Luk annoncen

Nintendo, den ikoniske japanske producent af spillekonsoller og verdenskendte spil, træder ind i de lovende farvande på mobile platforme. Dets første spil er rettet mod iOS, og til iPhones og iPads kunne Nintendo også begynde at producere hardwaretilbehør. Det japanske firma har endelig erkendt, at der er et stort potentiale i dette segment.

I lang tid har spørgsmålet hængt i luften, hvorfor sådan en spilgigant som Nintendo, der bragte verden uforglemmelige klassikere, ikke engagerer sig i mobile platformes sfære. Offentligheden ventede spændt på at genopleve kultspil som Super Mario Bros. på deres iOS-enheder, men deres ventetid blev aldrig opfyldt. Kort sagt, ledelsen af ​​det japanske selskab styrede udviklingen af ​​dets spil udelukkende på sin egen hardware (for eksempel Nintendo DS-spillekonsollen og dens nyeste modeller), hvilket længe har været dets styrke.

Men situationen i spilindustrien har ændret sig, og for et år siden den japanske gigant afslørede han, at mobile operativsystemer vil være det næste skridt i deres udvikling. Nintendos spil vil endelig ankomme på iOS og Android, derudover er virksomheden også ved at forberede sine egne controllere, som afsløret af Shinja Takahashi, general manager for planlægning og udvikling af Nintendos underholdningssfære.

Dette faktum begyndte at blive talt en del om med udgivelsen Pokémon GO, et helt nyt augmented reality baseret spil, der for nylig blev udgivet til iOS og Android. Selvom det endnu ikke er tilgængeligt for alle lande, lover det betydelig succes. Disse tegneseriemonstre er jo virkelig en kultting, og der er næppe nogen, der ikke har set dem mindst én gang på tv.

Men dette er ikke Nintendos første stykke til iOS. Udover Pokémon GO kan vi også finde det i App Store (igen, ikke på tjekkisk). social spil Miitomo, som dog ikke opnåede en sådan succes. Titler som Fire Emblem eller Animal Crossing skulle så ankomme til efteråret.

Men tilsyneladende satser Nintendo ikke kun på spil i mobilverdenen, det ønsker også at fokusere på hardwaretilbehør, især spilcontrollere, som skulle give en bedre oplevelse af at spille action-titler.

"Fysiske controllere til smarte enheder er allerede tilgængelige på markedet, og det er muligt, at vi kommer med noget helt eget," siger Takahashi, der er ansvarlig for virksomhedens underholdningsafdeling. "Nintendos tankegang er primært fokuseret på, om det virkelig er muligt at udvikle sådanne actionspil, der vil kunne spilles selv uden tilstedeværelsen af ​​en fysisk controller," tilføjede han og tilføjede, at Nintendo arbejder på sådanne spil.

Så det kan forventes, at Nintendo vil introducere sine originale controllere på markedet, men det er ikke klart, hvornår det bliver. Selvom det i nogen tid har været muligt at producere controllere til iOS, er markedet stadig langt fra komplet, og Nintendo har dermed en chance for at slå igennem med sine egne controllere, hvis det for eksempel byder på en interessant pris eller andre features.

kilde: 9to5Mac
.