Luk annoncen

Da Apple annoncerede overgangen fra Intel-processorer til sine egne Apple Silicon-chips, lykkedes det at få en masse opmærksomhed ikke kun fra fans. Cupertino-giganten lovede relativt fundamentale ændringer – øget ydeevne, bedre effektivitet og fremragende integration med applikationer til iOS/iPadOS. Det er derfor ikke overraskende, at der var forskellige tvivlsspørgsmål fra begyndelsen. Disse blev dog modbevist med ankomsten af ​​de første Mac'er med M1-chippen, som virkelig øgede ydeevnen og satte en ny trend for Apple-computere at følge.

Apple fokuserede på en stor fordel ved præsentationen af ​​Apple Silicon. Da de nye chipsæt er bygget på samme arkitektur som chipsene fra iPhones, tilbydes en ret vigtig nyhed – Mac'er kan nu klare at køre iOS/iPadOS-applikationer på en legende måde. Ofte endda uden indgriben fra udvikleren. Cupertino-giganten kom dermed et skridt nærmere en form for forbindelse mellem sine platforme. Men det er over to år siden nu, og det ser ud til, at udviklere stadig ikke kan udnytte denne fordel fuldt ud.

Udviklere blokerer deres macOS-apps

Når du åbner App Store og søger efter et specifikt program eller spil på en Mac med en chip fra Apple Silicon-familien, vil du blive tilbudt et udvalg af klassiske macOS-applikationer, eller du kan skifte mellem iOS- og iPadOS-applikationer, som stadig kan downloades og installeres på Apple-computere. Desværre er det ikke alle programmer eller spil, der kan findes her. Nogle er blokeret af udviklerne selv, eller de virker måske, men på grund af uforberedte kontroller er de praktisk talt værdiløse alligevel. Hvis du gerne vil installere for eksempel Netflix eller en anden streamingplatform, eller endda Facebook-applikationen på din Mac, er der absolut intet til hinder for det på et teoretisk plan. Hardwaren er mere end klar til disse operationer. Men du finder dem ikke i App Store-søgningen. Udviklere blokerede dem for macOS.

Apple-App-Store-Awards-2022-trofæer

Dette er et meget grundlæggende problem, især med spil. Efterspørgslen efter iOS-spil på Macs er ret høj, og vi vil finde en stor gruppe af Apple-gamere, som meget gerne vil spille titler som Genshin Impact, Call of Duty: Mobile, PUBG og mange andre. Så det kan ikke gøres på den officielle måde. Til gengæld er der andre muligheder i form af sidebelastning. Men problemet er, at at spille sådanne spil på Mac'er vil få dig forbudt i 10 år. Kun én ting er klart heraf. Kort sagt vil udviklere ikke have, at du spiller deres mobilspil på Apple-computere.

Hvorfor du ikke kan spille iOS-spil på Macs

Af denne grund stilles der et meget grundlæggende spørgsmål. Hvorfor blokerer udviklere faktisk deres spil på macOS? I sidste ende er det ret simpelt. Selvom mange Apple-fans ville se en ændring i dette, er spil på Mac simpelthen ikke populært. Ifølge de tilgængelige statistikker fra Steam, den største spilplatform nogensinde, har Mac en absolut minimal tilstedeværelse. Mindre end 2,5 % af alle spillere bruger Apple-computere, mens over 96 % kommer fra Windows. Disse resultater er ikke ligefrem dobbelt gunstige for æbleavlere.

Hvis udviklerne ønskede at overføre de førnævnte iOS-spil til Macs med Apple Silicon, skulle de foretage et grundlæggende redesign af kontrollerne. Titlerne er fuldt optimeret til touchskærmen. Men med det følger et andet problem. Spillere, der bruger et tastatur og en mus, kan have en stor fordel i visse spil (som PUBG eller Call of Duty: Mobile), selv med den større skærm. Det er derfor tvivlsomt, om vi nogensinde kommer til at se en forandring. Foreløbig ser det ikke ligefrem gunstigt ud. Vil du have bedre support til iOS-apps og -spil på Macs, eller kan du undvære disse programmer?

.