opgave at radikalt ændre det grafiske sprog i et operativsystem, der bruges af hundreder af millioner af mennesker, så resultatet er acceptabelt, hvis det ikke hilses velkommen af eksisterende brugere. Microsoft prøvede en lignende ændring i Windows 8, og det var ikke ligefrem en glat proces, selvom det er et solidt system. Sådanne drastiske ændringer er ofte planlagt i årevis. Jona Ivos team havde dog otte måneder til at klare det hele, hvilket er en helvedes galgen deadline.
iOS 7 i sin nuværende form er, hvad der er blevet opnået på denne relativt korte tid. Det er en fungerende version. En meget anstændig arbejdsversion, som vil ændre sig med de næste betaversioner, hvad enten det er designet af ikonerne, deres form, uhensigtsmæssigt valg af skrifttype til mindre tekster eller ulæselighed på en lys baggrund. Det er alle problemer, som et dygtigt team af grafiske designere kan løse på højst et par uger. Grafiske designere ledet af Jony Ivo har tre måneder til at gøre det.
Jeg ville ikke blive overrasket, hvis iOS 7 var det hurtigst skiftende operativsystem blandt betaversioner. Grunden er lagt, den står solidt på grundfjeldet perfektioneret i seks år siden den originale version af styresystemet. Apple bygger fremtidens mobile enheder på det. Kun anden halvdel af dette år og det følgende år vil vise, om hans skabelse vil overleve de næste ti år eller falde på hovedet. Jeg er dog overbevist om, at Apple er på vej i den rigtige retning, og jeg er ikke alene. Det kræver bare tålmodighed de næste par måneder. Rom blev heller ikke bygget på en dag.
Efter en uge med ios 7, kan jeg sige, at det er den bedste ios nogensinde, jeg vil aldrig se den tidligere ios igen... Og designet er lækkert, eller hvis du ikke kan lide noget som mine kommentarer eller musik, kan du vælge mellem tusinde alternativer i app store
præcis de samme indtryk - og hvis det ikke var fordi den genstarter sådan to gange om ugen (men det er beta, det regner jeg med), er den allerede meget pålidelig (og appsene regner faktisk ikke med det )
Forskellen mellem iOS og andre platforme har altid været for mig (og jeg har altid gjort det klart for alle androidister og andre omkring mig), at min telefon aldrig (NOENSINDE, heller ikke når jeg tester betaversioner) er genstartet af sig selv. Hvis det startede med iOS 7, er der sandsynligvis noget galt.
Dette gjaldt for iOS 5, desværre ikke for iOS 6. Alligevel: Hver beta genstartes altid. Hver beta der gik ned, det er du nødt til at acceptere, det er for udviklere.
Nå, jeg kan ikke se det, men iPhone OS 3.0 Beta genstartede mig uden fejl.
Alternativer er vejen til helvede, det har været der en gang :(
Fantastisk artikel! Jeg har testet iOS7 siden den dag, den blev udgivet af udviklerne. Ændringerne er virkelig drastiske, ikke kun med hensyn til design, men også med hensyn til kontrolstil, hastighed og sofistikering (overgange mellem applikationer, notifikationscenter, kontrolcenter). Jeg så et par fejl, men jeg antager, at Apple vil håndtere dem før den officielle udgivelse til offentligheden.
God artikel, godt sagt. Jeg personligt kan lide iOS 7, det er en stor ændring, men en ændring til det bedre. Jeg tester betaversionen på en iP 4S, og jeg må sige, at der er mere end nok fejl lige nu. Men jeg er ikke bange for, at de ikke finder ud af det til efteråret.
Efter at have flyttet fra iOS 6 til iOS7 tænkte jeg, hvad er dette design? det ser ret utraditionelt ud og også helt anderledes. Jeg kunne ikke lide det, men nu efter et par dage kan jeg lide det mere og mere, og iOS6 virker så forældet i designet nu :)
Det er rigtigt, at det har nogle fejl, at nogle applikationer ikke kan startes, men det er stadig kun den første beta.
Men jeg ved ikke hvorfor, berøringsresponsen på skærmen er ikke den samme, som den var på iOS6. Jeg har en skærmbeskytter påsat, og den virker med den, den virkede ikke for mig før. Ville de også ændre følsomheden? Var der nogen, der lagde mærke til det? Hvis jeg lægger det fra mig, er det bedre. Jeg stak en ny, den blev bedre, men jeg forstår ikke forskellen på, at det er fint med iOS6 og det er anderledes med iOS7...
