Luk annoncen

Mange af os bruger iPhone som vores eneste telefon til daglig, og det ville være svært at forestille sig at erstatte den med en konkurrerende enhed. For nogle er sådan en idé endda næsten uforståelig. Dem "fra den anden side" har det bestemt på samme måde, og dermed opstår verbale slagsmål mellem tilhængere af Android og iOS eller andre platforme.

Set fra dette synspunkt er det derfor en mere end interessant tredeling artiklen, som for nylig udkom på serveren Macworld. Klummeskribent Andy Ihnatko skriver om, hvordan han byttede sin iPhone 4S til en Samsung Galaxy S III. »Der er ingen måde, jeg vil forklare nogen, hvorfor de skal smide væk dens iPhone og skift til en flagskibs Android-telefon," forklarer Ihnatko. Sammenligning af de to vigtigste platforme uden fanatisme og med et klart argument? Ja, jeg er med.

En mobiltelefon er ikke længere kun et værktøj til at foretage opkald. Vi bruger vores smartphones til at skrive e-mails, chatte på Facebook, tweete, nogle af os skriver endda en hel artikel på vores mobil i svagere øjeblikke. Det er derfor, vi bruger det indbyggede softwaretastatur langt mere end telefonapplikationen. Og det er netop her, Apple ifølge Ihnatek er lidt bagud.

Ud over den åbenlyse fordel ved en større skærm kan Galaxy S3 prale af muligheden for at indstille tastaturet præcist efter din smag. Man er ikke kun afhængig af klassisk klik, men også af moderne bekvemmeligheder som Swype eller SwiftKey. Det første af dette par fungerer på den måde, at du i stedet for at trykke på enkelte bogstaver kører fingeren på kryds og tværs over hele skærmen, og telefonen genkender selv, hvilke ord og hele sætninger du har i tankerne. Ifølge dens skabere er det muligt at skrive over 50 ord i minuttet med Swyp, hvilket trods alt beviser Guinness rekord på 58 ord (370 tegn) i minuttet.

[youtube id=cAYi5k2AjjQ]

Selv SwiftKey gemmer på ret avanceret teknologi. Dette tastatur kan forudsige på forhånd, hvad du prøver at skrive baseret på din skrivestil. Det giver dig tre ord at vælge imellem, eller du kan bare fortsætte med at skrive bogstav for bogstav.

Spørgsmålet er, hvordan disse inputmetoder vil fungere på tjekkisk, som er fuld af dagligdags- og slangudtryk. På den anden side kan endda iPhone nogle gange ikke håndtere dem ordentligt. Men en anden ting er vigtig: Android giver brugeren et valg i denne henseende, mens iOS nøje holder sig til det grundlæggende tastatur. "Apple er forsigtig med at tilføje nye funktioner på bekostning af enkelhed og klarhed. Men nogle gange krydser deres produkt grænsen for enkelhed og afkortes unødigt. Og iPhones tastatur er hacket,« siger Ihnatko.

Det er meget muligt, at det grundlæggende tastatur lige passer til dig, og at du ikke behøver nogen overkombinerede bekvemmeligheder. Men selvom især Samsung-produkter byder på en masse unødvendig software, og der kunne føres en lang diskussion om det koreanske systems klarhed, er muligheden for brugerindstillinger absolut på plads i dette tilfælde. Som vi sagde, kommer en person trods alt i kontakt med tastaturet ti gange, måske endda hundrede gange om dagen.

Den anden af ​​de fire funktioner, som Ihnatko nævner som årsagen til sit "skift", fremkalder nok de største følelser. Det er størrelsen på skærmen. “Efter kun et par uger med Galaxy S3 føles iPhone 4S-skærmen for lille. Alt er nemmere at læse på Samsung-skærmen, knapperne er nemmere at trykke på."

Sammenlignet med den næsten fem-tommer S3, siger han, kan selv iPhone 5 ikke stå op.»Når jeg læser en bog om S3, ser jeg mere indhold. Jeg behøver ikke at zoome eller panorere så meget rundt på kortet. Jeg ser mere af e-mail-beskeden, mere af artiklen i læseren. Filmen eller videoen er så stor, at jeg føler, at jeg ser den i fuld HD-detaljer."

