Luk annoncen

Microsoft måtte opgive sit projekt for at lancere xCloud-spilstreamingplatformen på iOS sidste år. Dette skyldes selvfølgelig de strenge regler i App Store. Nu har e-mails fra Microsoft afsløret, at virksomheden alligevel forsøgte at forhandle med Apple. Sony var i en lignende situation før. 

I går bragte vi dig en artikel, der diskuterer AAA-spil i App Store og Apple Arcade. Sikker på, du finder kvalitetstitler i begge, men de kan ikke matche konsollen. Og her er en elegant løsning, der kan bringe enhver populær, og frem for alt, fuldgyldig voksentitel til skærmene på iPhones og iPads. Her taler vi selvfølgelig om spilstreaming, som heller ikke er ligeglad med din mobiltelefons eller tablets ydeevne.

God indsats af Microsoft 

The Verge udtalte, at Microsoft faktisk har prøvet forskellige måder at bringe sine spil til App Store. Virksomheden begyndte at teste sin xCloud til iOS allerede i februar 2020, men afsluttede udviklingen af ​​en separat applikation i august, efter at Apple blot meddelte, at en sådan tjeneste simpelthen ikke ville være tilladt i dets App Store. Pointen med at streame spil er, at de kører på udbyderens server, i dette tilfælde Microsoft. Men Apple siger her, at apps, der fungerer som ethvert App Store-alternativ, er forbudt. Det tillader kun streaming af spil, hvis de udgives som selvstændige apps, og de ville ikke være her, da de ville være en del af xCloud-appen.

E-mails mellem Xbox-chefen for forretningsudvikling Lori Wright og flere medlemmer af App Store-teamet nævner, at Microsoft udtrykte betydelig bekymring i denne henseende, hvordan det ville være upraktisk at udgive spil som selvstændige apps, ikke kun på grund af tekniske problemer, men også fordi det ville frustrere spilleren. . På et tidspunkt overvejede Microsoft endda at udgive spil i App Store som en form for link. Et sådant spil ville blive downloadet fra App Store (praktisk talt ville det kun være et link), men det ville indeholde sin egen beskrivelse samt billeder og andre væsentlige ting, men dets betjening ville blive streamet fra serveren. 

Også her snublede Microsoft. Da spillet ville være gratis, og spillere ville logge ind på det med deres Xbox Game Pass, ville Apple tabe penge, hvilket de ikke ønsker at tillade. Så det er ikke overraskende, at Apple heller ikke tillod dette. Løsningen kunne passeres i tilfælde af, at spillet ville blive betalt direkte i App Store, takket være hvilket Apple ville modtage en procentdel af betalingen, men det rejser spørgsmålet om, hvordan det ville være med abonnementet. Argumenter for, at dette træk ville give iPhone og iPad et stort antal virkelig fuldgyldige AAA-spil, som App Store simpelthen mangler, hjalp heller ikke.

Sony og Playstation Now 

Redmond-virksomheden var ikke den eneste, der forsøgte at bringe spilstreaming til iOS- og iPadOS-platformene. Jo da hun viste indsats og Sony med sin PlayStation Now-platform. Disse oplysninger stammede fra Epic Games-sagen, som afklassificerede virksomhedens planer om at introducere en lignende tjeneste til App Store allerede i 2017.

På det tidspunkt var Playstation Now tilgængelig på PS3, PS Vita og Plastation TV samt understøttede tv'er og Blue-ray-afspillere. Efterfølgende skiftede den dog kun og kun til PS4 og PC. Selv det lykkedes ikke for Sony på det tidspunkt, selvom det siges at være, fordi Apple allerede var ved at forberede Apple Arcade, som det introducerede to år senere.  

Løsningen er enkel 

Uanset om det er Microsoft xCloud eller Google Stadia og andre, har disse udbydere i det mindste fundet ud af, hvordan de lovligt kan omgå Apples begrænsninger. Det eneste, de behøver, er Safari. I den logger du på de relevante tjenester med dine data, og miljøet erstatter praktisk talt en applikation, som dog ikke ville blive accepteret i App Store. Det er mindre brugervenligt, men det virker. Spillere kan derfor være tilfredse i sidste ende, fordi de allerede har mulighed for at spille triple-A titler så nemt på iPhones og iPads. Bare uden input fra Apple. I teksten til det klassiske ordsprog kan det siges, at udbyderne og spillerne spiste hinanden, men Apple forblev sultne, for det tjener ikke en dollar på denne løsning og er faktisk bare et fjols. 

.