Da Apple introducerede de nye 14″ og 16″ MacBook Pros med M1 Pro og M1 Max chips, lykkedes det at fange en ret bred gruppe af Apple-fans. Det er netop disse chips fra Apple Silicon-serien, der skubber ydeevnen til hidtil usete højder, mens de stadig bevarer et lavt energiforbrug. Disse bærbare computere er primært fokuseret på arbejdsaktiviteter. Men hvis de tilbyder denne form for ydeevne, hvordan vil de så klare sig i gaming, for eksempel sammenlignet med de bedste Windows-gaming-bærbare computere?
Sammenligning af flere spil og simuleringer
Dette spørgsmål blev stille og roligt spredt rundt i diskussionsforaerne, det vil sige indtil det øjeblik, hvor PCMag-portalen begyndte at behandle problemet. Hvis de nye Pro bærbare computere tilbyder så ekstrem grafikydeevne, bør det ikke komme som en overraskelse, at den venstre bagende kan klare endnu mere krævende spil. Alligevel nævnte Apple under den sidste Apple-begivenhed ikke spilområdet en eneste gang. Det er der en forklaring på – MacBooks er generelt beregnet til arbejde, og langt de fleste spil er ikke engang tilgængelige til dem. Så PCMag tog 14" MacBook Pro med M1 Pro-chippen med 16-core GPU og 32GB unified memory og den mest kraftfulde 16" MacBook Pro med M1 Max-chippen med 32-core GPU og 64GB unified memory til testen.
Overfor disse to bærbare computere rejste sig en virkelig kraftfuld og velkendt "maskine" - Razer Blade 15 Advanced Edition. Den indeholder en Intel Core i7-processor i kombination med et ekstremt kraftigt GeForce RTX 3070 grafikkort. Men for at gøre forholdene så ens som muligt for alle enheder, blev opløsningen også justeret. Af denne grund brugte MacBook Pro 1920 x 1200 pixels, mens Razer brugte standard FullHD-opløsning, det vil sige 1920 x 1080 pixels. Desværre kan de samme værdier ikke opnås, fordi Apple satser på et andet billedformat for sine bærbare computere.
Resultater, der (ikke) vil overraske
For det første belyser eksperterne en sammenligning af resultaterne i Hitman-spillet fra 2016, hvor alle tre maskiner opnåede relativt de samme resultater, det vil sige tilbød mere end 100 billeder i sekundet (fps), selv i tilfælde af grafikindstillinger på Ultra . Lad os se lidt mere specifikt på det. Ved lave indstillinger opnåede M1 Max 106 fps, M1 Pro 104 fps og RTX 3070 103 fps. Razer Blade undslap kun sin konkurrence i tilfælde af at indstille detaljerne til Ultra, da den opnåede 125 fps. Til allersidst holdt selv Apples bærbare computere dog fast med 120 fps for M1 Max og 113 fps for M1 Pro. Disse resultater er utvivlsomt overraskende, da M1 Max-chippen skulle tilbyde væsentligt højere grafikydelse end M1 Pro. Dette skyldes formentlig dårlig optimering fra selve spillets side.
Større forskelle kunne kun ses i tilfælde af at teste spillet Rise of the Tomb Raider, hvor kløften mellem de to professionelle Apple Silicon-chips allerede var blevet markant uddybet. Ved lave detaljer scorede M1 Max 140 fps, men den blev overgået af den bærbare Razer Blade, som kunne prale af 167 fps. 14″ MacBook Pro med M1 Pro fik derefter "kun" 111 fps. Når du satte grafikken til Very High, var resultaterne allerede lidt mindre. M1 Max svarede praktisk talt til konfigurationen med RTX 3070, da de opnåede henholdsvis 116 fps og 114 fps. I dette tilfælde har M1 Pro dog allerede betalt for manglen på grafikkerner og opnåede dermed kun 79 fps. Alligevel er dette et relativt godt resultat.
På sidste fase blev titlen Shadow of the Tomb Raider testet, hvor M1-chippene allerede faldt under tærsklen på 100 billeder i sekundet ved de højeste detaljer. Især M1 Pro tilbød kun 47 fps, hvilket simpelthen er utilstrækkeligt til spil - det absolutte minimum er 60 fps. I tilfælde af lave detaljer kunne den dog tilbyde 77 fps, mens M1 Max klatrede til 117 fps og Razer Blade til 114 fps.
Hvad holder de nye MacBook Pro'ers ydeevne tilbage?
Fra resultaterne nævnt ovenfor er det indlysende, at der virkelig ikke er noget, der forhindrer MacBook Pros med M1 Pro og M1 Max chips fra at komme ind i gamingverdenen. Tværtimod er deres ydeevne fantastisk selv i spil, og det er således muligt at bruge dem ikke kun til arbejde, men også til lejlighedsvis spil. Men der er en fangst mere. I teorien er de nævnte resultater måske ikke helt præcise, da det er nødvendigt at indse, at Mac'er simpelthen ikke er til spil. Af denne grund har selv udviklerne selv en tendens til at ignorere apple-platformen, på grund af hvilken kun få spil er tilgængelige. Derudover er de få spil programmeret til Macs med en Intel-processor. Så snart de er lanceret på Apple Silicon-platformen, skal de derfor først emuleres gennem den native Rosetta 2-løsning, som naturligvis tager noget af ydeevnen.
