Luk annoncen

Indtil nu har det japanske spilfirma Nintendo undgået iOS- og Android-mobilplatformene til fordel for sin egen hardware, som førstepartstitler har været eksklusive for. Efter et mislykket tredje kvartal overvejer spilgiganten dog andre muligheder for at holde virksomheden i sort, og disse planer inkluderer at bringe velkendte Nintendo-karakterer til skærmene på iPhones og iPads.

Nintendo gjorde det ikke så godt sidste år, hvor den nye Wii U halter bagefter sin succesfulde forgænger, og spillere foretrækker konsoller fra Sony og Microsoft. Blandt de håndholdte computere skubber 3DS smartphones og tablets ud, som casual gamere til gengæld foretrækker frem for dedikerede spilleenheder. Som et resultat sænkede Nintendo Wii U-salgsprognosen fra 9 millioner til knap tre, og 3DS fra 18 millioner til 13,5 millioner.

Nintendo-præsident Satoru Iwata meddelte på en pressekonference i sidste uge, at virksomheden overvejer en ny forretningsstruktur, der inkluderer "smart-enheder". Investorer krævede jo, at virksomheden udviklede iOS-titler allerede i midten af ​​2011, efter at interessen for 3DS var lavere end Nintendo forventede. Samtidig beskrev Iwata efter sigende Apple som "fremtidens fjende" og hævdede endda for et halvt år siden, at han ikke engang overvejede at levere værdifulde Nintendo-ressourcer til andre platforme. Det ser ud til, at han langsomt ændrer mening på grund af dårlige resultater.

Mange ejere af iOS-enheder vil bestemt gerne spille spil som Super Mario, Legend of Zelda eller Pokemon på deres iPhones eller iPads, men for Nintendo ville det betyde en definitiv kapitulation over for strategien med proprietære konsoller og brugerdefinerede spil, der har fulgt virksomheden i lang tid. Det kan dog ske, at der ikke er tale om fuldgyldige spil, men udløbere med kendte karakterer med enklere gameplay. Men mens Nintendo tøver, vokser mængden af ​​mobilspil stadig, og folk betaler mange gange mere i App Store og Play Store end for håndholdte spil.

kilde: MacRumors.com
.