Luk annoncen

På et tidspunkt, hvor masseudbredelsen af ​​internettet stadig var i sin vorden i mange dele af verden, blev en gruppe brugere enige om at forsøge at bryde den kraftfulde DES-krypteringsstandard. Hele arbejdet tog dem fem måneder, og vi vil huske det nævnte vellykkede gennembrud i vores nutidige tilbagevenden til fortiden.

At bryde DES-krypteringsstandarden (1997)

Den 17. juni 1997 lykkedes det en gruppe brugere at bryde den såkaldte Data Encryption Standard. Data Encryption Standard, eller DES, er en symmetrisk chiffer, der blev valgt som standarden (FIPS 46) for datakryptering i civile regeringsorganisationer i USA, og gradvist udvidet til også at omfatte den private sektor. På tidspunktet for dets brud blev DES betragtet som det stærkeste officielle krypteringsværktøj. Den førnævnte gruppe, som kom sammen over internettet, tog fem måneder at knække DES.

DES

 

 

Registrering af de første videospil (1980)

Den 17. juni 1980 registrerede US Copyright Office den første videospilsregistrering i historien. Det var to titler - Asteroids og Lunar Lander af Atari. Asteroids blev udgivet i november 1979 og blev udviklet i fællesskab af Lyle Rains og Ed Logg. Opgaven for spillerne i dette spil var at kontrollere et rumskib, mens de skyder flyvende tallerkener og asteroider ned, mens de undgår enhver kollision. Asteroids betragtes som et af de første hits fra arkadespils gyldne æra. Lunar Lander var et singleplayer-spil udgivet i august 1979. Ligesom Asteroids blev denne titel sat i rummet. Atari nåede at sælge i alt 4830 enheder af Lunar Lander, inden han nogle måneder senere blev overhalet af de førnævnte asteroider.

Emner: , ,
.