Luk annoncen

For et par dage siden skrev vi om byggestrategi fra det gamle Egypten. Det var baseret på historisk troskab og på at fremkalde følelsen af, at du tager Egyptens land gennem dets farverige historie, indtil dets udvikling til et enormt imperium ved at forbinde Nedre og Øvre Egypten. Dagens spil Three Kingdoms: The Last Warlord ser på historien på lignende måde. Det tager os fra Nordafrika til det kinesiske østlige Han-dynasti og den såkaldte Three Kingdoms-periode, som varede mellem 220 og 280 e.Kr. På det tidspunkt var Kina delt mellem tre rivaliserende stater - Zhao Wei, Shuhan og det østlige Wu. Blandt de tre stater vælger du en i begyndelsen af ​​spillet og prøver at kontrollere de to andre.

Three Kingdoms: The Last Warlord er en storslået strategi, der lader dig tage dig af dine byer, den korrekte drift af handel og industri samt rekruttering af soldater, ledelse af generaler og selve kampforløbet med rivaliserende stater. Udviklerne fra LongYou Game Studio fremhæver muligheden for at automatisere nogle elementer, der kan blive ensformige over tid. Så du kan fuldt ud fokusere på den del af dit lands ledelse, der er sjovest for dig.

Kampkomponenten har nok det mest komplekse system. Du kan udpege en hvilken som helst af tretten hundrede forskellige officerer til at lede tropper og individuelle divisioner. Blandt dem finder du både rigtige figurer fra perioden med de tre kongeriger og fuldstændig fiktive soldater. Samtidig har hver af dem unikke evner, som de hjælper deres underordnede soldater med i kampe. For at trække ind i historien bruger udviklerne desuden visningen af ​​deres ligheder ved hjælp af stilen med tidstypiske gobeliner. Hærene er opdelt i individuelle komponenter, som hver især opfylder en unik opgave. Deres rette lederskab og indsættelse mod fjenden er således nøglen til sejr og til foreningen af ​​de tre lande til ét enormt imperium.

Du kan købe Three Kingdoms: The Last Warlord her

Emner: , ,
.