Luk annoncen

Valve, firmaet kendt for serien Halvt liv Nebo Venstre 4 Dead, har til hensigt også at udvide sin Steam-butik til ikke-spilapplikationer. Dette kan være den første seriøse konkurrence for Mac App Store.

Det amerikanske firma Valve, der oprindeligt blev berømt for særdeles succesfulde serier som f.eks Halvt liv, Portal, Counter-Strike, Venstre 4 Dead Nebo Team Fortress, er ikke længere kun en spiludvikler. Han er ejer og operatør af den mest populære spilbutik. Dets oprindelige tilbud var kun beregnet til Windows-operativsystemet, i begyndelsen af ​​2010 blev det udvidet til at omfatte Mac OS X. I den nærmeste fremtid burde Linux-fans også kunne vente. Til alle nævnte platforme kan spil også købes fra enheder med iOS, Android eller til PlayStation 3-konsollen.

Det var takket være en fejl i mobil Steam, at brugere opdagede i juli i år, at Valve sandsynligvis også ville udvide sin butik til ikke-spilapplikationer. Blandt de almindelige kategorier, som spil er klassificeret i, er genstande som f.eks Rediger billeder, Bogføring, Uddannelse, Design og illustration.

Selvom disse kategorier forsvandt igen efter kort tid, har nyheden om den planlagte udvidelse allerede rundet alle teknologiservere. I begyndelsen af ​​august bekræftede Valve selv antagelserne med følgende udtalelse:

Steam udvider sig ud over spil

Den første række af softwaretitler ankommer den 5. september

8. august 2012 - Valve, skaberen af ​​meget succesfulde spilserier (som f.eks Counter-Strike, Halvt liv, Venstre 4 Dead, Portal a Team Fortress) og førende teknologier (såsom Steam og Source), annoncerede i dag den første række af softwaretitler på vej til Steam, hvilket starter en større udvidelse af platformen, der er bedst kendt som den førende destination for pc- og Mac-spil.

Softwaretitlerne på vej til Steam falder i en række kategorier, fra kreative værktøjer til produktivitet. Mange af lanceringstitlerne vil drage fordel af populære Steamworks-funktioner, såsom nemme installationer, automatiske opdateringer eller muligheden for at gemme dit arbejde på dit personlige Steam Cloud-rum, så dine filer kan rejse med dig.

Efter tjenesten lanceres den 5. september, vil flere softwaretitler gradvist blive tilføjet, og udviklere vil få lov til at indsende softwaretitler via Steam Greenlight.

"De 40 millioner spillere, der besøger Steam, er interesserede i mere end bare spil," siger Valves Mark Richardson. "Brugere har fortalt os, at de gerne vil se mere af deres software på Steam, så denne udvidelse er som svar på kundernes anmodninger."

For mere information besøg www.steampowered.com.

Selvom der allerede er adskillige alternativer til den officielle Mac App Store (Bodega, Direct2Drive), er ingen af ​​dem lykkedes på nogen væsentlig måde hos offentligheden. Steam fortjener dog særlig opmærksomhed, da det er lykkedes at blive en platform med 70-80% af al digital spildistribution på få år. Dette gør den formentlig til den største udfordrer til den indbyggede Mac-butik. Udviklere kunne ty til det, hvis de ikke ønsker at omskrive deres applikation i henhold til Apples nye standarder, såsom obligatorisk sandboxing. Valve kan tilbyde dem en simpel indsendelse af deres arbejde gennem Steam Greenlight, som mange uafhængige skabere allerede har prøvet med deres indie-spil. De kan drage fordel af automatiske opdateringer, som også startes før selve applikationen, så de er virkelig obligatoriske. Det tilbyder blandt andet også et stort fællesskab på diskussionsfora.

På den anden side vil Steam også have nogle ulemper i forhold til Mac App Store. For det første vil iCloud-understøttelse mangle, hvilket bestemt ikke vil glæde dem, der bruger flere Apple-enheder. Kun udviklere, der tilbyder deres sandboxed-applikation i den officielle butik, kan regne med dens støtte. Selvom det er muligt at bruge Steam Cloud-tjenester i stedet, er det stadig ikke så langt som til løsningen fra Apple. Af samme grund bliver udviklere nødt til at undvære push-meddelelser. Begge fejl vil resultere i, at Steam-hostede apps ikke kan oprette fuld forbindelse til iOS-enheder, da de sandsynligvis ikke vil være i stand til at få adgang til filer i Steam Cloud og ikke vil være i stand til at sende push-beskeder til dem.

På trods af nogle mangler er det muligt, at Steam vil vokse til den første rigtige konkurrence for Mac App Store. Popularitetsniveauet for den nye platform vil være noget af et tegn på, om Apple har taget en bid af sin Mac-forretning. Mange udviklere forsinker udgivelsen i den officielle butik af forskellige årsager, og Steam kunne være et levedygtigt alternativ for dem. Lad os blive overraskede den 5. september.

.