Luk annoncen

Moderne teknologi er en fantastisk ting, men på trods af dens stadigt fremadskridende udvikling, står den også over for en række mangler. En af dem er den manglende tilgængelighed for brugere, der lever med forskellige handicap. Da det populære sociale netværk Twitter sidste sommer begyndte at teste sine nye stemmeopslag, blev det blandt andet kritiseret for ikke straks at indføre teksttransskription, hvilket gjorde det svært for hørehæmmede at følge dem. Denne mangel blev kun rettet af Twitter i år, da den endelig begyndte at udrulle muligheden for at slå billedtekster til for denne type indlæg.

Twitter udruller transskription af stemmeopslag

Det populære sociale netværk Twitter har længe været udsat for kritik fra forskellige sider for ikke at passe nok på at implementere alle mulige tilgængelighedsfunktioner, der ville gøre brugen nemmere selv for handicappede brugere. Men ifølge tilgængelige rapporter begynder dette endelig at ændre sig. Twitter lancerede for nylig en ny funktion, der giver brugerne mulighed for at aktivere automatisk teksttransskription til stemmeindlæg.

iPhone Twitter fb

Stemme-tweets begyndte gradvist at blive testet på det sociale netværk Twitter i løbet af sommeren sidste år, men muligheden for at slå deres teksttransskription til manglede desværre indtil nu, hvilket blev mødt med en negativ respons fra en række brugere, aktivister og institutioner . Nu har Twitter-ledelsen endelig officielt annonceret, at den har taget brugerfeedback til sig og endelig udruller muligheden for at læse billedtekster til stemme-tweets som en del af forbedringer af dets tilgængelighedsfunktioner. Brugen af ​​denne funktion er meget enkel, da billedtekster automatisk genereres og indlæses umiddelbart efter, at et stemmeindlæg er uploadet til Twitter. For at aktivere transskriptionen af ​​stemme-tweets på webversionen af ​​Twitter skal du blot klikke på CC-knappen.

Tencent køber det britiske spilstudie Sumo

Den kinesiske teknologigigant Tencent annoncerede officielt sine planer om at erhverve det britiske spiludviklingsstudie Sumo Group tidligere på ugen. Prisen skulle være 1,27 milliarder dollars. Sumo Groups hovedkvarter ligger i øjeblikket i Sheffield, England. Under sin eksistens krediterede studiet løbende udviklingen af ​​spiltitler som Sackboy: A Big Adventure til PlayStation 5-spillekonsollen. Dets medarbejdere deltog også i udviklingen af ​​spillet Crackdown 3 til Xbox-spilkonsollen fra for eksempel Microsoft.

I 2017 dukkede et multi-platform spil kaldet Snake Pass op fra udviklingsværkstedet i Sumo-studiet. Sumo studiedirektør Carl Cavers sagde i en relateret officiel erklæring, at han og Sumos medstiftere Paul Porter og Darren Mills fortsat er forpligtet til at fortsætte i deres roller, og at arbejdet med Kinas Tencent repræsenterer en mulighed, som ville være en skam at gå glip af. Ifølge Cavers vil arbejdet i Sumo-studiet få en ny dimension takket være det nævnte opkøb. Ifølge sin strategichef, James Mitchell, har Tencent også potentialet til at forbedre og accelerere arbejdet i Sumo-studiet, ikke kun i Storbritannien, men også i udlandet. Indtil videre er det på ingen måde specificeret, hvilke konkrete resultater der skulle komme fra det kinesiske selskab Tencents opkøb af spilstudiet Sumo, men svaret vil bestemt ikke tage for lang tid.

.