I begyndelsen af måneden annoncerede udviklerne fra Bohemian Coding, at de vil frigive den tredje version af deres Skitse vektor editor til Mac i april. Og som de lovede, skete det. Fra i går er det stadig mere populære designerværktøj i Mac App Store til en introduktionspris på 44,99 €, som vil blive forhøjet med tres procent om en uge. Sketch 3 er et stort skridt fremad i forhold til den tidligere anden version og bringer flere nye, væsentlige funktioner og ordentlige forbedringer.
Ændringerne er allerede synlige på selve brugergrænsefladen. Den har et delvist nyt udseende, nye ikoner, justeringen er flyttet over inspektørområdet, søgning er altid synlig, og der er også tilføjet vippeknapper. Selve inspektøren er nu kun på ét niveau, så farvevalg foregår via kontekstmenuer. Sketch vil også vise grundfarver med det samme, desværre er det stadig ikke muligt at have en brugerdefineret palette til kun ét projekt. En masse ting har bevæget sig generelt i inspektøren, arrangementet er mere logisk.
Den måske mest grundlæggende innovation er symboler, som brugere af Adobe-produkter måske kender som smarte objekter. Du kan markere ethvert lag eller laggruppe som et smart objekt og derefter nemt indsætte det et andet sted i dit projekt. Når du har foretaget ændringer i et symbol, påvirker det alle de andre. Derudover deler symboler en fælles placering med lag- og tekststile, som har været relativt skjulte indtil nu, så ensretning er yderst ønskelig.
En meget behagelig nyhed er også muligheden for at redigere bitmaplag. Indtil nu har du ikke kunne gøre noget med bitmaps, undtagen at zoome ind eller anvende en maske, hvilket ikke er ideelt, når du kun vil bruge en del af et stort billede. Sketch kan nu skære et billede ud eller farve udvalgte dele af det. Det er endda muligt at vælge en bestemt del med en tryllestav og konvertere den til vektorer, men dette er mere en eksperimentel funktion, som du ikke vil bruge meget på grund af dens unøjagtighed.
Eksportværktøjet har også gennemgået en væsentlig ændring, som nu ikke repræsenterer en separat tilstand, men hver viewport opfører sig som et lag. Med den nye måde at eksportere på er det meget nemt at skære enkelte elementer ud, såsom ikoner, eller eksportere hele tegnebrættet med et enkelt klik. Individuelle lag kan endda trækkes uden for programmet til skrivebordet, som automatisk eksporterer dem.
Du vil også finde en række andre forbedringer i hele applikationen. Disse inkluderer en præsentationstilstand, hvor alle kontroller forsvinder, og du kan vise dine kreationer til andre uden et distraherende applikationsmiljø, tilføjet understøttelse af punktopstillinger, ubegrænset brug af fyld, du behøver ikke at starte hvert nyt arbejde på et rent ark, men vælg mellem flere mønstre, eksport til SVG og PDF er blevet forbedret og en række andre ting, som vi vil dække i en separat anmeldelse senere.
Hvis du er en grafisk designer, der hovedsageligt arbejder med brugergrænseflader til web- eller mobilapplikationer, eller designer logoer og ikoner, kan Sketch 3 være en god erstatning for Photoshop/Illustrator til dette arbejde. For alle andre er Sketch 3 en meget venlig og intuitiv grafikeditor til en relativt anstændig pris på $50 (men kun i en begrænset periode).
[vimeo id=91901784 width=”620″ højde=”360″]
[app url=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
Dette trin fra Bohemian Codings side er ret irriterende. Jeg købte Sketch tidligere i år og nu for at betale for det igen. Det giver kun en gratis overgang, hvis du har købt produktet efter 1.3.2014. marts XNUMX (dvs. for ca. en måned siden). Jeg anser denne handling for uetisk. Det ville være nok at meddele i det mindste nogen tid i forvejen, at en ny, separat solgt version kommer. Man ville så overveje, om det er værd at vente. Jeg forstår dog, at lidt anstændighed ville påvirke salget negativt.
Det, jeg godt kan lide ved dette, er CodeKits opgraderingspolitik fra version 2 til version 3, hvor opgraderingsprisen er opdelt efter købsalderen for den tidligere version.
