Luk annoncen

Tilsyneladende har de sidste par dage adskilt os fra præsentationen af ​​det første AR/VR-headset fra Apples værksted. Apple er planlagt til at lave en spektakulær præsentation på kommende mandag, når åbningen Keynote af deres WWDC udviklerkonference finder sted. For at være ærlig er jeg dog ikke helt overbevist om, at AR/VR-headsettet er det, der kan ændre verden i de kommende år, og i de følgende linjer vil jeg forsøge at forklare dig, hvorfor det er sådan. 

Selvom jeg er fan af Apple og i forlængelse heraf af teknologi som sådan, må jeg med ét åndedrag tilføje, at det altid skal være meningsfuld teknologi. Personligt kan jeg bare ikke se meningen med smarte briller, for jeg finder deres brug langt mere "invasiv" end fx at bruge en iPhone, Apple Watch og lignende. For at forklare det bedre, så er pointen her, at jeg ikke rigtig tænker på at sætte et headset på hovedet for at se noget ekstra i AR/VR, som jeg ikke rigtig har haft brug for indtil videre. Jeg vil bestemt ikke lyde som en gnaven pensionist, men jeg behøver virkelig ikke at projicere navigation foran mine øjne, jeg behøver ikke at se en VR-koncert, jeg behøver ikke at have 10 macOS-desktops omkring mig, og jeg behøver ikke at se en person under FaceTime-opkald, som om de rent faktisk stod foran mig. Til disse formål har jeg andre enheder, der ikke begrænser mig på nogen måde, og selvom de måske ikke er så behagelige som et headset, føler jeg simpelthen ikke behov for at udskifte dem. 

Det ville selvfølgelig være dumt kun at anvende de foregående linjer på min person, og det er netop derfor, at det er på sin plads at tilføje, at en vis (u)nyttelighed af headset også vidnes om den manglende interesse for dem alle. over hele verden. Vi har trods alt allerede mange af dem på markedet, men man kan ikke rigtig sige, at de ville flytte verden. Selvfølgelig er der brancher, hvor de giver mening og har virkelig interessante anvendelser. Og det er også klart, at når først produktet fra Apple kommer, vil det også finde en række anvendelsesmuligheder, for eksempel i den professionelle sfære og så videre, takket være dets avancerede sensorer, software, skærme og andre ting. Vi taler dog stadig om et absolut lille antal brugere, altså hvis vi sammenligner med ejere af telefoner, smartwatches eller anden forbrugerelektronik. 

Efter min mening er den manglende vækst af konkurrerende headsets endnu en grund til, at Apples AR/VR-headset kan have problemer. Folk er åbenbart ikke vant til sådan teknologi, endsige klar. Det vil derfor være sværere for Apple at slå igennem til slutkunderne, end hvis man nu introducerede for eksempel en spillekonsol eller et fjernsyn - altså produkter, der allerede er på markedet, og som man allerede kan have en form for idé om deres brug, altså om det overhovedet er behov Fangsten her kan også være prisen, som kan afholde nysgerrige fra at købe, for at købe noget, som du ikke ved, om du vil nyde det, eller om du rent faktisk kommer til at bruge det, til en høj pris giver simpelthen ikke følelse. Lad os trods alt huske for eksempel introduktionen af ​​HomePod, der minder lidt om et AR/VR-headset. Da Apple introducerede det i 2017, var det på et tidspunkt, hvor der ikke var stor interesse for smart home-højttalere og samtidig, hvor disse produkter blev solgt væsentligt billigere end 1. generations HomePod. På grund af dette fumlede dette produkt, indtil det blev skåret, selvom det havde en række indiskutable kvaliteter. 

Efter min mening er introduktionen af ​​et headset ikke særlig ønskværdigt selv i dag, ikke ud fra et økonomisk synspunkt, men derimod en slags "setting the heads" af virksomheden. Ganske ofte kan man for eksempel se forskellige undersøgelser om, at unge mennesker er trætte af den digitale verden og forsøger at flygte fra den. Samtidig taler vi ikke kun om interferens med sociale netværk og lignende, men også om overgangen fra smartphones til klassiske trykknap-telefoner, som paradoksalt nok giver dem meget mere frihed, end smartphones gav dem med deres begrænsninger. Apples AR/VR-headset vil dog gå fuldstændig imod denne tendens i denne retning. 

Jeg kunne nok komme med mange flere grunde til, hvorfor jeg ikke kan lide AR/VR-headsettet, men helt ærligt vil jeg ikke gå ind i det mere, for som Apple-fan håber jeg inderst inde, at de grunde, jeg har nævnt ovenfor, er simpelthen mærkeligt. Det der dog skræmmer mig lidt er, at jeg som Apple-fan bliver angrebet og samtidig ikke er den eneste, der er bekymret over disse ting. Diskussionsfora, især udenlandske, er fulde af tvivl om produktets anvendelighed. Generelt kan man sige, at støjen omkring headsettet er meget mindre end støjen omkring AirPods og lignende. Så Apple har en svær opgave foran sig i form af at overbevise verden om, at det positive ved deres nyheder væsentligt opvejer det negative. Og jeg håber, at jeg efter mandagens Keynote også vil begynde at spare op til det nye produkt som ny fan af hende, selvom jeg ikke tror det. 

.