Luk annoncen

Hvor mange gange har vi hørt det? Hvor mange gange har Apple lokket os til, at Mac'er ikke bare er arbejdsstationer, men også kan bruges til at bruge tid i spil? Vi ville ikke tælle det. Men nu ser det ud til, at det virkelig tynger sindet og virkelig giver dig lyst til at tro, at begyndelsen af ​​at spille AAA-titler på Mac er over os. 

Det er selvfølgelig allerede muligt, men problemet er, at ligesom Apple selv har ignoreret spil på Mac, har de fleste udviklere også ignoreret det. Men der er et stort potentiale i spil med hensyn til penge, og det, der lugter i det mindste lidt af penge, lugter også for Apple selv.

Metal 3 og overfør spil fra andre platforme 

Som en del af åbningen af ​​Keynote på WWDC23 hørte vi om interessante nyheder relateret til macOS Sonoma såvel som spil på Mac-computere som sådan. Virksomheden begyndte med at fremhæve ydeevnen af ​​Apple Silicon-chips og deres utrolige grafiske ydeevne. I forbindelse med MacBooks var der også en omtale af deres lange levetid og flotte skærme.

Udviklere har stadig adgang til at drage fordel af Metal 3 (det lave niveau, lavt overhead, hardwareaccelereret grafik-API) og bringe – eller burde bringe – nye interessante titler til Mac. Disse omfatter DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky eller Dragonheir: og Layers of Fear. 

Problemet er, at de fleste AAA-spil udgives andre steder end Mac. Så for at gøre portering af spil fra andre platforme til Mac så let som muligt, introducerede Metal et nyt sæt værktøjer, der eliminerer måneders porteringsarbejde og giver udviklere mulighed for at se, hvor godt deres eksisterende spil kunne køre på Mac på blot et par dage. Det forenkler også i høj grad processen med at konvertere spil shaders og grafikkode for at drage fuld fordel af kraften i Apple Silicon chips, hvilket reducerer den samlede udviklingstid markant. 

Spilletilstand 

MacOS Sonoma introducerer også en spiltilstand. Det leverer en optimeret spiloplevelse med jævnere og mere ensartede billedhastigheder, da det sikrer, at spil får den højest mulige prioritet på CPU og GPU. Spiltilstand bør derfor gøre spil på Mac endnu mere fordybende, da det også dramatisk reducerer lydforsinkelsen med AirPods og reducerer input-latensen betydeligt med populære spilcontrollere som dem til Xbox og PlayStation ved at fordoble Bluetooth-samplingsfrekvensen. Spiltilstand fungerer med ethvert spil, inklusive alle de seneste og de kommende nævnt ovenfor. 

mpv-shot0010-2

Det er et stort skridt i, at Apple kunne begynde at tage spillere rigtig seriøst, når de allerede nu forsøger at introducere nye funktioner til systemet kun for dem, som det selvfølgelig kunne være gået glip af. På den anden side kan vi blive overrasket over, at det er nødvendigt at slå Game Mode til på en eller anden måde, og at den ikke aktiveres automatisk afhængigt af din computers ydeevnekrav. Betaversionen af ​​macOS Sonoma er tilgængelig via Apple Developer Program på developer.apple.com, den skarpe version af systemet udkommer i efteråret i år. 

.