Luk annoncen

En gammel klassiker kommer til live på iPhone under banneret af det mest succesrige studie på vores planet i øjeblikket.

Jeg ved ikke hvor mange af jer der stadig husker den originale Rayman, men forhåbentlig nok. Jeg husker personligt stadig meget tydeligt, hvordan mine venner og jeg knuste Rayman på N64 for omkring ti år siden. Det var varmt i vores hus, for takket være mine gavmilde forældre var jeg den eneste i klassen, der ejede en N64. Jeg tror, ​​det også er derfor, jeg undgik at blive latterliggjort af mine klassekammerater for at være (i nutidens terminologi) en "nørd". Uanset hvad, havde vi det meget sjovt, så jeg var spændt på denne iPhone-titel.

Ved første øjekast kan det ses, at forfatterne forsøgte at holde alting, som det var, så meget som muligt. OKAY. Du tænder for det første niveau, ser et par videoer, der tager dig ind i historien, og du kan rulle, flyve og skyde! Men hey, det er her det første spørgsmålstegn kommer ind. Hvad fanden er der galt med kameraet? Hvorfor bevæger han sig ikke, eller rettere så mærkeligt? Nå, ingenting, det er bestemt muligt at se sig omkring ved at stryge fingeren på skærmen. Ja det er det, puha. Desværre fungerer det heller ikke perfekt. Du kan swipe så længe du vil, så mange gange du vil, men du vil bare ikke se, hvor du virkelig vil se. Utrolig frustrerende...

Det er muligt at se alt "fra Raymans synspunkt", men selv det hjælper slet ikke. I et spil, hvor du virkelig skal se dig omkring for at finde ud af, hvad du vil have, hvad du skal hente, eller hvor du skal hoppe, betragter jeg dette som en kardinal fejl. Som en af ​​mine venner ville sige, er dette en "fatal fejl". Vejen fører simpelthen ikke hertil. Desværre går kontrollerne hånd i hånd med dette idiotiske kamera. Da Gameloft bragte Castle of Magic til iPhone, var jeg ligesom wow! Det virker virkelig. Det er muligt at porte en hopscotch til en iPhone, og en meget god til det. Men Rayman er helt i 3D, og ​​det er naturligvis et kæmpe problem for dette spil. På displayet finder vi et mere eller mindre klassisk kontrollayout. På højre side, handlingsknapper til hop og skydning, og i nederste venstre side, så et virtuelt joystick til bevægelse. Det virker dog på en eller anden måde ikke.

For det er næsten umuligt at få en ulydig Rayman til at gøre, hvad du vil. Hvor du skal træde langsomt, så du ikke falder i vandet til piranhaerne, vil din fighter løbe, falde vanærende ned i vandet, og vi går igen. Du gentager dette flere gange, og så blev fjerde runde næsten endelig for mig, for frustrationsniveauet var virkelig uudholdeligt. Du ved, hvor du skal hoppe, du ved, hvordan du hopper der, men først kan du ikke se i den rigtige retning, og så løber du over dit valgte springsted, du løber under det, eller hvad ved du. Efter lang tid ville jeg trække alt håret ud på mit hoved (og at jeg har nogle!), men inden da smed jeg mit elskede Æble ud af vinduet.

Barnlig grafik, infantil historie og helt forfærdelige kontroller. Det siges at være et ret langt spil med mange niveauer. Nogen giver mig besked, når du er færdig med Rayman, så køber jeg en kold en. Jeg ville være meget interesseret i, hvor mange niveauer der faktisk er i spillet, og frem for alt, hvordan det lykkedes dig at erobre dem. Selvom spillet ser ret barnligt ud, tør jeg godt gætte på, at et lille barn kommer til at hænge fast i tutorialen. Med en pris på knap syv amerikanske dollars scorede Gameloft heller ikke, og jeg kan kun anbefale spillet til indervede fans af denne helt, der kan overleve den måske største skuffelse i deres spilleliv.

Bedømmelse: Den oppustede boble tømte sig hurtigt, og desværre blev vi også hurtigt ædru. Dette spil er ikke værdig til navnet Rayman.

Udvikler: Gameloft
Bedømmelse: 5.6/10
Pris: $6.99
Link til iTunes: Rayman 2 - Den store flugt

.