Luk annoncen

Apple TV i år gennemgået store forandringer – fik sit eget tvOS-operativsystem samt sin egen App Store. Som en enhed, der er kategorisk helt anderledes end andre æbleprodukter, gælder det for Apple TV applikationsudvikling specifikke regler.

Lille startstørrelse, ressourcer kun på efterspørgsel

Én ting er sikker - applikationen placeret i App Store vil ikke være mere end 200 MB. Udviklerne skal presse al den grundlæggende funktionalitet og data ind i grænsen på 200MB, toget går ikke ud over dette. Nu tænker du måske, at mange spil tager op til flere GB hukommelse, og at 200 MB ikke vil være nok til mange applikationer.

Andre dele af ansøgningen, den såkaldte tags, vil blive downloadet, så snart brugeren har brug for dem. Apple TV forudsætter en konstant højhastigheds internetforbindelse, så on-demand-data er ingen hindring. Individuelle tags kan være 64 til 512 MB store, hvor Apple tillader op til 20 GB data at blive hostet i appen.

Men for ikke hurtigt at fylde hukommelsen på Apple TV (det er ikke så meget), kan der maksimalt downloades 20 GB af disse 2 GB til hukommelsen. Det betyder, at applikationen på Apple TV maksimalt vil optage 2,2 GB hukommelse (200 MB + 2 GB). Ældre tags (for eksempel de første runder af spillet) vil automatisk blive fjernet og erstattet med de nødvendige.

Det er muligt at gemme ret komplekse spil og applikationer i 20 GB data. Mærkeligt nok tilbyder tvOS mere end iOS i denne henseende, hvor en app kan fylde 2 GB i App Store og derefter anmode om yderligere 2 GB (altså 4 GB i alt). Kun tiden vil vise, hvordan udviklere kan bruge disse ressourcer.

Ny driversupport påkrævet

Applikationen skal kunne styres ved hjælp af den medfølgende controller, den såkaldte Siri Remote, det er en anden regel, uden hvilken ansøgninger ikke kan godkendes. Selvfølgelig vil der ikke være noget problem med normale applikationer, det sker med spil, der kræver mere kompleks kontrol. Udviklere af sådanne spil bliver nødt til at finde ud af, hvordan man effektivt kan bruge den nye controller. Hermed vil Apple sikre, at styringen fungerer enkelt på tværs af alle applikationer.

Det er dog ikke specificeret nogen steder præcist til hvilket niveau et sådant spil skal kunne kontrolleres af Apples controller for at bestå godkendelsesprocessen. Måske er det nok at forestille sig et action-førstepersonsspil, hvor du skal gå i alle retninger, skyde, hoppe, udføre forskellige handlinger. Enten knækker udviklerne denne nød, eller også udgiver de slet ikke spillet på tvOS.

Ja, tredjepartscontrollere kan tilsluttes Apple TV, men de betragtes som et sekundært tilbehør. Spørgsmålet er, om mere komplekse spil, som potentielt mangler i App Store, grundlæggende vil devaluere Apple TV. Det forenklede svar er snarere nej. De fleste Apple TV-brugere vil sandsynligvis ikke være ivrige gamere, der ville købe det til titler som Halo, Call of Duty, GTA osv. Sådanne brugere har allerede disse spil på deres computere eller konsoller.

Apple TV henvender sig (i hvert fald foreløbig) til en anden gruppe mennesker, der kan klare sig med enklere spil og vigtigst af alt - som gerne vil se deres yndlingsserier, serier og film på tv. Men hvem ved, for eksempel arbejder Apple på sin spilcontroller, som vil give dig mulighed for at styre endnu mere komplekse spil, og Apple TV bliver (udover tv) også en spillekonsol.

kilder: iMore, The Verge, Cult of Mac
.