Meget godt skrevet.
Jeg er fan af Apple og som fast læser af Zenhabits og minimalisme. Abstraktion passer mig, så jeg gider slet ikke, at solsikken mangler på fotoikonet. Dtto til filt og læder. Helvetica skrifttype er fantastisk. Jeg evaluerer ikke systemfunktioner uden praktisk erfaring.
Det, der dog slår mig som et skridt tilbage, er, at Apple i minimalismens navn har kasseret en anden af sine detaljer for ikoner, nemlig opmærksomhed på detaljer. Apple-software har altid været berømt for at tage sig af detaljer, ikonerne for programmer fra Apple og fra tredjeparter er altid blevet slettet, og alt det er noget lort.
Hvad med et Safari-ikon? Er det en joke, eller har en teenager tegnet det? Er der nogen, der har fundet ud af, hvilken abstraktion Indstillinger-ikonet er? Det skiller sig bedst ud med ikoner, der ikke har ændret sig i design - gammel vs ny iTunes og App Store. De gamle ikoner er plastiske og smukke. Måtte det hele ofres for gennemsigtighed? Selv for dem, der forlader baggrunden som standard?
Jeg værdsætter stadig den overordnede ændring ret positivt, men jeg ved ikke, hvorfor Apple frivilligt smed noget væk, der gjorde Apple-programmer legendariske. Hvorfor kan ikoner ikke være abstrakte og pænt skyggede på samme tid?
Problemet er, at systemet så indeholder en masse logisk sludder, og det ser ikke ud til, at Apple ville opfatte det som en fejl. Systemet letter ikke orienteringen selv for langtidsbrugere, endsige nytilkomne. Skrifttypen er umærkelig, og det samme er kontrollerne. Det er svært at bedømme, hvor meget der vil ændre sig fra beta til beta, men noget siger mig, at de grundlæggende problemer med brugergrænsefladen ikke vil forsvinde. Apple er ret stolte af dem. Hvad der kan siges i dag er, at Apple har mistet sin individualitet. Argumenter om, at vi alle er voksne, er uholdbare, der er mange små børn-brugere, der bare lærer systemet, og mange ældre, for hvem fuldkorn ikke kan skelnes, og ufølsom hummus vil ikke gøre deres arbejde nemmere.
Jeg vil kun hilse et par ting mere velkommen, som jeg gerne vil se integreret:
1. Systemindstillinger ved hjælp af geofencing (når jeg kommer hjem, er Wifi tændt og 3G slukket, og når jeg går ud, omvendt)
2. Vask synkroniseringsbogmærker i Safari
3. Offline diktering, hvis der er offline læsning på Mac'en ville det nok også virke (jeg vil også byde Siri velkommen, men jeg forstår at det ikke rigtig er muligt)
4. Større uafhængighed uden internettet, så selv telefonen i virkeligheden er en SmartPhone, så den er de facto kun et link mellem SmartInternet
1. hvis jeg ikke tager fejl, forbinder iPhonen sig selv til et kendt netværk (WiFi) og undertrykker (slukker) dermed mobildata
2. iP/Mac (safari) har synkroniserede bogmærker, men jeg ved ikke om det kan lade sig gøre med andre browsere
3. så det er et spørgsmål om ansøgningen... og jeg ville ikke blive overrasket, hvis den blev udeladt
4. Jeg ved virkelig ikke, hvad jeg skal forestille mig under begrebet "Større uafhængighed uden internettet" ... vil du huske på f.eks. Google-databasen? :O)
Fantastisk artikel. Jeg troede ikke på, at Apple ville introducere noget som iOS 7 – i den forstand, at det ligner. Og så skeptisk som jeg var, så måtte jeg prøve det.. Og jeg er faktisk ret behageligt spændt. Ikke nu. Det var forfærdeligt, men efter et par dage falder det ret godt ned, og du vil opdage, at det er en stor og flot ændring fra iOS 6. Og Helvetica er bestemt fantastisk.
Jeg ved det ikke, men når du skriver, at selv Rom ikke blev bygget på en dag, hvorfor så rive Rom ned og bygge et nyt, når det gamle blev udviklet i flere år og var verificeret? teksturen af notifikationen, så den ikke forstyrrer, om den er bund eller top, kan nemt ændres. Ingen har noget imod, at systemet er redesignet funktionelt, men det generer dem, at de har opgivet præcist bearbejdet grafik og erstatter det med grafik til børn, som selv jeg kan klare på få dage. og det handler slet ikke om at lede ved hånden, selvom det passer rigtig mange. Jeg siger ikke, at jeg ikke bryder mig om enkelheden, men sammenlignet med den gamle, er det ligesom en smuk gammel bymidte vs en boligblok.
