Luk annoncen

I november 2020 kunne Apple prale af den første Mac nogensinde, der var udstyret med en chip fra Apple Silicon-familien. Vi taler selvfølgelig om MacBook Air, 13″ MacBook Pro og Mac mini. Cupertino-virksomheden tog bogstaveligt talt folks pusten fra disse seneste stykker, og ikke kun æbleavlere. I ydeevnetest var selv en lille ting som Air i stand til at slå 16″ MacBook Pro (2019), som koster mere end dobbelt så meget i den grundlæggende konfiguration.

Til at begynde med var der bekymringer i samfundet om, at disse nye stykker med en chip på en anden arkitektur ikke ville være i stand til at klare nogen applikation, på grund af hvilken platformen efterfølgende ville dø. Heldigvis har Apple løst dette problem ved at arbejde med udviklere, der gradvist frigiver deres applikationer skræddersyet til Apple Silicon, og med Rosetta 2-løsningen, som kan oversætte en applikation skrevet til en Intel Mac og køre den normalt. Spil var en stor ukendt i denne retning. Ved at introducere den fulde overgang til Apple Silicon var vi i stand til at se en provisorisk Mac mini med A12Z-chippen fra iPad Pro, der kører Shadow of the Tomb Raider fra 2018. Betyder det, at Mac-computere nu ikke har noget problem med at spille spil?

Spiller på Mac

Vi ved selvfølgelig alle, at Apple-computere på ingen måde er tilpasset til spil, hvor den klassiske Windows-pc klart vinder. Nuværende Mac'er, især begyndermodellerne, har ikke engang tilstrækkelig ydeevne, og det giver derfor mere smerte end glæde at spille. Naturligvis kan dyrere modeller klare noget af spillet. Men det er nødvendigt at nævne, at hvis du for eksempel ville have en computer til at spille spil, ville bygge din egen maskine med Windows i høj grad spare din pung og nerver. Derudover er der ikke nok spiltitler tilgængelige til macOS-operativsystemet, fordi det simpelthen ikke kan betale sig for udviklere at tilpasse spillet til så lille en del af spillerne.

Spil på MacBook Air med M1

Næsten umiddelbart efter introduktionen af ​​M1-chippen begyndte spekulationerne om, hvorvidt ydelsen virkelig ville skifte i en sådan grad, at det endelig ville være muligt at bruge Mac'en til lejlighedsvis spil. Som I alle ved, knuste disse brikker i benchmark-testene stort set selv den betydeligt dyrere konkurrence, hvilket igen rejste en række spørgsmål. Vi tog derfor den nye MacBook Air med M1 i redaktionen, som byder på en octa-core processor, et octa-core grafikkort og 8 GB driftshukommelse, og vi besluttede os for at teste laptoppen direkte i praksis. Specifikt viede vi os til spil i flere dage og testede World of Warcraft: Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013) og Counter-Strike: Global Offensive.

M1 MacBook Air Tomb Raider

Selvfølgelig kan man sige, at det er relativt fordringsløse spiltitler, som har været med os i en fredag. Og du har ret. I hvert fald fokuserede jeg på disse spil af den simple årsag til sammenligning med min 13 2019″ MacBook Pro, som "praler med" en quad-core Intel Core i5-processor med en frekvens på 1,4 GHz. Han sveder meget i tilfælde af disse spil – blæseren kører konstant med maksimal hastighed, opløsningen skal være mærkbart reduceret og billedkvalitetsindstillingen sat til minimum. Det var endnu mere en overraskelse at se, hvordan M1 MacBook Air håndterede disse titler med lethed. Alle ovennævnte spil kørte uden det mindste problem med minimum 60 FPS (frames per second). Men jeg havde ikke noget spil, der kørte med maksimale detaljer ved den højeste opløsning. Det er nødvendigt at indse, at dette stadig er en entry-level model, som ikke engang er udstyret med aktiv køling i form af en ventilator.

Indstillinger brugt i spil:

World of Warcraft: Shadowland

I tilfældet med World of Warcraft var kvaliteten sat til en værdi på 6 ud af de maksimale 10, mens jeg spillede med en opløsning på 2048x1280 pixels. Sandheden er, at under særlige opgaver, hvor 40 spillere samles ét sted og konstant kaster forskellige trylleformularer, følte jeg, at FPS faldt til omkring 30. I sådanne situationer er den nævnte 13″ MacBook Pro (2019) fuldstændig ubrugelig, og du kan det er overraskende, at situationen er den samme for 16″ MacBook Pro i den grundlæggende konfiguration med et dedikeret grafikkort, hvor FPS falder til ±15. Derudover kan denne titel spilles uden problemer selv ved de maksimale indstillinger og opløsning på 2560x1600 pixels, når FPS er omkring 30 til 50. Bag denne problemfri betjening ligger nok Blizzards optimering af spillet, da World of Warcraft kører helt native på Apple Silicon-platformen, mens titlerne beskrevet nedenfor skal oversættes gennem Rosetta 2-løsningen.

