Luk annoncen

Spillet Plague Inc. har oplevet stor interesse fra brugere siden begyndelsen af ​​coronavirus-pandemien og har konstant holdt sig på toppen af ​​hitlisterne. Det fantasifulde strategispil trivedes selv i Kina, hvor regeringen til sidst forbød det fuldstændigt. Skaberne af Plague Inc. har nu besluttet at donere et betydeligt beløb - hele 250 tusind dollars - til kampen mod den nuværende COVID-19-pandemi. Ndemic Creations, udvikleren af ​​Plague Inc., vil dele beløbet mellem Verdenssundhedsorganisationen og Coalition for Epidemic Preparedness Innovations.

Spillet Plague Inc. nyder fortsat stor popularitet, og i den tjekkiske version af App Store er det stadig øverst på listen over de mest populære betalingsspil. Spillet byder på mange scenarier, men blandt de mest populære i øjeblikket er versionen, hvor spillere spreder en farlig og dødbringende virus over hele planeten Jorden. Først er det nødvendigt at vælge det land, hvor infektionen vil begynde at sprede sig, og derefter gradvist at genetisk modificere virussen på en sådan måde, at hele befolkningen om muligt elimineres. Garantien for en pålidelig sejr er normalt initieringen af ​​infektionen i Kina.

Spillet så dagens lys tilbage i 2012, og dets skaber James Vaughn hævder i dag, at han aldrig kunne have forestillet sig, at situationen i verden så trofast kunne ligne spillets scenarie. Skaberne af Plague Inc. derudover startede de for nyligt at samarbejde med Verdenssundhedsorganisationen om et nyt spilscenarie, hvor spillerne får til opgave helt at eliminere den globale infektion. Spil som Plague Inc. ifølge Richard Hatchett, leder af Coalition for Epidemic Preparedness Innovations, har de potentialet til at sprede bevidstheden om epidemier af forskellige sygdomme på deres egen måde.

.