Unge mennesker plejede at tænke: hurra, vi har flotte nye lejligheder, jeg vil trods alt ikke kravle ind i lurvede hytter! Men de blev hurtigt ædru. Vi kommer desværre ikke af med etageejendommene.
Prikken over i'et er ikonerne, som, selvom de var ved at kvæle, for fanden, så er de virkelig afstemt i farver som til 3-årige børn. Spilcenterikonet er endnu mere forvirrende end det gamle. Hvad fanden er bobler? osv osv. Jeg synes, at ændringen kunne være gjort meget bedre og anderledes
Fantastisk skrevet!
Ingen har noget imod innovation, det var nødvendigt, folk kan bare ikke lide, at Apple ændrer sig fra et "hvorfor firma" til et "hvorfor ikke"-firma.
Men det har vi ikke brug for, det klarer Google allerede ret godt her. Jeg vil have et udvandet system, ikke en fancy tilbagebetaling, der ønsker at behage alle. Det får mig til at spekulere på, de af jer, der er begejstrede for iOS7, hvorfor havde I egentlig Apple-produkter indtil nu? Hvis du er på grenen fra denne iOS7, så har du endnu ikke forstået, hvad Jobs' Apple-filosofi var :-/
http://jobs.apple.com
Der er dit CV, sir. Det ene geni, der ville gøre det arbejde, som Apple gjorde på 8 måneder på 3 dage, det andet, der taler med afdøde Jobs, fordi han ved, hvordan han kunne lide den nuværende iOS.
Apple har brug for sådanne juveler, vær ikke genert sir, kontakt dem, du er velkommen :-)
Fremragende, det er sådan en kliché, at det ikke engang er muligt. Tror du, det er bedre at være enig i alt og ikke have din egen mening om noget? For mig er Apple ikke kun et firma, der laver gadgets, jeg bruger disse produkter til at gøre arbejdet lettere. Og når dette tager en drejning til det værre, gider jeg ikke. Og nej, jeg vil virkelig ikke sende mit CV til Apple eller nogen anden virksomhed, hvis produkter jeg bruger. Du vil gerne have kommunisme, én mening og ingen problemer... Virkelig desperat... Jeg kan ikke lade være med at blive overrasket.
Hej komiker, rolig. Jeg kritiserede ikke din mening om den nye iOS 7, det har alle ret til. Jeg pegede bare på ekspert 1, som angiveligt ville sætte iOS 7 sammen på tre dage alene, og ekspert 2 (dig), som nægter at vide, at Jobs ikke ville frigive iOS 7 (selvom Jobs selv sagde, før han døde, at Apple ville ikke spørge, hvad ville han gøre, men han gør, hvad der er bedst for Apple - kilde: hans biografi). Jeg griner bare :-) ingen joke.
Men jeg skrev ikke om at lave iOS på et par dage, men om dets grafik. Og lige nu står jeg. Det er nok at være bedre ren og ikke at undervurdere, når man ikke ved, hvem man har en ære med.
Hvem rejser jeg med :-D Ok, hvorfor ikke. Så indsend dit eget iOS-design inden for tre dage med alle de skærme, der er i iOS 7. Smid det et sted på DB og send mig linket via tweet til @czechboy0 tak
Hvis du kan gøre det, vil jeg indrømme, at du er en fyr, og jeg tog fejl. Indtil da er du bare en idiot fuld af bullshit for mig.
Jeg ville skære ned på den pinlige arrogance og nedladenhed. Det er en elendighed, der ikke hører hjemme på Apples fora, selvom den dukker op oftere og oftere. Takket være deres enkelhed er ikoner og grafik virkelig nemme at skabe af alle, der arbejder med grafik. Og jeg tror, at indsendelse af dette til et eller andet reklamefirma er gjort på en uge. Apple mistede derved sin unikhed. Jeg tror, det er mest synligt på kameraikonet. Lad ikke nogen fortælle mig, at den nye er pænere end den i iOS6.
At gøre grin med folks dumhed er en af de sidste glæder, jeg stadig har, så tag det ikke fra mig. Men hvis han plaprede, så kommenterer jeg det, ligesom du kommenterede mit indlæg (fordi du gerne ville).
