Luk annoncen

Den gennemsnitlige amerikanske iPhone-bruger brugte $2018 på App Store i 79. Det er 36 % mere, end det var i 2017. I øjeblikket vil en kunde bruge 21 USD mere på virtuelt indhold end for to år siden, og denne tendens forventes at fortsætte med at vokse.

I 2017 brugte brugerne i gennemsnit $58 i App Store, derefter $2016 i 47 og kun $2015 i 33. Dette eksempel viser, hvordan folk har lært at betale for både apps og tjenester. De er de mest populære blandt brugere af spil, hvis indtjening er steget med 22%, og fra det samlede beløb på 79 dollars skærer de 44 dollars, hvilket er mere end halvdelen. Underholdningskategorien klarede sig også godt og steg fra $4,40 til $8, en stigning på 82%.

Selvom Health and Fitness-kategorien ikke nåede TOP 5, steg dens indtjening også med 75%, så den skærer $79 fra den oprindelige $2,70-tærte fra $1,60-tærten. Sektionerne Musik og Sociale netværk voksede også med i alt 22%, og kategorien Livsstil steg også med 86% til $3,90 fra de oprindelige $2,10. Køb i appen har en stor andel i disse tal, da antallet af applikationer, du kan købe for et engangsbeløb, konstant falder.

Det er vigtigt at bemærke, at Sensor Tower, firmaet, der udførte undersøgelsen, kun trak data om forbrug i appen. Beløbet på $79 inkluderer ikke andre tjenester som Apple Music, iCloud og iTunes.

kilde: TechCrunch
.