Luk annoncen

Selvom Apple allerede har en keynote på udviklerkonferencen WWDC, der er planlagt til næste mandag, besluttede det at afsløre nogle nyheder i dag - og de er essentielle. De største ændringer i årevis kommer til App Store: Apple forsøger at presse abonnementsmodellen mere, vil tilbyde flere penge til udviklere og også forbedre godkendelsesprocessen og appsøgningen.

Det er ikke engang et halvt år siden Phil Schiller overtog delvis kontrol over App Store, og annoncerede i dag de store ændringer, den har i vente for iOS-softwarebutikken. Dette er et ret overraskende træk, fordi Apple altid talte om sådanne ting under keynoten på WWDC, primært beregnet til udviklere, men Schiller præsenterede personligt nyhederne i App Store for journalister på forhånd. Måske også på grund af, at programmet for mandagens præsentation allerede er så fyldt, at disse oplysninger ikke ville passe ind i det, men det er kun spekulationer for nu.

Abonnement som ny salgsmodel

Det største emne for kommende ændringer er abonnement. Phil Schiller, der især beskæftiger sig med App Store ud fra et marketingsynspunkt, er overbevist om, at abonnementer er fremtiden for, hvordan applikationer til iPhones og iPads vil blive solgt. Derfor vil muligheden for at indføre et abonnement på dine applikationer nu blive udvidet til alle kategorier. Indtil nu var det kun nyhedsapplikationer, cloudtjenester eller streamingtjenester, der kunne bruge det. Abonnementer er nu tilgængelige i alle kategorier, inklusive spil.

Spil er en kæmpe kategori. På iOS genererer spil op til tre fjerdedele af al omsætning, mens andre apps bidrager med væsentligt mindre beløb. Mange uafhængige udviklere har trods alt ofte klaget over de seneste år over, at de ikke længere kan finde en bæredygtig model for deres applikationer til at leve af i den overfyldte App Store. Det er også grunden til, at Apple vil begynde at støtte udvidelsen af ​​abonnementer og endda vil opgive en del af sit overskud for første gang i historien.

Mens den normale opdeling, hvor 30 procent af app-salget går til Apple og de resterende 70 procent til udviklere, vil forblive, vil Apple favorisere de apps, der formår at fungere på en abonnementsmodel på lang sigt. Efter et års abonnement vil Apple tilbyde udviklere 15 procent af yderligere omsætning, så forholdet vil ændre sig til 15 vs. 85 procent.

Den nye abonnementsmodel går i luften til efteråret, men de apps, der allerede har succes med at bruge abonnementer, vil få en mere fordelagtig omsætningsfordeling fra midten af ​​juni.

Generelt burde fordelen ved abonnement betyde, at mange udviklere vil forsøge at sælge deres app på månedlig betalingsbasis i stedet for et engangsbeløb, hvilket faktisk kan vise sig at være mere fordelagtigt for nogle apps i sidste ende. Det vil dog kun tiden vise. Hvad der er sikkert er, at Apple vil give udviklere flere prisniveauer til at indstille abonnementsbeløbet, hvilket også vil være forskelligt i forskellige lande.

Søg med reklame

Hvad både brugere og udviklere har klaget over i App Store i rigtig lang tid, er søgning. Den originale model, som Apple har ændret meget lidt gennem årene, dvs. forbedret den, var bestemt ikke klar til den nuværende belastning på mere end 1,5 millioner applikationer, som brugerne kan downloade til iPhones og iPads. Phil Schiller er opmærksom på disse klager, så App Store afventer også ændringer i denne henseende.

Til efteråret vender kategorifanen tilbage til softwarebutikken, nu skjult dybere i appen, og fanen anbefalet indhold vil ikke længere vise brugerne de apps, de har downloadet. Derudover bør dette afsnit ændres meget oftere. Derudover forsøger Apple at understøtte 3D Touch, så ved at trykke hårdere på et hvilket som helst ikon, vil det være muligt nemt at sende et link til den givne applikation til hvem som helst.

Den mest fundamentale ændring inden for søgeområdet vil dog være visningen af ​​annoncer. Indtil nu har Apple afvist enhver betalt promovering af applikationer, men ifølge Phil Schiller har man endelig fundet ét ideelt sted, hvor annoncering kan dukke op – netop i søgeresultaterne. På den ene side er brugerne vant til sådanne annoncer fra websøgemaskiner og sociale netværk, og samtidig kommer to tredjedele af alle downloads fra App Store fra søgefanen.

Annoncer lanceres i betaversionen næste mandag, og brugeren vil genkende dem på, at applikationen bliver markeret med etiketten "annonce" og farvet i lyseblå. Derudover vil annoncen altid vises først under søgefeltet og vil altid højst være én eller ingen. Apple afslørede ikke de specifikke priser og kampagnemodeller, men udviklere vil igen få flere muligheder og skal ikke betale, hvis brugeren ikke klikker på deres annonce. Ifølge Apple er det et fair system for alle parter.

Endelig adresserede Apple også det seneste brændende problem, der er blevet til godkendelsestider i App Store i de seneste måneder. Ifølge Schiller er disse tider accelereret markant de seneste uger, hvor halvdelen af ​​de indsendte ansøgninger har gennemgået godkendelsesprocessen inden for 24 timer, og 90 procent inden for 48 timer.

Så mange ændringer på én gang, måske den største siden App Stores start for næsten otte år siden, rejser et spørgsmål: hvorfor blev de ikke lavet meget før, når iOS App Store så ofte kritiseres? Var App Store ikke sådan en prioritet for Apple? Phil Schiller benægter sådan noget, men det er tydeligt, at da han overtog den delvise ledelse af butikkerne, begyndte situationen at ændre sig ret hurtigt. Uanset hvad, så er det gode nyheder for brugere og udviklere, og vi kan kun håbe, at Apple vil fortsætte med at forbedre App Store.

kilde: The Verge
.