Nu til emnet - det faktum, at offentligheden tror, at Apple ændrede "kun grafikken" i iOS 7, de forstår virkelig ikke, hvad der foregår. Ændringen i grafik kom som et biprodukt af ændringen i operativsystemets GUI-metafor. Lag, dybde, view controller logik, multitasking. Alt dette tager 90% af tiden, og de resterende 10% er din "grafik". Fyren over mig sagde, at han ville designe og sætte det hele sammen på tre dage (ny OS-logik og tilhørende grafik = alt sammen "ansigtsløftet").
Så ja, jeg gør grin med det. Hvis nogen fortæller mig, at de vil sammensætte al logikken og gennemføre alle visningsmetoderne på 3 dage + sammensætte "grafik" (et par ikoner), tror jeg, de lyver. Og hvis han ikke selv forstår, at det nye iOS ikke absolut handler om ny "grafik", men om "logik", så bør han først tænke sig om, inden han begynder at kaste skuldrene over, hvad han ville gøre.
"Apple har dermed mistet sin unikke karakter ved et ikon." Åh mand, meget informeret beslutning.
Offentliggørelse: Enhver kan kommentere det nye udseende eller funktionerne i iOS 7, som de ønsker - jeg støtter fuldt ud diskussionen. Men hvad jeg er allergisk over for: hvad nu hvis jeg installerer betaen og så klager over, at den ikke er stabil og placalove, som tror, at GUI'en bare er grafik (uden logik). Jeg respekterer fuldt ud meninger, jeg griner af betalte.
Ok, så en mening fra mig. Jeg vil gå lidt tilbage, omkring to år. På det tidspunkt kendte ingen til Skeumorphism-rådgivningstjenesten, og ingen kritiserede virkelig iOS, højst klagede de over, at en eller anden funktionalitet ikke var tilføjet. Så kom version 6.0 og problemet med kort, Forstall blev urolig og pludselig begyndte alle at kunne lide det flade design fra Google og WP.
Men efter min mening er det ikke en kamp mellem flad og rig tekstur. Det handler om, hvad der er mere intuitivt for brugeren. Uanset hvad ikonerne er, skal de fortælle brugeren ved første øjekast, hvilken applikation de henviser til. Og jeg tror, de tidligere versioner af iOS opfyldte det. Og jeg tør godt sige, at det, der generede folk, ikke så meget var ikonerne som skrivningen af nogle UI-elementer, såsom iturevne papir eller læder og sømme.
Efter min mening var det eneste, der skulle til, at modernisere den originale version, bruge mere ensartede farvetoner og bevare intuitiviteten.
Jeg forstår ikke helt tanken om, at hvis nogle visuelle guider har været hos os i 5 år, så har vi vænnet os til dem, og nu har jeg ikke brug for dem mere. Måske er 5 år nok til, at hjernen begynder at arbejde anderledes, eller jeg ved det ikke.
For at konkludere, ifølge dig, er de nuværende ac-ikoner kun 10% af hele ændringerne, de er simpelthen forkerte, og det er en fejl, fordi hvert arbejde med iOS normalt starter gennem ikoner, bortset fra et hurtigt kig på låseskærmen. Så ikoner er en helvedes vigtig del og ødelægger resten 90%.
I og med at der også er navnet på applikationen under hvert af ikonerne, vil jeg ikke være bange for, at du laver en "visuel guide" til selve ikonet inden for to dage.... Men ifølge hysteriet foretrækker jeg at skrive: "at jeg vil skabe mig selv". :O)
Jeg er fuldstændig enig, jeg kan personligt heller ikke lide de ikoner, og jeg har aldrig sagt, at de var smukke. Hele mit synspunkt er, at den nye iOS GUI handler om alt, men egentlig ikke om de konkrete pixels i ikonerne (som jeg håber at ændre til efteråret).
Jeg elskede også iOS <= 6, fordi jeg vidste det, og fordi det føltes fantastisk. På den anden side var mange ting virkelig ulogiske (som Michal skriver i artiklen): for eksempel underretningsbaggrunden. center var den samme som baggrunden for multitasking-bjælken - absolut ulogisk, hvad angår lag. Alle disse kom fra det faktum, at mange ting ikke var tænkt på i begyndelsen og senere (efter min mening meget godt) blev indbygget i build-versionen. Man kan kun bygge med succes i en begrænset periode, så skal man støve fundamentet af og bygge noget mere fremtidssikret. Det var det, Apple bad om – iOS 7 er simpelthen en investering for de næste par år, selvom den ikke bliver lige så sexet som den smukt tunede iOS 6.
