Selvom Steve Jobs ikke så iPad'en som en bærbar erstatning, havde han sandsynligvis ikke forudset ydeevnen af iPad Pro. Du seneste de viser lignende resultater i Geekbench-testen som lige nu introducerede 13-tommer MacBook Pros.
Apple præsenterer iPad Pro ikke kun som en funktionsspecifik tilføjelse til computeren, men også som en mulig erstatning for den. Det er derfor, de har meget højere ydeevne sammenlignet med standard iPad, større og bedre kvalitetsskærme og et bedre udvalg af produktivt tilbehør.
Samtidig sammenlignes stigningen i ydeevnen af den nye iPad Pro i de officielle præsentationer kun med den forrige generation, ikke med andre enheder. Hjemmeside redaktører Bare bedrifter men de besluttede også at se på denne sammenligning og fandt ud af, at hardwaren på Apples tablets og bærbare computere ikke kun ligner hinanden i design og fysiske parametre.
I alt seks enheder blev sammenlignet:
- 13 2017-tommer Macbook Pro (højeste konfiguration) – 3,5 GHz dual-core Intel Core i7, Intel Iris Plus Graphics 650, 16 GB 2133 MHz LPDDR3-hukommelse ombord, 1 TB SSD-lager på PCIe-bussen
- 13 2016-tommer Macbook Pro (højeste konfiguration) – 3,1GHz dual-core Intel Core i7, Intel Iris Graphics 550, 16GB 2133MHz LPDDR3-hukommelse ombord, 1TB SSD-lager på PCIe-bussen
- 12,9 2017-tommer iPad Pro – 2,39 GHz A10x-processor, 4 GB hukommelse, 512 GB flashlager
- 10,5 2017-tommer iPad Pro – 2,39 GHz A10x-processor, 4 GB hukommelse, 512 GB flashlager
- 12,9 2015-tommer iPad Pro – 2,26 GHz A9x-processor, 4 GB hukommelse, 128 GB flashlager
- 9,7 2016-tommer iPad Pro – 2,24 GHz A9x-processor, 2 GB hukommelse, 256 GB flashlager
Alle enheder blev først udsat for Geekbench 4 CPU-testen for single- og multi-core ydeevne, derefter grafikydeevnetesten ved hjælp af Geekbench 4 Compute (ved hjælp af Metal) og til sidst den grafiske ydeevne ved generering af spilindhold via GFXBench Metal Manhattan og T-Rex. Den sidste test brugte 1080p off-screen gengivelse af indhold i alle tilfælde.
Måling af ydeevnen af processorer pr. kerne gav ikke særlig overraskende resultater. Enhederne er rangeret fra nyeste/dyreste til ældste/billigste, selvom ydelsen af individuelle processorkerner ikke forbedredes meget mellem sidste års MacBook Pro-model og dette års, men den steg ganske betydeligt for iPad Pros, med næsten en kvarter.
At sammenligne ydeevnen af multi-core-processorer var allerede mere interessant. Dette steg markant mellem enhedsgenerationerne til MacBooks og iPads, men de nye tablets har forbedret sig så meget, at de oversteg tallene målt for sidste års MacBook Pro-model med et betydeligt beløb.
De mest interessante resultater kom fra måling af grafisk ydeevne. Det er næsten fordoblet år-til-år for iPad Pros og har fuldstændig indhentet MacBook Pros. Når man måler ydeevne under gengivelsen af grafisk indhold, klarede iPad Pro endda sidste års og dette års MacBook Pro.
Det skal naturligvis understreges, at benchmark-resultaterne repræsenterer meget specifikke betingelser for hardwarebrug, og ydeevnen manifesterer sig anderledes, når operativsystemer og applikationer bruges i det virkelige liv. For eksempel er det typisk for et desktop-operativsystem, at mange processer kører i baggrunden – det sker også i iOS, men ikke nær så meget. Selve processorernes funktion er derfor anderledes, og det er derfor ikke helt passende at foreslå, at Apple erstatter Intel-hardware i MacBooks med sin egen fra iPads.
Benchmarks er dog langt fra helt ligegyldige og viser i hvert fald, at potentialet i netop den nye iPad Pro er stort. iOS 11 vil endelig bringe det tættere på konsekvenserne for virkelig praksis, så vi kan kun håbe, at softwareproducenter (ledet af Apple) vil tage tablets mere seriøst og tilbyde en oplevelse, der kan sammenlignes med desktop-applikationer.
Hardwaren i IpadPro vil være i stand til at erstatte selv MBP. Jeg ville allerede købe det. MEN: Problemet ligger i applikationens funktioner, og versionerne af applikationen til iOS er trimmet i forhold til OSX-versionerne. Selv de små ting generer mig. Til simple videoanimationer bruger jeg Keynote og eksporterer til Quicktime-film. Keynote kan ikke gøre dette på iOS. iOS-versionen af iMovie kan heller ikke klikke på den grønne baggrund. Adobe har også kun legetøjslignende apps til iOS. Hun er bare uheldig. Det kan kun være godt til out-of-the-box-kreativer, til billeder osv. Ellers er det efter min mening umuligt som erstatning for MBP.
Et elektronisk ur vil blive tilføjet...
Så hovedsageligt her sammenligner vi to forskellige arkitekturer, så graferne fra benchmark er pæne, men i praktisk brug er de æbler og pærer.
Det er sandt. På den anden side er brugeren interesseret i det udførte arbejde og dets hastighed, og det kan sammenlignes. Selvom der er forskelle her for brugeren, og igen - for nogle er det lige meget, for andre er det uforlignelig.
Og hvad er det for noget arbejde, når jeg skal arbejde med 'semi-forkrøblede' applikationer, der har x tusindvis af begrænsede funktioner svarende til på en PC/Mac?
Slet ikke, det er kun din ene side. Du kan også arbejde med programmer, der er nemmere at styre på iPad eller endda ikke har en tilsvarende på Mac. Du kan ikke smide alt i én pose.
Det er helt sikkert rigtigt.
Så vis mig et program, der er nemmere og hurtigere at bruge på iPad end på Mac... Ha, ha, ha, ...
Hvad hjælper det dig, hvis du ikke har begge dele? Det nytter ikke, sig det ikke. ;-)
Især divaerne falder for det. Dette taler ikke om ydeevnen af iPad, men snarere om det faktum, at de rensede MBP'en og forvandlede den til en dårlig, ineffektiv tablet. :-MED
En demonstration af, hvordan en god PR-afdeling kan vende det faktum, at MacBook Pro er stillestående og lort værd, til en succes.
Jeg tænkte også på at prøve at arbejde på iPad og ledte efter Pro-versionen med Apple-tastaturet, men jeg faldt over det ret hurtigt. For mig er det for eksempel et stort problem, at jeg ikke kan åbne 2 Word-filer ved siden af hinanden, og jeg kan ikke arbejde med to dokumenter på samme tid. Ud fra hvad jeg har søgt på nettet, er dette problem generelt skylden på Microsoft, men jeg ser hellere problemet i det faktum, at iOS oprindeligt blev designet til en anden type brug/brug end OSX, så man kommer tæt på et desktop OS er kun muligt for iOS omkostningerne ved betydelig udvikling. Nå, lad os se, hvor iOS 11 vil gå hen :-)