Det blev for nylig besluttet, at iPad-applikationer skal have deres egen særlige plads i Appstore, så de ikke får endnu flere iPhone-brugere. Og fra i går begyndte Apple at acceptere disse apps i godkendelsesprocessen.
Hvis udviklere derfor ønsker at have deres applikationer i Appstore under den såkaldte Grand Opening, altså lige efter åbningen af iPad Appstore, skal de sende deres applikationer til godkendelse senest den 27. marts, så Apple har tid til at teste dem tilstrækkeligt. .
iPad-applikationer skal bygges i iPhone SDK 3.2 beta 5, som forventes at være den endelige version af den firmware, der vil dukke op i iPad'en ved salgets begyndelse. iPhone OS 3.2 forventes at blive frigivet den dag, hvor iPad også kommer til salg til iPhone.
Nogle udvalgte iPad-udviklere har modtaget iPads til at teste deres apps, så vi behøver ikke bekymre os om, at de bedste apps først bliver testet live for første gang efter den 3. april, hvor iPad’en kommer til salg. Andre udviklere kan "kun" prøve apps i iPad-simulatoren i iPhone SDK 3.2.
Det er dog ikke alle applikationer, der udgives separat til iPad. Nogle apps vil have både en iPad og en iPhone-version i sig (så du ikke skal betale to gange). Til disse formål har Apple oprettet en sektion i iTunes Connect (stedet for udviklere, hvorfra de sender deres applikationer til Appstore), når de uploader applikationer, specifikt til skærmbilleder på iPhone/iPod Touch, og især til iPad.
Så jeg er spændt på, hvor hurtigt Appstore til iPad fyldes op, og hvad forholdet vil være mellem applikationer, der oprindeligt også var på iPhone/iPod Touch, og helt nye, der bruger iPadens nye muligheder...
Jeg ville i hvert fald prøve, hvordan man programmerer til iPhone, men da jeg registrerede mig på Apples udviklerside, stødte jeg på et skilt med $99... Nogen idé om, hvordan man undgår det og får et lille "touch". Tak.
Hvis spørgsmålet om lovlighed udelades, og man forbereder sig på at downloade 2,7 GB, så er der en mulighed :) Min udviklerlicens er ved at udløbe, men på en eller anden måde var der ikke tid til nogen udvikling :)
Hvad mig angår, har jeg altid undgået "upassende" taktikker. Men i dette tilfælde synes jeg ikke, at 99 dollars for en håndflyvning (uden hensigten om at udvikle noget af værdi) er virkelig overdreven.
Spørgsmålet er bare, om det ville give nogle problemer for dig...
Den er endda udløbet for mig, så intet.. men du kan bestemt også finde den på nettet.. prisen på 99 kr er også et gebyr for at sende den til Appstore, uden at betale får du den ikke der alligevel, så den det virker ikke "ulovligt" for mig..
Tak for tilbuddet alligevel :)
På den anden side, efter at have betalt, får man også en masse dokumentation, så hvis nogen virkelig vil udvikle sig, giver det mening at betale...
Selvfølgelig ja, men som jeg skrev drev - bare rør, lad være med at udvikle :)
download dette her, og du kan bruge SDK i fred og lov...
http://www.apple.com/downloads/macosx/developme...
Det kører allerede, det bruser allerede :) Tak for tippet!!!