M1 MacBook Air World of Warcraft

League of Legends

Den meget populære titel League of Legends har længe været rangeret blandt de mest spillede spil nogensinde. Til dette spil brugte jeg igen den samme opløsning, altså 2048×1280 pixels, og spillede på medium billedkvalitet. Jeg må indrømme, at jeg blev positivt overrasket over spillets overordnede hastighed. Ikke engang en gang stødte jeg på den mindste fejl, ikke engang i tilfælde af såkaldte holdkampe. I indstillingsgalleriet vedhæftet ovenfor kan du bemærke, at spillet kørte ved 83 FPS på det tidspunkt, hvor skærmbilledet blev taget, og jeg har aldrig bemærket et væsentligt fald.

Tomb Raider (2013)

For omkring et år siden ville jeg huske det ret populære spil Tomb Raider, og da jeg ikke havde adgang til et klassisk skrivebord, udnyttede jeg tilgængeligheden af ​​denne titel på macOS og spillede den direkte på en 13" MacBook Pro ( 2019). Hvis jeg ikke huskede historien fra før, havde jeg nok ikke fået noget ud af at spille den. Generelt kører tingene slet ikke godt på denne bærbare computer, og endnu en gang var det nødvendigt at reducere kvaliteten og opløsningen markant for at få nogen form for spilbar form. Men det er ikke tilfældet med MacBook Air med M1. Spillet kører med mindre end 100 FPS uden problemer med standardindstillingerne, det vil sige med høj billedkvalitet og vertikal synkronisering slået fra.

Hvordan MacBook Air klarede sig i Tomb Raider benchmark:

En interessant test var at tænde for TressFX-teknologien i tilfælde af rendering af hår. Hvis du husker udgivelsen af ​​dette spil, ved du, at når først de første spillere aktiverede denne mulighed, oplevede de et enormt fald i billeder per sekund, og i tilfælde af svagere desktops var spillet pludselig fuldstændig uspilleligt. Jeg var endnu mere overrasket over resultaterne af vores Air, som nåede et gennemsnit på 41 FPS med TressFX aktiv.

Counter-Strike: Global Offensive

Jeg stødte på en række vanskeligheder med Counter-Strike: Global Offensive, som nok kan tilskrives dårlig optimering. Spillet startede først i et vindue, der var større end MacBook-skærmen og kunne ikke ændres. Som et resultat var jeg nødt til at flytte applikationen til en ekstern skærm, klikke gennem indstillingerne der og justere alt, så jeg rent faktisk kunne spille. I spillet stødte jeg efterfølgende på mærkelige stammer, der gjorde spillet ret irriterende, da de opstod cirka en gang hvert 10. sekund. Så jeg forsøgte at reducere opløsningen til 1680×1050 pixels og pludselig var gameplayet mærkbart bedre, men stammen forsvandt ikke helt. Under alle omstændigheder varierede billederne per sekund fra 60 til 100.

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensiv-min

Er M1 MacBook Air en spillemaskine?

Hvis du har læst så langt i vores artikel, skal det være klart for dig, at MacBook Air med M1-chippen bestemt ikke er langt tilbage og også kan klare at spille spil. Vi skal dog ikke forveksle dette produkt med en maskine, der er bygget direkte til computerspil. Det er stadig primært et arbejdsredskab. Dens ydeevne er dog så fantastisk, at det er en fantastisk løsning, for eksempel for de brugere, der gerne vil spille et spil en gang imellem. Jeg tilhører personligt denne gruppe, og jeg var utrolig ked af, at jeg arbejdede på en bærbar computer til x tusinde kroner, som så ikke engang kunne klare det gamle spil.

Samtidig får dette skift mig til at tænke over, hvor Apple planlægger at flytte ydeevnen selv i år. Alle former for information om den kommende 16″ MacBook Pro og den nydesignede iMac, som skulle være udstyret med efterfølgeren til M1-chippen med endnu mere kraft, cirkulerer konstant på internettet. Så er det muligt, at udviklere vil begynde at se Apple-brugere som casual gamere og også vil udgive spil til macOS? Vi skal nok vente til fredag ​​på svaret på dette spørgsmål.

Du kan købe MacBook Air M1 og 13″ MacBook Pro M1 her

.