Luk annoncen

Dagens Apple-begivenhed blev usædvanligt afholdt direkte i Apple-virksomhedens hovedkvarter i Cupertino, Californien. Steve Jobs var selvfølgelig stadig fraværende på grund af sygdom, så Greg Jaswiak tog åbningsreplikken. I starten var der en evaluering af, hvordan det står til med iPhone i verden. Vi erfarede, at iPhone er i 80 lande, og at de har solgt i alt 13,7 millioner iPhone 3G indtil videre, med i alt 17 millioner med den første generation. Hvis du tilføjer yderligere 13 millioner solgte iPod Touches til det antal, er det et ret pænt marked for udviklere på Appstore.

50 mennesker og virksomheder deltog i udviklingen af ​​en iPhone-applikation, hvoraf hele 000 % aldrig havde lavet en applikation til en mobilenhed før. Disse mennesker har udgivet mere end 60 tusind apps på Appstore. I alt 25% af ansøgningerne blev godkendt på mindre end 98 dage, hvilket er ret overraskende for mig personligt.

Efter at have opsummeret de grundlæggende fakta indtog Scott Forstall scenen, som præsenterede os for de vigtigste ændringer i iPhone-firmware 3.0. Scott angav en tone lige fra starten, som udviklerne helt sikkert kunne lide. Han annoncerede mere end 1000 nye API'er, som i høj grad vil lette oprettelsen af ​​nye applikationer og skulle åbne nye muligheder for udviklere til at udvikle interessante applikationer.

Udviklerne klagede dog over kun én forretningsmodel, hvor de modtager 70 % af den solgte ansøgning. Dette gjorde det vanskeligt for udviklere at bruge nogle andre tilgange, såsom at betale for månedlig brug af appen. Udviklere manglede også betaling for nyt indhold til applikationen, og de løste det ofte ved at frigive nye dele af den givne applikation og skabe et godt rod på Appstore. Fra nu af har Apple dog gjort deres arbejde lidt nemmere, når de kan tilbyde køb af nyt indhold til applikationen. Her kan jeg forestille mig for eksempel at sælge kort til navigationssoftware.

Apple introducerede også iPhone-kommunikation via bluetooth, som ikke engang behøver parring (men den anden enhed skal understøtte BonJour-protokollen, så det bliver ikke så enkelt). Fra nu af skal den nye iPhone-firmware 3.0 understøtte alle kendte bluetooth-protokoller, eller udviklere kan lave deres egne. Det burde ikke længere være et problem at sende for eksempel et visitkort til en anden enhed via bluetooth. iPhonen skulle også kunne kommunikere med tilbehør på denne måde, hvor man for eksempel kan styre frekvensen på FM-radioen i bilen fra iPhone-displayet.

Der blev også arbejdet hårdt på kortene, og Apple har siden tilladt deres Core Location at blive brugt i iPhone. Det betyder, at der nu ikke er noget, der forhindrer sving-for-sving-navigation i at dukke op på iPhone!

Næste på dagsordenen var indførelsen af ​​push-notifikationer. Apple erkendte, at deres løsning kom for sent, men Appstores utrolige succes gjorde tingene lidt mere komplicerede, og først da indså Apple, at hele problemet var lidt mere kompliceret. De ønskede nok ikke endnu en fiasko efter MobileMe-problemerne.

Apple har arbejdet på push-beskeder i de sidste 6 måneder. Han testede baggrundsapplikationer på enheder som Windows Mobile eller Blackberry, og i det øjeblik faldt telefonens batterilevetid med 80%. Apple afslørede, at med brugen af ​​deres push-meddelelser faldt batterilevetiden på iPhone kun med 23%.

Apple introducerede push-beskeder til instant messaging-applikationen AIM. Applikationen kunne sende notifikationer til displayet både i tekstform og ved hjælp af et ikon på skærmen, som vi kender for eksempel med SMS, men applikationen advarede også sig selv ved hjælp af lyde. Push-meddelelser blev oprettet, så alle apps bruger ét samlet system, der tager højde for batterilevetid, ydeevne og optimering for telefonselskaber. Apple var nødt til at arbejde med udbydere i alle 80 lande, fordi hver udbyder fungerer lidt forskelligt.

Så blev nogle udviklere inviteret til scenen. For eksempel kom Paul Sodin med Meebo (en berømt IM-webtjeneste), som bekræftede, hvad vi alle ved. Push-meddelelse er den vigtige ting, som alle har manglet. Så gik EA's Travis Boatman på scenen for at introducere det nye iPhone-spil The Sims 3.0. EA afviser ikke og præsenterer som en sand guldgraver, hvordan den nye forretningsmodel kan bruges og viser køb af nyt indhold direkte fra spillet. Men det er rart at spille musik fra iPod-biblioteket direkte fra spillet. Hody Crouch fra Oracle præsenterede deres forretningsapplikationer, hvor han præsenterede push-notifikationer og nye API-grænseflader på deres applikationer, der overvåger begivenheder på aktiemarkedet eller i virksomheden.