Vi kan bestemt ikke kalde skærmens størrelse en objektiv fordel, men det indrømmer Ihnatko selv. Vi afgør ikke, hvilken telefon der er værre eller bedre, pointen er at forstå, hvad der driver nogle brugere til Android i stedet for iOS.

Den tredje årsag til skiftet ligger i bedre samarbejde mellem applikationer. iPhone er kendt for, at enkelte applikationer kører i en såkaldt sandkasse, hvilket betyder, at de ikke kan forstyrre for meget i betjeningen af ​​systemet eller andre applikationer. Selvom dette er en stor sikkerhedsfordel, har det også sin ulempe. Det er ikke så nemt at sende information eller filer mellem flere applikationer.

Ihnatko giver et simpelt eksempel: du kan finde den adresse, du skal gå til, blandt dine kontakter. iPhone-brugere ville være vant til at huske adressen eller kopiere den til udklipsholderen, skifte til den givne applikation gennem multitasking og manuelt indtaste adressen der. Men det ser ud til at være meget nemmere på Android. Vælg blot knappen Del, og vi vil straks se en menu med applikationer, der kan håndtere de givne oplysninger. Derfor kan vi sende adressen direkte fra kontakterne til fx Google Maps, Waze eller anden navigation.

[do action="quote"]iPhone er designet til at være god for alle. Men jeg vil have noget, der vil være fremragende for mig.[/til]

Der er mange lignende eksempler. Det gemmer de aktuelt viste sider til applikationer som Instapaper, Pocket eller Evernote-noter. Igen, bare tryk på Del-indstillingen i browseren, og det er det. Hvis vi ønskede at opnå lignende interaktioner mellem applikationer på iPhone, ville det være nødvendigt at bruge en speciel URL eller at bygge begge applikationer på forhånd til dette formål. Selvom copy and paste-funktionen er smukt designet på iPhone, burde det måske egentlig ikke være nødvendigt at bruge den så tit.

Den sidste af de fire grunde følger lidt fra den allerførste. De er tilpasningsmuligheder. Ihnatko kommenterer spøgende: "Når jeg ikke kan lide noget på iPhone, kigger jeg på internettet. Der finder jeg en helt rationel forklaring på, hvorfor Apple mener, det skal fungere på denne måde, og hvorfor de ikke vil lade mig ændre det. Når jeg ikke kan lide noget på Android, og jeg kigger på internettet, kan jeg som regel finde en løsning der."

Nu er det nok på sin plads at argumentere for, at en designer lever af at designe et system og burde forstå det perfekt. Han forstår helt sikkert betjeningen af ​​styresystemet meget bedre end slutbrugeren, og han burde ikke have noget at sige til det. Men Ihnatko er uenig: "IPhone er designet til at være god, eller endda bare acceptabel, for en bred vifte af kunder. Men jeg vil have noget, der vil være fremragende for mig. "

Igen er det vanskeligt objektivt at afsøge, hvor sandheden ligger. På den ene side er der et fuldt tilpasseligt system, men det er ret nemt at bryde det med software af lav kvalitet. Til gengæld et velafstemt system, men du kan ikke tilpasse det meget, så du kan gå glip af nogle gadgets.

Så det var (ifølge Macworld) fordelene ved Android. Men hvad med de ulemper, der er blevet et vist dogme blandt modstanderne? Ihnatko hævder, at det i nogle tilfælde ikke er så dramatisk, som vi ofte ser det. Et lysende eksempel på dette siges at være den meget omtalte fragmentering. Selvom dette er problematisk med nye systemopdateringer, støder vi kun ofte på problemer med selve applikationerne. "Selv spil er one-size-fits-all," hævder den amerikanske journalist.

