Luk annoncen

I slutningen af ​​2021 præsenterede Apple os for den første Mac nogensinde udstyret med en skærm med en højere opdateringshastighed. Vi taler selvfølgelig om den redesignede MacBook Pro, som fås i 14″ og 16″ varianter. En af dens største styrker er Liquid Retina XDR-skærmen med selve ProMotion, som Apple var i stand til at imponere stort set alle med. Udover høj skærmkvalitet tilbyder den også en adaptiv opdateringshastighed på op til 120 Hz. Takket være dette er billedet væsentligt mere levende og flydende.

Skærme med højere opdateringshastighed har været på markedet i flere år. Deres producenter fokuserede primært på computerspilspillere, hvor glathed af billedet er absolut nøglen. For eksempel i skydespil og konkurrerende spil er en højere opdateringshastighed langsomt ved at blive en nødvendighed for professionelle spilleres succes. Denne funktion når dog langsomt ud til almindelige brugere. Alligevel kan man støde på én ejendommelighed.

Safari "kan ikke" bruge en 120Hz skærm

Som vi nævnte ovenfor, begyndte en højere opdateringshastighed at trænge ind hos de såkaldte almindelige brugere for noget tid siden. I dag kan vi derfor allerede i dag finde en række prisvenlige skærme på markedet med eksempelvis 120Hz/144Hz opdateringshastighed, som for nogle år siden normalt kostede mere end dobbelt så meget som i dag. Apple måtte selvfølgelig også tilslutte sig trenden og forærede derfor sine professionelle bærbare computere med en virkelig højkvalitetsskærm. Selve styresystemerne er naturligvis også klar til en højere opdateringshastighed, inklusive macOS. Alligevel kan vi støde på en særegenhed i det, der formåede at overraske mange brugere.

Apple-brugere bemærkede, når de scrollede, at billedet stadig er lidt "revet", eller at det ikke ser ud, som det skal på en 120Hz-skærm. Det viste sig trods alt, at den oprindelige Safari-browser er låst til 60 billeder i sekundet som standard, hvilket logisk gør den ude af stand til at udnytte det fulde potentiale af skærme med højere opdateringshastighed. Heldigvis skal du bare ændre indstillingerne og bruge Safari med 120 billeder i sekundet. I dette tilfælde er det først nødvendigt at vælge Safari > Præferencer fra den øverste menulinje, klik på panelet Avanceret og marker indstillingen helt nederst Vis Udviklermenuen i menulinjen. Vælg derefter Udvikler > Eksperimentelle funktioner > fra menulinjen Foretrækker sidegengivelsesopdateringer tæt på 60 fps.

Vis opdateringshastighedsmåling i Chrome og Safari via www.displayhz.com
Vis opdateringshastighedsmåling i Chrome og Safari via www.displayhz.com

Hvorfor er Safari låst til 60 FPS?

Men spørgsmålet er snarere, hvorfor en sådan begrænsning faktisk er til stede i browseren. Mest sandsynligt er det af hensyn til effektiviteten. En højere billedhastighed kræver naturligvis mere strøm og har dermed også betydning for energiforbruget. Dette er sandsynligvis grunden til, at Apple besluttede at begrænse browseren til 60 FPS. Det interessante er dog, at konkurrerende browsere som Chrome og Brave ikke har sådan en lås og udnytter det, der er tilgængeligt for den specifikke bruger.

.