Luk annoncen

Kombinationen af ​​Apple og gaming hænger ikke helt sammen. Selvfølgelig kan du for eksempel spille mobilspil normalt på iPhones og iPads, samt fordringsløse titler på Macs, men du kan glemme alt om de såkaldte AAA-brikker. Kort sagt, Mac'er er ikke til spil, og det må vi acceptere. Så ville det ikke være det værd, hvis Apple satte sig fast i gamingverdenen og introducerede sin egen konsol? Det har han helt klart ressourcerne til.

Hvad Apple har brug for til sin egen konsol

Hvis Apple besluttede at udvikle sin egen konsol, er det klart, at det ikke ville være så svært for det. Især nu om dage, hvor den har solid hardware under tommelfingeren i form af Apple Silicon chips, takket være hvilken den ville kunne sikre perfekt ydeevne. Spørgsmålet er naturligvis tilbage, om det ville være en klassisk konsol i stil med Playstation 5 eller Xbox Series X, eller tværtimod en bærbar håndholdt, såsom Nintendo Switch og Valve Steam Deck. Men det er ikke så meget meningen i finalen. Samtidig arbejder Apple tæt sammen med forskellige leverandører, som kan forsyne den med praktisk talt alle komponenter, der ville være nødvendige til den givne enhed.

Hardware går også hånd i hånd med software, som konsollen simpelthen ikke kan undvære. Det skal selvfølgelig have et kvalitetssystem. Cupertino-giganten er heller ikke langt bagud i dette, da den kunne tage et af sine allerede færdige systemer og bare ændre det til en passende form. Han skulle praktisk talt ikke løse noget fra toppen eller omvendt. Kæmpen har allerede fundamentet, og det ville kun være nok, hvis han ændrede de givne ressourcer til den ønskede form. Så er der spørgsmålet om spilcontrolleren. Den er ikke officielt produceret af Apple, men det ville nok være det mindste, den skulle forholde sig til, når den udviklede sin egen spillekonsol. Alternativt kunne den satse på den taktik, den nu skubber med sine iPhones, iPads, iPod touches og Macs - hvilket muliggør kompatibilitet med Xbox, Playstation og MFi (Made for iPhone) gamepads.

Det virker ikke uden spil

Ifølge de oplysninger, der er beskrevet ovenfor, ser det ud til, at det næsten ikke ville være nogen udfordring for Apple at komme ind på markedet for spilkonsoller. Desværre er det modsatte sandt. Vi har bevidst udeladt det vigtigste, som ingen producent kan undvære i dette segment – ​​selve spillene. Mens andre selv investerer mange penge i AAA-titler, gør Apple ikke noget lignende, hvilket faktisk er forståeligt. Da han ikke er fokuseret på spil og ikke har en konsol, ville det være meningsløst for ham at engagere sig i dyr udvikling af videospil. Den eneste undtagelse er Apple Arcade-tjenesten, som tilbyder flere eksklusive titler. Men lad os skænke noget ren vin – ingen ville slås om konsollen på grund af disse stykker.

Ventildampdæk
Inden for spilkonsoller får den håndholdte Valve Steam Deck stor opmærksomhed. Dette vil give spilleren mulighed for at spille næsten ethvert spil fra hans allerede eksisterende Steam-bibliotek.

Men det er spillene, der gør konsoller interessante, og mens Microsoft og Sony kraftigt forsvarer deres eksklusivitet, ville giganten fra Cupertino mangle mærkbart i denne henseende. Det betyder dog ikke, at Apple ikke kan forsøge at komme ind på dette marked på grund af dette. I teorien ville det være nok, hvis giganten blev enig med de førende udviklingsstudier og dermed overførte deres titler til deres egen konsol. Det er selvfølgelig ikke så enkelt, men der er ingen tvivl om, at en gigant som Apple, der også har store ressourcer, ikke ville kunne noget lignende.

Planlægger Apple sin egen konsol?

Lad os endelig tale om, hvorvidt Apple overhovedet planlægger at frigive sin egen konsol. Cupertino-giganten offentliggør selvfølgelig ikke information om kommende produkter, hvorfor det slet ikke er klart, om vi nogensinde kommer til at se et lignende produkt. I hvert fald, i foråret sidste år var der spekulationer på internettet om, at Apple var ved at forberede en konkurrent til Nintendo Switch, men siden da har det været praktisk talt stille.

Apple Bandai Pippin
Æble Pippin

Men hvis vi ventede, ville det ikke være en komplet premiere. Allerede i 1991 solgte Apple sin egen spillekonsol kaldet Pippin. Desværre, sammenlignet med konkurrenterne, tilbød det haltende ydeevne, et meget dårligere spilbibliotek og var mærkbart overpris. Bundlinjen var det et komplet flop. Hvis Apple-firmaet kunne lære af disse fejltagelser og være i stand til at forstå spillernes behov, så er der ingen tvivl om, at de kunne bringe en fantastisk ydende konsol. Vil du byde sådan et produkt velkommen, eller foretrækker du en klassiker fra Microsoft, Sony eller Nintendo?

.