Luk annoncen

Overgangen fra Intel-processorer til Apple Silicon indledte en helt ny æra med Apple-computere. De forbedrede sig således især på ydeevneområdet og oplevede et fald i forbruget, hvilket de skyldes, at de er baseret på en anden arkitektur. På den anden side fører det også visse komplikationer med sig. Alle applikationer skal redesignes (optimeres) til den nyere Apple Silicon-platform. Men sådan noget kan ikke løses fra den ene dag til den anden, og det er en langvarig proces, der ikke kan lade sig gøre uden hjælpe "krykker".

Af denne grund satsede Apple på en løsning kaldet Rosetta 2. Dette er et ekstra lag, der sørger for at oversætte applikationen fra en platform (x86 - Intel Mac) til en anden (ARM - Apple Silicon Mac). Desværre kræver sådan noget ekstra ydeevne. Generelt kan man dog sige, at det netop derfor er yderst nødvendigt for os som brugere at have såkaldt optimerede applikationer til vores rådighed, som takket være dette kører væsentligt bedre og hele Mac'en er mere kvik .

Apple Silicon og gaming

Nogle casual gamere så en kæmpe mulighed i overgangen til Apple Silicon – hvis ydeevnen stiger så dramatisk, betyder det så, at hele Apple-platformen åbner op for spil? Selvom det ved første øjekast så ud til, at der ventede store forandringer, har vi indtil videre ikke set nogen af ​​dem. For det første er den notoriske mangel på spil til macOS stadig gyldig, og hvis vi allerede har dem, kører de gennem Rosetta 2 og fungerer derfor muligvis ikke bedst. Han kom lige ind i det Blizzard med sin kult-MMORPG World of Warcraft, som blev optimeret i de første uger. Men der er ikke sket noget større siden da.

Den oprindelige entusiasme fordampede meget hurtigt. Kort sagt er udviklere ikke interesserede i at optimere deres spil, da det ville koste dem mange kræfter med et uklart resultat. Men håbet dør sidst. Der er stadig et firma her, der kunne presse på for at få mindst et par interessante titler. Vi taler selvfølgelig om Feral Interactive. Dette firma har været dedikeret til at portere AAA-spil til macOS i årevis, hvilket det har gjort siden 1996, og i løbet af sin tid har det stået over for en række grundlæggende ændringer. Disse omfatter flytning fra PowerPC til Intel, droppe understøttelse af 32-bit apps/spil og flytning til Metal grafik API. Nu står virksomheden over for en anden lignende udfordring, nemlig overgangen til Apple Silicon.

vild interaktiv
Feral Interactive har allerede bragt en række AAA-spil til Mac

Forandringer vil komme, men det vil tage tid

Ifølge tilgængelige oplysninger mener Feral, at Apple Silicon åbner døren til hidtil usete muligheder. Som vi selv har nævnt flere gange, har spil på Macs været et kæmpe problem indtil nu, af en forholdsvis simpel grund. Frem for alt havde basismodellerne ikke tilstrækkelig ydeevne. Indeni var der en Intel-processor med integreret grafik, hvilket simpelthen ikke er nok til sådan noget. Skiftet til Apple Silicon øgede dog grafikydelsen markant.

Som det ser ud til, er Feral Interactive ikke inaktiv, for i øjeblikket er det allerede værd at udgive to fuldt optimerede spil til Apple Silicon. Især taler om Total War: Rom Remastered a Total War: Warhammer III. Tidligere har virksomheden i hvert fald fokuseret på porten af ​​væsentligt mere populære spil, for eksempel fra Tomb Raider-serien, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 og andre. Spil på Macs (med Apple Silicon) er stadig ikke afskrevet. Det ser snarere ud til, at vi bliver nødt til at vente et stykke tid.

.