Det lyder interessant. Måske kunne det tjene som inspiration for andre udviklere. Den eneste hindring her vil formentlig være reglerne i App Store.
For at nogen ikke skal misfortolke mit tidligere indlæg, vil jeg tilføje dette: Jeg forstår, at herrerne fra Bohemia Coding har lavet en masse arbejde mellem version 2 og 3, og logisk nok vil de gerne betale for deres arbejde. Jeg kan bare ikke lide tilgangen.
men du har helt bevidst betalt for funktionerne i version 2, som du naturligvis var tilfreds med. hvis du vil noget andet, skal du gøre det igen. BMW vil heller ikke give dig en ny bil, hvis du har købt den gamle model to måneder før den nye, bare fordi du har købt den for nylig. nyt produkt, ny pris. Jeg har det fint med det, en person betaler gerne for kvalitetsarbejde. hvis du er fortrolig med version 2, er der ingen, der tvinger dig til at opdatere
Ja, dit argument har sin egen logik og du har også ret i, at ingen tvinger mig til at opdatere. Jeg forstår og respekterer som sagt, at de vil betale, men de kunne have fortalt mig, at der kommer en ny version, som sælges separat.
Det faktum, at opdatering af applikationen i stedet for at erstatte den med nye er en almindelig praksis i app-butikken, folk er vant til det og forventer det på en eller anden måde. Selv hvis en person køber version 2, venter han således på, at den velkendte "opdater"-knap dukker op i app store og vil også have version 3. Som præcedens kan vi tage den populære Pixelmator, som konstant udgiver nye versioner og funktioner . I løbet af sin levetid har denne software udviklet sig så meget, at det helt sikkert ville være muligt at udgive den flere gange.
Jeg kan tilføje, at i modsætning til AppStore er en prøveversion også tilgængelig til download på producentens hjemmeside.
Så jeg skrev til dem i går, at det irriterer mig, at populariteten af denne software er vokset på os, som har brugt applikationen i nogle måneder og baseret på vores referencer. Og takket være disse tidlige brugere kunne Sketch 3 oprettes i første omgang, den tilbyder ikke nogen nedsat pris. Jeg fik dette svar i dag:
Hej martin
Nå, vi ville virkelig elske at kunne have en måde at give opgraderingspriser til alle vores kunder, men Mac App Store tillader os simpelthen ikke det, enten giver vi det væk gratis, eller vi opkræver den fulde pris, de er så strenge.
Vi forsøger at overvinde dette ved at tilbyde et begrænset tilbud til kunder, der har købt inden for de sidste 45 dage. Hvorfor?
I løbet af disse 45 dage havde vi allerede Sketch 3 færdig, og venter på anmeldelse på Apples ende, ville disse brugere ikke have købt Sketch 2, hvis Sketch 3 var tilgængelig.
Apple selv "tillader" ikke helt apps, der sælges gennem Mac App Store, at gøre dette uden for deres "rige", og vi gør det stadig mod deres vilje, og det skader ikke kun vores chancer for at blive præsenteret af dem, hvilket kan være et temmelig økonomisk hit fra vores side, og hindrer også vores chancer for bred adoption.
For at gøre det implementerede vi et seriel system på Sketch 3, og i bytte for deres kvittering tjekker vi hver enkelt manuelt og opretter en seriel, e-mail sagde person tilbage... forestil dig at udføre denne skræmmende opgave for mere end 4000 kunder, og forestil dig nu at gøre det samme for hver enkelt kunde i de sidste to år.
Sketch 2 var også oprindeligt tilgængelig for 39$, og den kørte i to år, i den periode tilbød vi 16 opdateringer, hvoraf 8 var store, og ændringsloggen for funktionerne (ikke kun fejl) tegnede sig for mere end 100 poster, alle baseret i kundefeedback, disse 16 opdateringer var helt gratis.
Oven i disse to år kørte Sketch 1 også i to år, og opdateringen fra Sketch 1 til 2 var allerede gratis for alle kunder.
Undskyld, men det var det bedste, vi kunne gøre.
Med venlig hilsen