Apple iPhones er kendt for deres generelle lukkethed. I dette tilfælde er det primært selve softwaren, eller rettere iOS-styresystemet, som på mange punkter er noget mere begrænset i forhold til den konkurrerende Android fra Google. Det kan jo ses i forskellige eksempler. Konkret er dette lukningen af NFC-chippen for betalinger, som kun den officielle Apple Pay-betalingsmetode kan håndtere i øjeblikket, fraværet af sideloading, når du ikke kan installere applikationer fra uofficielle kilder, hvorfor du kun har den officielle app Store til din rådighed som bruger og mange andre.
For nylig er disse "sygdomme" dog begyndt at blive behandlet, og det er meget muligt, at især videospilspillere har noget at se frem til. Den samlede lukning af Apple-platformen er en torn i øjet på mange brugere, som gerne vil se væsentlige ændringer. Det er derfor, de betegner Apples tilgang som monopolistisk. Det er netop derfor, at en række myndigheder, i øjeblikket ledet af EU, ønsker at træde på Cupertino-virksomhedens tilgang. Ifølge lovændringen afventer iPhones derfor en overgang fra Apple Lightning-stikket til det mere udbredte USB-C, og det er et spørgsmål om, hvor det hele skal hen. I den forbindelse har brugerne derfor delt sig op i to lejre - dem, der tager imod eventuelle ændringer med åbne arme og folk, der af forskellige årsager foretrækker den nævnte lukning.
Åbning af platformen og muligheder
Uanset hvilken lejr du tilhører, kan det ikke nægtes, at åbningen af iPhones af EU også medfører visse fordele. Som eksempel kan vi umiddelbart nævne førnævnte overgang fra Lightning til USB-C. Takket være dette vil stikkene endelig blive forenet, og det vil være muligt at oplade både din MacBook og din Apple-telefon med et enkelt kabel. Dette åbner samtidig op for mange muligheder i forhold til tilslutning af tilbehør, men i dette tilfælde vil det afhænge af, hvilke regler Apple sætter. I teorien er der dog en anden stor fordel. Som vi antydede ovenfor, kan videospilfans være i forkælelse. Der er en chance for, at med åbningen af platformen som sådan, vil vi endelig se ankomsten af fuldgyldige AAA-spil til vores iPhones.
Selvom moderne smartphones har kræfter til overs, er de nævnte AAA-titler stadig ikke tilgængelige for dem. For et par år siden forventede man dog det stik modsatte. Vi kunne allerede spille legendariske spil som Splinter Cell, Prince of Persia, Assassin's Creed, Resident Evil og mange andre på ældre telefoner med trykknapper. Grafisk så de ikke bedst ud, men de formåede at give timevis af endeløs sjov. Derfor var det forventet, at vi med ankomsten af højere ydeevne også vil se flere og flottere spil. Men det skete slet ikke.
Vil vi se AAA-spil til iOS?
En grundlæggende ændring kunne komme sammen med åbningen af æbleplatformen. Først og fremmest er det nødvendigt at indse, hvorfor vi faktisk næsten ikke har nogen ordentlige spil til rådighed. Faktisk er det ret simpelt – det er simpelthen ikke det værd for udviklere at investere mange penge og tid i udvikling, da det er meget sandsynligt, at de ikke får et afkast. Deri ligger en grundlæggende hindring – hvert køb inden for iOS skal foretages gennem den officielle App Store, hvor Apple tager en betragtelig 30% andel af hver transaktion. Så selvom udviklerne kommer med et spil, der sælger godt, taber de med det samme 30%, hvilket ikke er et lille beløb i sidste ende.
Men hvis vi skulle fjerne denne hindring, ville der åbne sig en række andre muligheder for os. I teorien er det meget muligt, at nøglen til ankomsten af længe ventede rigtige spil til iOS er i EU. Åbningen af iPhones er blevet behandlet mere og mere intensivt på det seneste, så det bliver interessant at se, hvordan hele situationen vil fortsætte med at udvikle sig. Vil du hilse sådanne ændringer velkommen, eller er du fortrolig med Apples nuværende tilgang?
Og det er ikke kun en undskyldning for de 30 %, udvikleren kan lægge til prisen, men han ønsker nok ikke at dele overskuddet med nogen, der rent faktisk har skabt og vedligeholder dette økosystem. Jeg kan selv sige, at jeg ville foretrække, at systemet var mere lukket, fordi det også bliver mere sikkert. Adgang til NFC kun fra apple pay vil garantere mig, at en eller anden app ikke hemmeligt vil stikke mine fingre der. Og desuden er der ingen, der forhindrer udviklere i at overføre det til Android, hvor apps generelt er billigere eller gratis end Apples overhovedet eller for flere penge.
Jeg ved ikke, hvordan du gør det, men ingen gav mig en iPhone gratis, så økosystemet blev skabt med vores penge, og jeg kan ikke se en grund til, hvorfor vi skulle betale yderligere 30 % for det
Hvis jeg vil have det beskrevet, køber jeg en Android. Hver åbning af disse funktioner, hver tredjeparts adgang til indersiden af systemet, for eksempel til NFC osv., er endnu et potentielt sikkerhedshul, der kan udnyttes.
Ja, jeg kender de generelle muligheder, det giver på et teoretisk plan, men... For at være ærlig, så har jeg ikke misset noget af det indtil videre. Jeg har haft en iPhone siden 3G, så gennem årene har jeg fået nok af Lightning-kablet, USB-C-forbindelsen er fin, men det er ikke vejen frem for mig, sideloading er fint, men 99% af tiden Jeg går ud fra, at jeg bliver i den "sikre" havn, i hvert fald for mig ofiko-butik osv. Jeg kan virkelig ikke lide den stil, det er opnået i, og hvor nogle ting fra EU generelt går hen. Jeg er klart tilhænger af EU og vores medlemskab, men jeg kan sagtens se, at markedet, friheden og andre ting på en eller anden måde forsvinder. Det fører måske ikke altid til gode ting på lang sigt.
Så jeg tror, der ikke vil være nogen USB-C. Belysning vil simpelthen forsvinde, så geden kan spise, men vi oplader via MagSafe eller en hvilken som helst QI-oplader. For mig giver det stik ikke nogen mening i dag...