I dette tilfælde kan man teoretisk set sige, at M1 Max let besejrer konfigurationen med et Intel Core i7 og et GeForce RTX 3070 grafikkort. Dog kun hvis spillene også var optimeret til Apple Silicon. I betragtning af denne kendsgerning vejer resultaterne, som stort set er sammenlignelige med Razers konkurrenter, endnu mere vægt. Afslutningsvis tilbydes endnu et enkelt spørgsmål. Hvis ydeevnen på Macs stiger så mærkbart med ankomsten af Apple Silicon-chips, er det muligt, at udviklere også begynder at forberede deres spil til Apple-computere? Lige nu ser det ud til, at det ikke er. Kort sagt, Macs har en svag tilstedeværelse på markedet og er relativt dyre. I stedet kan folk sammensætte en gaming-pc til en markant lavere pris.
Som nævnt i artiklen er der kun et minimum af spil til macOS. Derfor synes jeg, at kategorien med at spille x86-spil, der ikke engang er skrevet til macOS, er meget mere interessant, så du skal bruge Crossover eller Windows ARM via Parallels, som har sin egen emulator til 64-bit x86-applikationer. På grund af de mange oversættelseslag er resultaterne der desværre allerede meget værre, selv sammenlignet med år gamle MacBooks med Intel-processorer og AMD-grafik (da Windows-software kan køre indbygget på dem). “I stedet kan folk bygge en gaming-pc til en markant lavere pris.” – det gælder kun for desktops, men hvis vi ser på bærbare computere, vil jeg heller ikke sige, at det er rosenrødt. Ydeevne og bearbejdningsmæssigt ligger den nyeste MacBook meget tæt på fx Asus Zephyrus G15 / M16, der alt efter konfiguration sælges til en meget ens pris, har en væsentlig dårligere skærm og batterilevetid, selv en grov single core og multicore processor score (grafikken er ca. en anelse bedre end i M1 Max), men på den anden side kører den native al x86 software, hvilket kan være en stor fordel ikke kun i spil, men også i grafik . Samlet set tror jeg, at muligheden for at køre Windows-software er den eneste sidste flaskehals ved de nye MacBooks, selvom det kan lyde bizart, og Apple kunne arbejde sammen med Microsoft om at forberede drivere, så Windows ARM kan køres på Apple Silicon-processorer. Linux-fans har allerede været i stand til at køre native Linux på egen hånd, men de har desværre ikke været i stand til at knække grafikdriverne endnu.
😃 11 fps?
11 fps er virkelig ikke nok :)))
"Således kan det teoretisk siges, at M1 Max let besejrer konfigurationen med en Intel Core i7 og et GeForce RTX 3070 grafikkort." Nej det slår ikke. Det meget vigtige ord er HVIS.
Hej, du har i artiklen: "14" MacBook Pro med M1 Pro opnåede derefter "kun" 11 fps."
I spilindustrien er 11 fps et helt uspilleligt slideshow, så jeg forstår ikke hvorfor ordet "kun" står i anførselstegn?
Děkuji
Hovsa. Skulle have været 111 fps, allerede redigeret. Mange tak for påmindelsen. :)
Men 3070 i Razer er en svag version. Sammenlign det med legionen med 140w-versionen, og Apple fanger det ikke.
Sammenligner man en chip, der næsten ikke genererer varme, dvs. man behøver ikke aktiv køling, og samtidig har min. energiforbruget med et 140w aktivt kort og en processor der har næsten det samme forbrug er lidt bizart.. alligevel slipper intel med nvidia kun på grund af bagudkompatibilitet, som er drevet eller senere sammenlignet..
Det er bizart at sammenligne en posch pseudo-gaming bærbar computer med en macbook bare for at få testene til at blive pæne. Til samme pris kunne du købe en meget bedre lavet MSI med RTX 3080 og 130 W og Intel 11980X eller Ryzen 5900X. Ingen benægter ydeevnen af Pro og Max, men at sammenligne en limited edition scooter med en jet er stadig at sammenligne en scooter med en jet. Lad scooteren koste så meget den vil.
Der vil ikke være spil på Mac'en, og det er de hovedsageligt ikke af en anden grund: enhver, der har modet til at have en Mac og virkelig vil spille, har en konsol ved fjernsynet for længe siden. Det gør jeg og en masse mennesker, jeg kender. Jeg ser ingen grund til at spille på 13"-skærmen på min M1 MBP, når jeg kan spille på et 69"-tv og virkelig nyde spillet.
60" :D