Magasin Wall Street Journal offentliggjort en rapport, der hævder, at både Apple og Google aktivt forhandler med spiludviklere og forsøger at få så meget eksklusivitet som muligt for deres platform. Det er dog ikke første gang, at sådanne oplysninger dukker op. Aftalerne mellem udviklerne og ledelsen af disse to teknologigiganter begyndte at blive hvisket sidste år. På det tidspunkt var der spekulationer om et partnerskab mellem Apple og EA, der garanterede eksklusivitet for Plants vs Zombies 2.
WSJ hævder, at aftalerne mellem Apple og udviklere ikke er baseret på særlige økonomiske belønninger. Men som bestikkelse for eksklusivitet vil udviklere modtage en særlig forfremmelse, såsom en hædersplads på hovedsiden i App Store. Hvornår Plants vs Zombies 2 Apple opnåede to måneders eksklusivitet fra aftalen, og først efter den aftalte deadline nåede spillet Android.
En WSJ-rapport siger, at en lignende aftale er blevet indgået med udviklerne af det populære puslespil Skær Rope. Anden del af dette spil kom ikke til Android før tre måneder efter det debuterede på iOS, og takket være promoveringen var spillet virkelig umuligt at gå glip af i App Store. Udviklerstudiet Gameloft sagde på den anden side, at det afviste Apples forslag og insisterede på en samlet lancering af deres spil trods forhandlinger fra Cupertino.
Der er også en opfattelse af, at spil, der er eksklusive for iOS, har en tendens til at være stærkt patroniseret og promoveret i App Store. Til ingens overraskelse nægtede Apple-repræsentanter at kommentere sagen, og EA sagde, at de arbejder tæt sammen med både Apple og Google.
"Når folk elsker et spil, og det ikke er tilgængeligt på deres platform, vil de skifte til en anden platform," siger Emily Greer, leder af spiltjenesten Kongregate, om gamers adfærd. "Menneskelig hengivenhed til spillet kan overvinde næsten alt."
Udover Apple og Google, siges andre virksomheder at indgå lignende aftaler. Ifølge WSJ køber Amazon også eksklusivitet gennem særlige kampagner, og for eksempel er verden af spilkonsoller markant påvirket af aftaler af denne type. Producenter af disse spilleenheder stræber også aktivt efter eksklusivitet for deres platform som en del af konkurrencekampen.
Hvis det er rimeligt (f.eks. skal du ikke vente et år på en titel), ser jeg ikke noget galt i det.
Menneskelig hengivenhed til spillet kan overvinde næsten alt. – Dette er taget fra en amerikansk artikel, ikke?
Jeg kunne godt tænke mig at se det fjols, der smider en telefon for 15000 i guilds og køber en anden for et lignende beløb på grund af et spil.
PS: Hvis det blev filtreret, ville det bestemt ikke være på grund af PVZ2.
Én titel afgør ikke. Men hvis der var flere sådanne titler, og udbuddet af eksklusive kvalitetstitler til én platform kontinuerligt ville overstige konkurrenterne, er en ændring af platform bestemt logisk. Det kommer bare med et normalt telefonskifte. Ingen vil smide en ny telefon ud, bare på grund af det ekstra.
din, din, din, din...