Vi ser faren ved frygten for at ændre det grundlæggende i fejlen i Windows 8 - selvom jeg virkelig godt kan lide det, var Microsoft desværre fuld af dåser og forlod skrivebordet og support til ting fra Win 95 der. Desværre aktiverer denne ballast ikke ægte renselse og lys i morgen. Apple bekymrede sig aldrig om dette (se OS X 10.0 - dengang græd folk højt og ganske rigtigt, men det, der var vigtigt, var, hvad der blev af det gennem årene).
Apple var nødt til at træffe en beslutning, og jeg tror, den tog den rigtige beslutning. Skrid de fleste, hvis du synes, ændringen virkelig er nødvendig. Ikke mange virksomheder har disse "bolde", men år senere erkender vi altid, at forandringen virkelig var nødvendig og god.
Derudover er iOS 7 alt andet end FLAD. Efter min mening er det et af de mest dybdebaserede OS'er på markedet – måske det absolut mest. Metaforen om universet, zoom ind, gennemsigtighed, lag - de tænkte endelig igen på, hvordan man præsenterer alt, hvad der gik ind i iOS 6, som ikke en overbygning, men kernen i hele iOS-metaforen.
Så iOS 7 handler ikke rigtig om nye ikoner eller om Helvetica Neue UltraLight eller Regular vil være overalt (som du kan ændre i Indstillinger, btw). Det handler om en ny retning i de næste 5 år, så Apple, som folk kan lide at skrige halvvejs gennem året, ikke kommer bagud. Vigtige ting er ting som et overbetalt kontrolcenter, ny multitasking, nye rigtige applikationer osv. Folk ved det ikke med det samme, de vil vide det efter et år fra kvaliteten af den applikation, de vil bruge. Jeg forstår, at folk hovedsageligt ser på forsiden af en bog, når de bedømmer den, jeg siger bare, at det ville være værd at prøve at åbne den og tage et kig på, hvad der faktisk står i den.
Ok, det er jeg principielt enig i, det får vi at se med tiden, måske om et år. Så kan joken bedømmes.
100% enig.
Jeg brugte det ene ikon som eksempel, fordi det viser det bedst, men det gælder selvfølgelig for alle.
Det, du beskriver her, er interessant, men brugere, der ikke er udviklere, er måske eller måske ikke interesserede i det. Han er interesseret i, hvordan telefonen fungerer, hvor hurtig responsen er, hvordan designet er, og hvordan den opfylder de opgaver, den har fået. Det, der foregår i baggrunden, kan være forstyrrende for ham. Det er lige sagen for udviklere. Og som jeg skrev ovenfor om grafikken (fordi det blev diskuteret her, ikke GUI), tror jeg, at indtastning af dette i en annonce vil ske om en uge, og at det unikke er tabt.
Ikke-udviklerbrugere har overhovedet ingen ret til at installere beta ios, jeg overtræder NDA. Det er hele problemet. Hvis de ikke brød kontrakten, kan de ikke se det ufærdige produkt (de forstår ikke udvikling, de forstår ikke, at det er en problemfri proces), og de vil få fingrene i en debugget version i efteråret.
Jeg har allerede skrevet det andetsteds, jeg forstår at folk kritiserer ikoner, jeg kan heller ikke lide dem. Men det er vigtigt at indse, at dette kun er toppen af isbjerget – og den gennemsnitlige 'ekspert' tror desværre, at det er hele isbjerget.
Desuden, hvis Apple ændrer de dumme ikoner, begynder du så pludselig at kunne lide iOS? Det er lidt overfladisk, at dømme hele designsproget ud fra et par ikoner i den første vellykkede betaversion, ikke?
Jeg får bare det indtryk, at hvis folk ikke brød kontrakter, så skulle disse problemer ikke løses.