Dernæst var introduktionen af ​​ESPNs iPhone-app til sportsstreaming. Hvis du for eksempel ser en kamp i applikationen og går til at skrive en e-mail, kan applikationen give dig besked med en lyd om, at der er scoret et mål. For ESPN-appen antages det, at ESPN-serveren skal levere 50 millioner push-notifikationer om måneden, hvorfor det tog Apple så lang tid at lave push-notifikationer. En anden iPhone-applikation, LifeScan, er designet til diabetikere. De kan sende data fra deres sukkerniveaumåler via bluetooth eller via dockstikket til iPhone. Applikationen hjælper dig så med at vælge den rigtige mad med hensyn til situationen eller kan beregne, om vi har brug for mindre doser insulin.

Ngmoco er blevet virksomheden med de bedste iPhone-spil. De introducerede 2 nye spil. Tryk på Kæledyr og LiveFire. Touch Pets er det første kæledyrsspil, der bruger sociale netværk. Du kan modtage meddelelser om, at nogen vil gå tur med hundene med dig. Lyder det skørt? Uden tvivl vil små piger elske det. LiveFire er et skydespil for en forandring, hvor du vil modtage invitationer til at deltage i spillet fra en ven ved hjælp af push-beskeder. Der købes også nye våben (for rigtige penge!!).

Den sidste applikation, der blev introduceret, var Leaf Trmobone, som vil introducere at spille musikinstrumenter på et socialt netværk. Appen kommer fra skaberen af ​​den berømte Ocarina iPhone-app, Smule. Hele præsentationen af ​​applikationerne var ikke særlig spændende, hvis man kan forestille sig, hvordan sådanne push-meddelelser eller den nye API-grænseflade fungerer. Personligt har jeg ikke haft noget rigtig spændende øjeblik, der oversteg min fantasi.

Efter introduktionen af ​​disse applikationer kedede publikum i salen sig. Heldigvis kom Forstall tilbage og fortsatte med at tale om SDK. Det startede med et brag med det samme, den nye firmware 3.0 vil have mere end 100 nye funktioner, og verdens overraskelse, Copy&Paste mangler ikke! Ære! Bare dobbeltklik på et ord, og en menu vil poppe op for at kopiere teksten. Denne funktion fungerer på tværs af alle apps, hvilket er fantastisk.

Du kan for eksempel kopiere indholdet af en hjemmeside, hvor du kan markere, hvor lang en passage du skal bruge. Kopiering af tekst til Mail vil også bevare formateringen. Hvis du ryster telefonen, kan du gå én handling tilbage (fortryd). VoIP-understøttelse bør også tilføjes til applikationer, så du vil være i stand til at chatte med en ven over internettet, mens du går tur med hundene.

Der sendes også flere billeder i Mail-applikationen. Handlingsknappen i Fotos-applikationen giver dig mulighed for at indsætte flere billeder fra fotoalbummet direkte i e-mailen. En anden lille, men vigtig funktion er muligheden for et vandret tastatur i applikationer som Mail eller Notes.

Fra nu af vil du også kunne slette SMS-beskeder enkeltvis eller eventuelt videresende dem. Den store nyhed er støtten til MMS-beskeder, som mange mennesker klagede over. Der er også en ny indbygget applikation kaldet Voice Memos, hvor du kan optage stemmememoer. Applikationer som Kalender og Aktier undgik heller ikke forbedringer. Du kan allerede synkronisere kalenderen via Exchange, CalDav, eller du kan tilmelde dig .ics-formatet. 

En anden vigtig iPhone-applikation i den nye firmware 3.0 er Spotlight-applikationen, som MacOS-brugere kender. Det kan søge i kontakter, kalender, e-mail-klienter, iPod eller noter, og der kan også være understøttelse af nogle tredjepartsprogrammer. Du påberåber dig denne søgning ved at stryge hurtigt på iPhones startskærm.

Nogle andre funktioner er også blevet forbedret, såsom Safari-applikationen. Det indeholder nu et anti-phishing-filter eller kan huske adgangskoder til at logge ind på forskellige websteder. Tastaturet blev også forbedret og understøttelse af nogle nye sprog blev tilføjet.

Og nu det vigtigste. Hvad jeg var bange for siden begyndelsen af ​​annonceringen af ​​den nye firmware 3.0. Nemlig hvornår vil den egentlig være tilgængelig? Selvom jeg var fuld af optimisme og håbede, at det ville ske så hurtigt som muligt, vil jeg skuffe jer alle. Firmwaren vil først være tilgængelig til sommer, selvom udviklere kan teste den i dag.

Det vil være muligt at installere den nye firmware selv på den første generation af iPhone, selvom du ikke vil være i stand til at bruge alle dens funktioner på den, såsom Stereo Bluetooth support eller MMS support vil mangle (første generation iPhone har en anden GSM-chip). Opdateringen vil være gratis på iPhone, iPod Touch-brugere betaler $9.95.

Vi lærte nogle yderligere indsigter i Q&A. De ønskede ikke at tale om Flash-understøttelse endnu, men en sådan støtte til tethering, for eksempel, siges at være på vej, Apple arbejder sammen med operatører om denne mulighed. Den nye firmware 3.0 skulle også se hastighedsforbedringer.

.