Luk annoncen

Hvor længe er det siden, der har været livlige spekulationer om et headset, som Apple skulle forberede til os? Og hvor skal man ellers introducere det end ved et arrangement, der ikke vil tage et sådant produkt frem i rampelyset, da hverken iPhones eller Macs vil blive præsenteret ved det? En ting mere inden for WWDC22 ville være rart, men ikke i år. 

Så snart en planlagt Apple-begivenhed begynder at nærme sig, begynder informationen at myldre om, at det vil være den begivenhed, hvor Apple vil præsentere sin løsning til forbrug af AR- eller VR-indhold. Spillet inkluderer briller eller et headset. Men der kommer intet i år. Er du skuffet? Vær ikke, verden er stadig ikke klar til sådan en enhed præsenteret af Apple.

Tidligst næste år 

Hvem andre end analytiker Ming-Chi Kuo sagde, at vi ikke vil se en lignende løsning fra Apple på WWDC. Ikke at vi tror 100% på hans påstande, på AppleTrack har han trods alt en succesrate på sine forudsigelser på 72,5%, men her ville vi virkelig vurdere, at han havde ret. En af grundene til, at Kuo ikke tror, ​​​​at Apple vil forhåndsvise deres nye Apple-headset i juni, er, at det ville give konkurrenterne nok tid til at kopiere dets originale funktioner. Det ville alligevel komme til salg med en passende forsinkelse, hvilket ville give plads nok til konkurrencen.

Alligevel nævner han stadig, at vi vil se sådan en enhed i begyndelsen af ​​2023. Dette understøttes også af Jeff Pu fra Haitong International Securities (som kun har en succesrate på 50 % i sine forudsigelser). Hvis vi også skulle spille analytikerne uden at have nogen forbindelse til forsyningskæderne, ville vi udskyde denne meddelelse endnu mere. Måske om et år, måske to, måske endda tre. Hvorfor? Af rent logiske årsager.

Apple har brug for et stabilt marked 

Selvom Kuo siger, at Apple ville være bange for, at konkurrencen ville kopiere det, men han har faktisk brug for det. Så det er her, men foreløbig er det temmelig uklar - både i antallet af løsninger og i dets funktionalitet. Apple skal have et veletableret segment her, og han har ramt det fuldstændig i jorden med sit produkt. Dette var tilfældet med iPod (MP3-afspillere, diskafspillere), iPhone (alle kendte smartphones), iPad (især elektroniske boglæsere) eller Apple Watch (fitnessarmbånd og forskellige forsøg på smarture). En vis undtagelse er AirPods, som faktisk grundlagde TWS- og HomePod-segmentet, som stadig ikke er særlig succesrig i forhold til konkurrenterne. Alle løsningerne var allerede på markedet, men hans præsentation af produktet viste den vision, som andre sjældent har.

oculus quest

I de fleste tilfælde var det også indlysende, hvordan og til hvad man skulle bruge sådanne enheder. Men det er ikke tilfældet med enheder til AR eller VR. I tidligere tilfælde var det en enhed tilgængelig for masserne – mænd og kvinder, unge og gamle, teknologientusiaster og almindelige brugere. Men hvad med et VR-headset? Hvordan ville min mor eller din mor bruge det? Indtil markedet er defineret, har Apple ingen grund til at skynde sig nogen steder. Hvis det ikke bliver presset af aktionærerne, har det stadig et stort manipulationsrum. 

.