"De forstår ikke udvikling" - dreng, du bliver nok en god fyr :-) Du tænker sikkert, at alle såkaldte ikke-udviklere nok er en flok idioter. Og dit sludder om metaforer og universet morede mig også meget :-)
Vent, det faktum, at "ikke-udviklere ikke forstår dev" er stødende? Jeg vil heller ikke have en kirurg til at operere, for jeg forstår det ikke. Samt en masse andre ting. Men jeg indrømmer det, og jeg spiller ikke fornærmet. Alle forstår noget forskelligt. Jeg siger bare, at folk, der ikke forstår udvikling, så de forstår ikke, at en betaversion ikke er en beta, bare fordi den ville være "in" nu, men fordi den stadig har mange fejl, der kan blive fejlrettet, og det bruges af mange mennesker, som de fanger fejlene og sender feedback tilbage til Apple. Takket være dette kan folk få den skarpe version i efteråret, som allerede burde have rettet de fleste fejl.
Så vær venlig ikke at blive fornærmet, det lyder som om du har et problem. Det er en god idé at indrømme, at du ikke forstår noget. Ingen grund til at spille primadonna her ;-)
Du behøver ikke at have iOS7 beta installeret for at se det. Jeg har ikke en selv. Bare se på http://www.apple.com/ios/ios7 og en helt almindelig menneskelig bruger vil få et billede af systemet. Både om funktionen (masser af videoer og om designet).
Den almindelige ekspert kan mene, hvad han vil, men hvis du har en frakke, der ligner en whistler fra 80'erne, så er der nok ingen, der er ligeglade med, at der er guldtråde udenpå. Det vil bare blive ved med at ligne en whistler, og ingen vil have det på. Og jeg tror, at ikonerne på startskærmen er en af de første ting, en person vil se, og hvad de vil støde på næsten hele tiden, når de bruger det.
Vi taler ikke om NDA i dette emne, og du har ret i det, men lad dem, der aldrig har overtrådt nogen regulering/forbud/lov/dekret, kaste med sten... Så, tror jeg.
Hjælp de ikoner, gud.
ansigtshåndflade
Facepalm er et muligt kaldenavn for dig.
God artikel, mening, tanke!
Det er rigtigt. Hvert år i starten af maj bliver vi 10 mio. hockey træner. Her er de igen professionelle grafikere. Jeg må selv sige, at jeg ikke har det mindste problem med udseendet af iOS7. Men imod smag... Lad os huske de lækkede iP4-billeder... og hvordan folk ændrede deres meninger.
Artiklen er rigtig god. Det generer mig bare så meget, hvordan alle opfører sig her. Jeg spekulerede på, hvor mange af dem der er udviklere eller journalister. Hvis de ikke kan lide 1. Beta, er deres problem. Du behøver ikke engang at downloade det. Det er for udviklere!!! Så jeg råder alle klynker til at nedgradere, og det vil være stille...
smuk
Fantastisk artikel. For dem, der kritiserer stabiliteten af betaversionen: er du en udvikler? Var du ikke nødt til at acceptere kontrakten under installationen, som du nu overtræder?
Grunden til, at beta kun er beregnet til udviklere, er blandt andet, at de forstår processen med, hvordan software skabes og forstår, at beta "ikke er tilgængelig for normale brugere".
Disse mennesker, der downloader betaen og brokker sig over, at den ikke er færdig, er netop den gruppe af mennesker, der absolut ikke forstår softwaren, og DERFOR er det i beta-vilkårene, at ikke-udviklere ikke må installere det.
De ikke-udviklere, der installerer det, men begynder at kritisere, og efter udgivelsen af den skarpe version, respekterer og forstår jeg. På samme måde, at diskutere design, vil det principielt ikke ændre sig. Men dem, der kritiserer beta-stabilitet, er til grin. (BTW, jeg er selv udvikler, jeg har beta, og jeg har allerede sendt næsten 20 fejlrapporter til Apple - så de små ting kan rettes, før det udgives til hundredvis af millioner af mennesker - og software uden fejl gør det ganske enkelt eksisterer ikke, det handler bare om at minimere dem, og beta er præcis denne proces.)
Det bedste er, at disse ikke-udviklere så giver dårlige vurderinger til tredjepartsapps, der fejler dem i beta. Menneskelig dumhed er uendelig...
