Luk annoncen

Siden den seneste opdatering har iOS-versionen af ​​YouTube-appen understøttet app-streaming og forbedret kommunikation med sine seere. Applikationen begyndte således fuldt ud at understøtte ReplayKit-platformen, som primært er beregnet til streaming af indhold.

ReplayKit blev første gang introduceret for to år siden, med ankomsten af ​​iOS 9. På det tidspunkt var det en mulighed, der hovedsageligt kunne bruges af udviklere, som fik lov til at streame indholdet af skærmen til deres kunder under forskellige demonstrationer af nyheder, osv. I iOS 10, muligheden for at streame lokalt indhold online.

Hvis du vil i gang med YouTube-streaming, er det ret nemt. Du skal bruge iOS 10.2 eller nyere, en kompatibel iPhone, iPad eller iPod Touch og den seneste version af YouTube-appen til iOS. Det mest komplicerede vil dog være betingelsen om minimumsantallet af abonnenter. Hvis du vil streame på YouTube, skal du have mindst hundrede abonnenter på din kanal.

Hvis du opfylder alle ovennævnte betingelser, kan du med glæde begynde at streame direkte fra din enhed. I indstillingerne er det muligt at specificere kanalindstillingerne og latensniveauet, fra normal til "ultra lav", hvor streamens reelle respons skal være inden for to sekunder. Med hensyn til input kan streamen optage både, hvad der sker på skærmen og data fra FaceTime-kameraet og lydsporet fra mikrofonen.

YouTube-appen er også fantastisk til interaktion med dine seere. Takket være meget lav latency og nye muligheder for at kommunikere med seerne er alt relativt nemt, hurtigt og effektivt. Streaming er heller ikke længere begrænset til spil (via YouTube Gaming-appen). Så du kan streame alt, hvad du vil (og det overtræder ikke EULA). Uanset om det er spil, kreative applikationer eller forskellige tutorials.

kilde: 9to5mac

.