Det samme siges at være tilfældet med ondsindet software. "Malware er bestemt en risiko, men efter et års omhyggelig research, tror jeg, det er en overskuelig risiko." Med andre ord, mens der er masser af vira og anden ondsindet software derude, kommer det det meste af tiden kun ind i din telefon med piratkopierede apps. Til indvendingen om, at der en gang imellem også dukker malware op i den officielle Google Play butik, svarer Ihnatko, at det er tilstrækkeligt at være elementær forsigtig og i det mindste kort læse beskrivelsen af ​​applikationen og anmeldelser fra brugere.

Du kan være enig i denne mening, jeg har personligt en lignende oplevelse med en pc, som jeg bruger som spillestation derhjemme. Efter et års brug af Windows 7 installerede jeg antivirussoftware for første gang af nysgerrighed, og tre filer var inficeret overalt. To af dem kom ind i systemet af egen skyld (læst sammen med ikke helt lovlig software). Derfor har jeg ingen problemer med at tro, at problemet med malware ikke er så mærkbart selv med Android.

Der er trods alt et problem, som ikke er fremmed for Windows-brugere (det vil sige i det mindste for dem, der ikke selv har samlet computeren). Bloatware og crapware. Det vil sige præinstallerede applikationer, der for det meste har reklameformål. På de fleste bærbare Windows-computere er det prøveversioner af forskellige antivirusprogrammer, på Android kan det være direkte reklame. Synderen i så fald kan være både producenten og mobiloperatøren. I så fald er det sikreste at vælge Google Nexus-serien af ​​alle Android-telefoner, som indeholder virkelig ren Android uden bloatware og klistermærker, som vi kender dem fra Samsung.

Ihnatek siges at mangle én ting på Android alligevel – et kamera af høj kvalitet. "IPhone er stadig den eneste telefon, der kan betragtes som et rigtigt kamera," sammenligner han med konkurrenterne, der stadig er kendt for kun at være et kamera fra en smartphone. Og enhver, der nogensinde har brugt en iPhone 5 eller 4S, kunne se for sig selv. Uanset om vi ser på Flickr eller Instagram, tester ydeevnen i lyset eller monstrene, kommer Apple-telefoner altid bedst ud i sammenligningen. Og det på trods af, at producenter som HTC eller Nokia ofte forsøger at markedsføre den fotografiske kvalitet af deres telefoner. "Kun Apple kan bekræfte sådanne påstande i praksis," tilføjer Ihnatko.

Trods flere ulemper besluttede den amerikanske journalist endelig at "skifte" til Android, som han anser for at være et bedre styresystem i øjeblikket. Men kun subjektivt. Hans artikel råder ingen til at vælge den ene eller den anden platform. Han afskediger ikke det ene eller det andet firma eller sender det til grunde. Han mener ikke, at Apple er passé med hensyn til design, og han stoler heller ikke på klichéen om, at det ikke vil fungere uden Steve Jobs. Det viser bare tankerne hos en bestemt slags smartphone-bruger, som er fortrolig med et mere åbent system.

Nu er det op til os at tænke selv, om vi ikke i nogen grad er påvirket af markedsføring og dogmer, der ikke er helt gældende i disse dage. På den anden side er det forståeligt, at det for en vis del af Apples kunder for altid vil være utilgiveligt, at Samsung og andre kiggede lige så meget på iPhone for at få inspiration, som Windows tidligere gjorde til Mac OS. Det er dog næppe gavnligt i diskussionen, og helt ærligt er markedet ikke rigtig interesseret i dette aspekt. Kunder træffer beslutninger baseret på, hvad de anser for at være god kvalitet og værdi for pengene.

Derfor er det rart at undgå unødigt ophedede diskussioner og have det sjovt i skemaet "iOS og Android", ikke "iOS versus Android", som Ihnatko selv foreslår. Så lad os være glade for, at smartphone-markedet er så konkurrencepræget et miljø, at det fortsætter med at drive innovationen hos alle producenter fremad – i sidste ende vil det være til gavn for os alle. At opfordre til at kollapse nogen af ​​dem, det være sig Google, Samsung, Apple eller BlackBerry, er fuldstændig meningsløst og i sidste ende kontraproduktivt.

kilde: Macworld
Emner:
.