Jn, så de stakkels udviklere. Og det hele stammer fra det faktum, at nogen installerer en beta uden at vide, hvad beta betyder :-)
Mon ikke Mevricks i OS X også vil fjerne den flotte grå skærm :(
åh ja, den samme gamle historie. huske, da gizmodo udgav de første iP4-billeder? det var ballade. "det er falsk" "chokerende" "ingen sans for detaljer" "steve ville ikke gøre dette" (este zil) …. og pludselig er det "tidløst design"
99 % af mennesker værdsætter skærmbilleder vist på en skærm med en radikalt lavere opløsning og anderledes farvepræsentation.
ja, jeg har personligt et problem med nogle ting
– "aero" skaber nogle gange forvirring og reducerer læsbarheden af elementer, især den tynde skrifttype. og efter min mening bremser det systemet unødigt. Jeg har også slukket for gennemsigtigheden af det øverste ark på osx
- Ikonerne er grundlæggende ikke af dårlig kvalitet, men de er inkonsekvente - nogle er generiske farvegradienter med et simpelt symbol, andre er detaljerede overflader. Jeg personligt kan lide sidstnævnte. og den grønne er næsten for slik-agtig, men alligevel - det handler om præsentationen af displayet, måske er navnet bedre
– men det er kun ting, folk lægger mærke til, fordi de lever med grafik og visuel kultur. samlet set må jeg sige, at designet i alle aspekter er på et væsentligt højere niveau end tidligere. også til den berømte konsistens - nogle applikationer og ikoner var tidligere også "flabede", usammenhængende. applikationerne så banale og ubrugelige ud. og den blå… åh den blå…
dette system er beta, men sådan er det. Jeg synes dog, at naplanute virkelig burde være det mest professionelle OS med hensyn til funktionalitet og design. og jeg har også en fornemmelse af, at om et år er der ingen, der brokker sig mere, og vi vil alle være glade for, hvilket vidunderligt system de har.
Jeg må sige, at jeg ikke forstod tumulten i salen under præsentationen, for jeg fandt det ikke betagende - jeg forventede mere, jeg ved ikke hvorfor, men synet af de nye ikoner blændede ikke mig. Efter en uges brug må jeg indrømme, at det var det rigtige skridt, og jeg kan lide alt, inklusive ikonerne. Det er egentlig bare, at vi har lidt erfaring, men jeg tror, at for mange, som mig, efter 3 dages brug, vil du finde ud af, at IOS6 aldrig vil blive brugt igen, og grundlaget for IOS7 er perfekt, og der er noget at bygge på :)
Det føles som om jeg kom ud af en 6 år gammel Volvo og kom ind i en ny Daewoo Matiz.... det føles bare billigt... Jeg mærker ingen revolutionerende fremskridt i forhold til konkurrenterne... Jeg håber, at ios 7 forbliver stabil... hvad angår design, har Apple altid været en smule højere klasse.. . nu føler jeg, at det er lige så barnligt som laminatsæderne i sporvognen... Jeg kan godt lide denne laminatstil, jeg kan ikke lide den... men jeg venter til efteråret, jeg skulle blive overrasket over den nævnte interaktivitet. ... ps, men alligevel kan selv Apple falde ved siden af, se. kort... ps artiklen virker lidt tendentiøs for mig, men alle har deres egen mening om den...
Jeg er kun bange for én ting, og det er, at parallaksen sammen med "aero"-effekten vil have en negativ effekt på lommelygten. Det er jo ting, der er sværere at beregne. Hvad er feedbacken fra betatestere indtil videre? Jeg ville primært være interesseret i iPhone 4/4S. Fordi jeg er bange for, at denne opdatering ikke vil være en dræber, svarende til iOS4 på 3G. Det er trods alt kun i USA, at Apple køber 4/4S tilbage og med et lille tillæg kan man få en iPhone 5. Så de ikke forbereder sig langsomt og sikkert på det.
Personligt har jeg været på iOS 7 siden udgivelsen (iPhone 5), og batteriet holder mindre. Hvis jeg skulle tage den nyeste iOS 6 som 100 %, så holder iOS 7 60 %. Men jeg tror på, at det bliver bedre.
Wow. Det håber jeg. Så det bliver nok endnu værre på 4/4S. Nå, måske ordner de det.
4S er sejt... Men jeg er bange for, hvordan det bliver med iPhone 4...
Jeg har den modsatte oplevelse, jeg føler at batteriet tømmes langsommere på 4S under aktiv brug. Men en ven med 5 fortæller mig det modsatte, så jeg kan ikke dømme.
Jeg er enig med det sidste afsnit af artiklen, vi får se, hvor længe den nye Apple-trend varer. Den forrige, og nu så forbandet, bragte Apple til toppen. Men det vil blive klart om et år eller deromkring, når selv OSX skifter til et fladt design, fordi jeg forventer, at Apple er interesseret i visuelt at forene begge OS'er.
