Luk annoncen

Jeg husker det, som det var i går, da jeg første gang mødte den allerede smukke første Samorost for tretten år siden. Dette var og er stadig ansvaret for Jakub Dvorský, der engang skabte Samorost som en del af sin diplomafhandling. Siden da er den tjekkiske udvikler dog kommet langt, hvor det lykkedes ham og Amanita Design-studiet at skabe succesfulde spil som Machinarium eller Botanicula, som er tilgængelige til iPad.

Samorost 3 er dog kun til Mac og pc. Hvis jeg med få ord skulle opsummere, hvordan jeg nød tredje del af det vellykkede eventyr, ville det være nok at skrive, at det er et kunstværk, der er en fryd for øjne og ører. I rollen som en lille alf i hvidt jakkesæt venter et vidunderligt og fantasy-eventyr på dig, som du med glæde vil vende tilbage til selv efter at have afsluttet spillet.

[su_youtube url=”https://youtu.be/db-wpPM7yA” width=”640″]

Historien følger dig gennem hele spillet, hvor en af ​​de fire munke, der beskytter verden ved hjælp af magiske rør, er gået til styrkens mørke side og har sat sig for at æde planeternes sjæle. Så den søde alf skal redde verden ved at flytte til forskellige verdener og planeter for at udføre opgaver.

Den største fordel ved Samorosta 3 er helt klart designet og den umiskendelige stil. Selvom spillet nemt kan afsluttes på fem til seks timer, forventer jeg, at du er tilbage meget hurtigt. I dit første forsøg vil du have svært ved at gennemføre alle sideopgaverne og samle yderligere genstande.

Alt styres med en mus eller touchpad, og skærmen er altid fyldt med steder, hvor du kan klikke og udløse noget handling. Du skal ofte inddrage din grå cortex, fordi løsningen ikke altid er eksplicit løst, og derfor overvælder Samorost dig virkelig nogle steder. Du kan få et hint frem ved at udfylde en minigåde, men jeg anbefaler personligt at prøve lidt længere, for en overraskelse eller en vellykket animation er så meget desto mere fortjent.

 

Samorost 3 fascinerer ikke kun med billedet, men også med lyden. Du kan endda finde det i Apple Music tema soundtrack og hvis du ikke gider mærkelig musik, vil du elske det. Du kan endda komponere din egen musik i spillet, hvis du samler alle de ekstra ting. Jeg blev også meget musikalsk underholdt af for eksempel beatboxesalamanderne. Når alt kommer til alt, udsender næsten alle objekter, uanset om de er animerede eller livløse, en eller anden form for lyd, og alt suppleres af en sød tjekkisk eftersynkronisering.

Udviklerne hos Amanita Design har bekræftet, at alle puslespil og ordspil kommer udelukkende fra deres sind og fantasi, så du vil ikke finde dem i noget andet spil. Det fortjener han beundring for, og nogle gange kan endda en mindre fejl tilgives, når for eksempel spriten ikke adlyder kommandoen og går et andet sted hen. Ellers er Samorost 3 en helt unik sag.

Du kan købe Samorosta 3 i Mac App Store eller på Steam for 20 euro (540 kroner), som du vil modtage et bogstaveligt kunstværk for i rollen som et eventyrspil, som du vil huske i lang tid. At investere i den nye Samorost er bestemt det værd, jeg er overbevist om, at du ikke bliver skuffet. Lad os lige tilføje, at vi ventede fem lange år på det nye afsnit af Samorost. Personligt synes jeg, at ventetiden var det værd.

[appbox appstore 1090881011]

.