Luk annoncen

Da den traditionelle udviklerkonference WWDC blev afholdt i 2019, spekulerede næsten alle på, hvilke nyheder iOS 13 ville bringe. I hvert fald lykkedes det Apple også at overraske os ved denne lejlighed. Nærmere bestemt introduktionen af ​​iPadOS 13. I bund og grund er det et næsten identisk system med iOS, men nu er det, som navnet antyder, direkte beregnet til Apple-tablets, som skulle have gavn af deres større skærme. Men når vi ser på begge systemer, kan vi se en række ligheder i dem. De er praktisk talt de samme (indtil i dag).

Derfor opstår spørgsmålet, hvorfor begyndte Apple egentlig at opdele dem, når der praktisk talt ikke er nogen forskelle mellem dem? Man tror måske i starten, at det kun er af den grund, at brugerne bedre kan orientere sig i systemerne og med det samme ved, hvad det egentlig handler om. Dette giver generelt mening og er uden tvivl en af ​​grundene til, at Cupertino-giganten tyede til noget som dette i første omgang. Men den grundlæggende årsag er lidt anderledes.

Udviklere i hovedrollen

Som vi allerede nævnte ovenfor, ligger hovedårsagen i noget andet, som vi ikke engang behøver at se som brugere. Apple gik i denne retning hovedsageligt på grund af udviklere. Ved at skabe et andet styresystem, der kun kører på Apple-tablets, gjorde han deres arbejde meget lettere og gav dem en række nyttige værktøjer til at fremme udviklingen. Det er altid bedre at have uafhængige platforme end én til alle enheder, som Android for eksempel viser os smukt. Den kører på hundredvis af typer enheder, hvorfor den givne applikation muligvis ikke altid opfører sig, som udviklerne havde til hensigt. Dette problem er dog fremmed for Apple.

Vi kan også godt vise det med et eksempel fra praksis. Inden da arbejdede udviklerne på deres iOS-applikation for at sikre, at den på en eller anden måde ville fungere på både iPhones og iPads. Men de kunne nemt komme i problemer. På grund af dette behøvede applikationens layout for eksempel ikke at fungere på iPads, når brugeren havde tabletten i liggende tilstand, fordi iOS-appen oprindeligt ikke kunne udvide eller udnytte det fulde potentiale i liggende tilstand. På grund af dette måtte udviklere i bedste fald foretage ændringer i koden, eller i værste fald omarbejde softwaren til iPads generelt. Ligeledes har de også den ekstra fordel, at de bedre kan få adgang til eksklusive funktioner og implementere dem i deres værktøjer. Et godt eksempel er kopibevægelserne med tre fingre.

ios 15 ipados 15 ure 8
iPadOS, watchOS og tvOS er baseret på iOS

Vil vi se flere forskelle?

Så den primære årsag til opdelingen i iOS og iPadOS er klar – det gør arbejdet for udviklere lettere, som dermed har mere plads og muligheder. Der er selvfølgelig også spørgsmålet om, hvorvidt Apple forbereder sig på en væsentlig forandring. I lang tid har Gigant været udsat for betydelig kritik rettet mod Apple-tablets, som, selvom de tilbyder førsteklasses ydeevne, ikke engang kan bruge det på grund af iPadOS' betydelige begrænsninger. De fleste brugere ønsker derfor at bringe systemet tættere på macOS, især med henblik på bedre multitasking. Den nuværende Split View-indstilling er ikke just revolutionerende.

Det er desværre uklart for nu, om vi nogensinde vil se sådanne ændringer. Der er i øjeblikket ikke tale om noget lignende i æblecouloirerne. Uanset hvad, den 6. juni 2022 finder udviklerkonferencen WWDC 2022 sted, hvor Apple vil vise os de nye styresystemer iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 og macOS 13. Så vi kan håbe, at vi har noget at se frem til. til.

.