Jeg må selv sige, at jeg var en hård androidist indtil den seneste tid... Jeg skiftede utallige telefoner, flashede, rootede, tilpassede launchers osv... så fik jeg fat i en iPhone 4 ved et rent tilfælde, jeg gik igennem det uden nogen interesse, og efter et stykke tid kom det outfit ind i min hud... først startede jeg med at ændre android launcher og ikoner til iphone-temaet (ja! det er præcis grunden til, at jeg ikke kan lide den nuværende IOS7! det ser ikke så ufærdigt eller plastisk ud, slet ikke barnligt, det blæser bare mit sind gui, der ikke passer til en type telefon som Apple af en simpel grund - ved første øjekast virker det billigt for mig... det er ligesom Jeg har en bentley, men den har kofangere lavet af laminat og hjulsæder.
For mig er Apple Iphone et repræsentativt mærke, et modetilbehør og det skal se sådan ud. Jeg er ikke tilfreds med ankomsten af IOS7 (jeg skriver udelukkende om den visuelle side af gui), og jeg tror, at magien ved iOS er forsvundet her, jeg er en konservativ og en innovator på min egen måde, men jeg ville vælge en anden retning...
For mig personligt er artiklen stærkt tendentiøs (som nogen allerede har nævnt her) ... måske ville det være nok til åbent at indrømme, at selv Apple kan træde i spidsen, og selv de store navne inden for design garanterer måske ikke en flot grafisk grænseflade. .. hvad angår diskussionen, ville det måske ikke skade at adskille udsagnene mere konsekvent mellem udseendet og designet af IOS7 sammenlignet med dets funktionalitet, for efter min mening har de fleste af debattørerne kun et problem med udseendet og ikke et problem med IOS7 som helhed ... jeg har heller ikke et problem med innovationen eller med det nye system, men jeg kan bare ikke lide den grafiske del, og der er nok de fleste af dem, og hvis nogen fortæller mig, at han kan lide den nye indstillingsikon eller foto eller spilcenter, så har han efter min mening ingen som helst smag, men det er bare min personlige mening... Jeg kan bare ikke lide ukritiske troende, der blindt tror på Apples ufejlbarlighed og kun leder efter fejl på en dårlig måde for brugerne :) Jeg er ked af det, men jeg tror at enhver voksen person kan bedømme hvad han kan lide og hvad han ikke kan lide, og argumenter som lad os vente det bliver bedre, eller de skældte ud før og hvordan de kan lide iph4 nu er du dumme ... hvor mange mennesker her talte de om kort, og du skrev også her, at det er en beta, at det vil ændre sig, og jeg vil være perfekt, og jeg vil blive elsket af alle, og før foretrækker de fleste at bliv med google maps, og jeg tror, at det vil blive ved i lang tid.. Jeg tror ikke, at den grafiske side vil ændre sig til det bedre, og jeg tror ikke engang, at alle kritikere af UDSEENDE vil begynde at kunne lide det efter et stykke tid, det er dumt efter min mening, apple kunne bestemt have lavet ændringen med et mere elegant udseende, og dette var et skridt i den rigtige retning efter min mening... aa jeg understreger, at jeg udelukkende skriver om udseendet af IOS7
Jeg kan godt lide iOS 7. Ja, den har et par fluer, men der er faktisk kun nogle få. Følelsen af at bruge ios7 er helt anderledes end med ios 6. Systemet træder i baggrunden, og indholdet kommer i forgrunden. Ja, gamecenter-ikonet, indstillingerne og kameraet er ikke ægte, men hvad kan vi gøre. Jeg synes det er småligt at fordømme systemet baseret på 3 ikoner. Om kortene.. Jeg bruger dem. Jeg bruger ikke satellitbilleder eller 3D-visning (og jeg har aldrig brugt det selv med google), og de fik mig altid derhen, hvor jeg ville. Jeg er tilfreds med dem. Kort fra google blev lavet 6 år (!!!) før de var brugbare (efter de blev offentliggjort), så lidt tolerance. Ios-kort vil være i verden for andet år, og de er ok. Jeg skriver dette på min telefon, så forhåbentlig kan det læses.
Som bruger af MacOS ver. 90 kunne ændre ikonerne efter behag, og på OS-X gør jeg det nogle gange selv i dag. En lægmands spørgsmål: "Hvorfor kan dette ikke også gøres på iOS?"
Og hvorfor ja? Det lyder slet ikke logisk og praktisk!
For mig er en af de bedste artikler, jeg nogensinde har læst på Jablíčkář. :)