Luk annoncen

I 2019 trådte Apple ind i mobilspils ukendte farvande, og det ser ud til, at det er ved at drukne. Eller hvis ikke endnu, så træder han vandet med sine sidste kræfter. Hans Arcade overlever i stedet for at blive talt om som en bestemt udvikling inden for spil. Selvom der har været anstændige forsøg på at kopiere ideen, er dette en meget anderledes tilgang. Selv i Googles tilfælde er det dog på ingen måde en mirakelmaskine til succes. 

Når noget lykkes, er det ret logisk, at andre forsøger at kopiere det for til en vis grad at leve af det. Google var kun inspireret af Arcade, men måske for tidligt, og vidste endnu ikke succesen med, hvad Apple havde i vente for sine spillere. Selvom Google gik anderledes til værks, kører den også i sine sko. At dømme efter promovering og indhold.

Google Play Pass 

Som et svar på Apple Arcade kom Google med Google Play Pass-abonnementet i sin Play Butik. For 139 CZK om måneden (det samme som Arcade-omkostninger) får du adgang til "hundredevis af fantastiske apps og spil". Måneden er gratis, der er ingen annoncer, ingen køb i appen, og der skal tilføjes nye titler hver måned. Ja, det har vi også hørt et sted.

Der er en lille forskel her. Hvor Apple prøver det til spil på tværs af platforme, det vil sige på iOS, macOS-enheder og Apple TV, tilbyder Google yderligere applikationer. Da abonnementer i appen er almindelig praksis i disse dage, er det interessant at se, at det kan give lidt mere mening at få det i én betalingspakke for en allerede forskellig mængde indhold. 

Så er der et problem her? Selvfølgelig. Store udviklere vil tjene penge på køb i appen, og hvis de giver deres titel til Play Pass, kan de sige farvel til en stor fortjeneste på forhånd. Og det er derfor, selv her, ligesom i Arcade, er der ingen, der ved, hvor fantastisk indholdet er. Selvfølgelig er der undtagelser, såsom Star Wars: KOTOR, LIMBO, CHUCHEL, Stardew Valley eller nyheden i form af Doors: Paradox, men forvent ikke meget mere.

Fra applikationerne her finder du forskellige opgavelister, lommeregnere, noteapplikationer, teksteditorer, scannere, stemmeoptagere, adskillige vejrudsigter, men alle er sådanne generelle titler uden tilstedeværelsen af ​​et stort klingende navn, der ville overbevise dig af et abonnement. Du finder ikke engang sådan et navn på startskærmen.

Netflix og Samsung 

Så som du kan se, prøvede Apple det, og indtil videre overlever det, selvom det nok ikke er særlig rentabelt (vi kender selvfølgelig ikke tallene). Google kopierede ideen, men ønskede ikke at komme med sin egen platform, så den bøjede ideen lidt efter sin egen smag, og den ligner meget, det vil sige uden nogen mirakuløs succes. Og så er der Netflix (omend på en ret begrænset måde på iOS), som prøver lykken med abonnementer på sine streamingtjenester. Det kunne være noget af en revolution, hvis det rent faktisk streamede de udbudte spil såvel som videoindholdet, men selv her skal du installere dem, så succes? Det kommer nok ikke, det er bare en fin bonus for abonnenter.

Men Samsung kunne finde på noget. Sidstnævnte tilbyder sin Galaxy Store i sine Galaxy-enheder, hvor den ikke kun leverer sine applikationer, men også tredjeparters applikationer samt såkaldt instant play, altså titler uden at skulle installere dem. Her finder du en masse indhold identisk med Google Play, hvor du også kan finde Asphalt 9: Legends. Og Apple tilbyder Asphalt 8: Airborne (a Netflix, på den anden side, Asphalt Xtreme). Så Gameloft kan frit levere sine titler til lignende tjenester, og hvis Samsung ville begynde at bekæmpe markedet lidt mere aggressivt, kunne det faktisk komme med sin egen abonnementsversion af sin butik til sine enheder. Det er stadig den største mobiltelefonsælger, så omfanget her er endnu større end Arcade. 

.