At det er lidt magi, vi taler allerede om den nye Force Touch-trackpad i MacBooks skrev de. Nu begynder apps så småt at myldre for at bevise, at det nye haptiske pegefelt ikke kun handler om faktisk at klikke/ikke klikke, det kommer til at tilbyde meget mere. Selvom MacBook-skærme ikke er berøringsfølsomme, kan du praktisk talt røre ved pixels på skærmen via Force Touch-pegefeltet.
Det magiske element i den nye pegeplade er den såkaldte Taptic Engine, en teknologi udviklet i laboratorier i tyve år. Den elektromagnetiske motor under glasoverfladen kan få dine fingre til at føle, at noget ikke rigtig er der. Og det er langt fra bare at klikke, hvilket ikke rigtig sker mekanisk på Force Touch-pegefeltet.
Teknologi fra 90'erne
Det haptiske tricks gró kommer fra Margareta Minskás ph.d.-afhandling i 1995, som undersøgte lateral krafttekstursimulering, som på Twitter antydede han tidligere Apple-designer Bret Victor. Minskás nøglefund på det tidspunkt var, at vores fingre ofte opfatter virkningen af en lateral kraft som en horisontal kraft. I dag betyder det i MacBooks, at den rigtige vandrette vibration under pegefeltet vil frembringe en nedadgående klikfornemmelse.
Minská fra MIT var ikke den eneste, der arbejdede på lignende forskning. Tilsyneladende håndsving på grund af vandrette kræfter blev også undersøgt af Vincent Hayward ved McGill University. Apple har nu - som det er vane - formået at omsætte mange års forskning til et produkt, der kan bruges af den gennemsnitlige bruger.
"Den er, i Apple-stil, virkelig godt lavet," sagde han for Wired Hayward. "Der er meget opmærksomhed på detaljer. Det er en meget simpel og meget smart elektromagnetisk motor," forklarer Hayward, hvis første lignende enhed, der blev skabt i 90'erne, vejede nogenlunde det samme som en hel MacBook i dag. Men princippet var det samme dengang som i dag: at skabe vandrette vibrationer, som den menneskelige finger opfatter som lodrette.
Plastpixel
"Bumpy pixels", løst oversat som "plastic pixels" - altså han beskrev hans erfaring med Force Touch-trackpad'en Alex Gollner, som redigerer video og var en af de første til at prøve, hvad taktil feedback kan gøre i hans foretrukne iMovie-værktøj. "Plastic pixels", fordi vi kan mærke dem under vores hænder.
Apple var den første (udover systemapplikationer, hvor Force click er funktionel) til at vise i iMovie, hvordan Force Touch pegefeltet kan bruges til hidtil ukendte funktioner. “Da jeg strakte klippets længde til det maksimale, mærkede jeg en lille bump. Uden at se på tidslinjen 'følte' jeg, at jeg var nået til slutningen af klippet," beskrev Gollner, hvordan haptisk feedback i iMovie fungerer.
Den lille vibration, der får din finger til at føle en "forhindring" på den ellers helt flade trackpad, er bestemt kun begyndelsen. Indtil nu var skærmen og pegefeltet to separate komponenter i MacBooks, men takket være Taptic Engine vil vi være i stand til at røre ved indholdet på skærmen ved hjælp af pegefeltet.
Ifølge Hayward kan interaktion med pegefeltet i fremtiden være "mere realistisk, mere nyttigt, sjovere og mere behageligt", men nu er det helt op til UX-designerne. En gruppe forskere hos Disney f.eks skaber touchskærm, hvor større mapper bliver sværere at håndtere.
Tilsyneladende blev Ten One Design-studiet den første tredjepartsudvikler til at drage fordel af Force Touch pegefeltet. Det annonceret opdatering til din software Inklett, takket være hvilke grafiske designere i applikationer som Photoshop eller Pixelmator kan tegne på pegefelter ved hjælp af trykfølsomme penne.
Da selve pegefeltet nu også er trykfølsomt, lover Ten One Design "fantastisk trykregulering", der endda vil lade dig tegne med bare fingeren i klemme. Selvom Inklet allerede har været i stand til at skelne det tryk, du skriver med pennen, tilføjer Force Touch-trackpad'en pålidelighed til hele processen.
Vi kan kun se frem til, hvad andre udviklere kan gøre med den nye teknologi. Og hvilken haptisk reaktion vil bringe os til iPhone, hvor den højst sandsynligt vil tage hen.
Jeg håber, det bliver en ny funktion i iPhone 6s, jeg ville helt klart gå efter det, og selvom jeg har en 6'er, ville jeg bestemt købe en 6'er.
Dette er en touchpad-funktion (Force Touch-trackpad), og jeg kan ikke forestille mig, hvordan dette kunne fungere på iPhones i en overskuelig fremtid. Bestemt ikke med den nuværende byggeform.
iPhone 6s vil have et følsomt display ligesom Apple Watch, det er lige meget, hvis du ikke kan forestille dig det, det vigtige er, at Apple kan lave det :D
Men denne artikel taler mere om vibrationer, som Apple Watch så vidt jeg ved ikke vil have.
Apple Watch har en Taptic Engine, selvom jeg ikke ved, hvordan det vil være med berøringer, men vibrationerne vil i det mindste dukke op under navigation, notifikationer og når der sendes et hjerteslag
jep... jeg mente ikke, at de slet ikke har vibrationer, jeg mente, at de ikke vil bruge det til force berøring på en sådan måde, at du vil tro, du har klikket... det vil enten være dumt vibration eller intet ;)
Det er rigtigt, det handler om vibrationer i touchpad'en, som er ret anderledes end skærmen. Derudover har ingen af os holdt AW'en i hænderne endnu, endsige skændes om, hvordan 6S vil se ud. Og der er stor tvivl om denne variant – Apple kan ikke engang producere sådan noget i sådan en mængde.
Jeg anser dette for at være meget revolutionerende, det er helt sikkert fantastisk for mig, og jeg ser frem til, hvilke muligheder det vil bringe. Jeg skiftede til en Mac dengang netop på grund af bevægelser, fordi det fremskynder arbejdet hurtigt, og jeg ser dette som et helt nyt niveau, hvor vi kan skubbe det endnu længere.