Luk annoncen

Der er konstante forbedringer på mange områder af teknologiindustrien. Musikstreamingtjenesten Spotify er for eksempel ingen undtagelse, og efter løftet om den snarlige introduktion af tabsfri streaming, vil den også udvide til en række andre lande rundt om i verden. Forbedringer i betydningen af ​​acceleration og ekspansion blev også lovet af Musks firma Starlink, som har til hensigt at øge hastigheden på sin internetforbindelse senere i år. Den eneste, der tydeligvis ikke forbedres, er Google, eller rettere dets spiltjeneste, Stadia. Dets brugere klager i stigende grad over problemer med nogle spiltitler, men desværre er der ingen til at løse dem.

Spotify udvidelse

Tilsyneladende er operatørerne af den populære streamingplatform Spotify ikke det mindste ledige, og udover nye forbedringer forbereder de sig også på yderligere udvidelse af deres tjeneste. I går, på Jablíčkář-hjemmesiden, informerede vi dig om, at Spotify snart vil modtage en helt ny takst, der giver brugerne mulighed for at lytte til deres yndlingssange i et tabsfrit format af høj kvalitet. Udover introduktionen af ​​nye funktioner, venter den længe ventede udvidelse til en række andre regioner Spotify-tjenesten inden for en overskuelig fremtid. Repræsentanter for Spotify-selskabet annoncerede tirsdag, at de planlægger at udvide omfanget af deres musikstreamingplatform til yderligere femogfirs lande rundt om i verden. Sammen med dette vil de respektive applikationer også blive lokaliseret til yderligere seksogtredive sprog. Udvidelsen vil finde sted i en række forskellige lande på tværs af kontinenter, såsom Nigeria, Tanzania, Ghana, Bangladesh, Pakistan, Sri Lanka, Bhutan, Jamaica, Bahamas eller endda Belize. Efter denne udvidelse vil Spotify være tilgængelig i mere end 170 lande i alt. Tjenesten som sådan er stadig meget populær, men selskabet har på det seneste oplevet et lille fald i aktiekursen - med 4 % mandag og yderligere 0,5 % tirsdag.

Fejl i Google Stadia

Stadia-spiltjenesten har oplevet en række forskellige fejl og problemer for nylig. Desværre vil deres reparation slet ikke være let - der er praktisk talt ingen til at påtage sig dem. Brugere har gentagne gange klaget over nedbrud, opbremsninger og andre problemer med Stadia-platformen, hvilket har resulteret i et delvist antal brugere. Et af de spil, som spillere kunne prøve på Stadia, var titlen Journey to the Savage Planet, som Google købte fra Typhon Studios inden udgangen af ​​2019. Spillet led dog af en række irriterende fejl, startende med at sidde fast i hovedmenu og slutter med nedbrud. Da en af ​​brugerne besluttede at kontakte spillets skaber - 505 Games - om dette problem, fik han et overraskende svar. Repræsentanterne for virksomheden sagde, at de ikke har nogen måde at rette spillet på, fordi alle koder og data nu ejes af Google, som har afbrudt båndene til alle de oprindelige udviklere. Nye titler føjes stadig til tilbuddet af Stadia-spiltjenesten, men spillere mister langsomt lysten til at spille, annullerer deres abonnementer og skifter til konkurrenter.

Internetacceleration fra Starlink

Elon Musk sagde i denne uge, at hans firma Starlink planlægger at øge hastigheden på sin internetforbindelse markant. Internethastigheden fra Starlink skulle angiveligt fordobles op til 300 Mb/s, og latensen skulle falde til omkring 20 ms. Forbedringen skulle finde sted senere i år. Starlink udvidede for nylig sit beta-testprogram og begyndte at invitere interesserede medlemmer fra den brede offentlighed. Den eneste betingelse for deltagelse er et depositum på $99 for antenne- og routersættet. I øjeblikket lover Starlink testerne en internetforbindelse med en hastighed på 50-150 Mb/s. Med hensyn til udvidelsen af ​​dækningen sagde Elon Musk på Twitter, at ved udgangen af ​​dette år skulle de fleste lande i verden være dækket, og i løbet af det næste år skulle dækningen forbedres yderligere, og dens tæthed skulle også gradvist øge.

.