Luk annoncen

Microsoft tager flere og flere skridt for at gøre sine tjenester tilgængelige på tværs af platforme. Det åbner nu også Xbox Live SDK for iOS-appudviklere.

Selvom vi oftest forbinder Microsoft med Windows, må vi ikke glemme, at det også er en vigtig spiller på konsolområdet. Og i Redmond ved de godt, at de ved at udvide tjenesterne til andre platforme kan tiltrække nye spillere. Det er derfor, der kommer et udviklerværktøj til Android- og iOS-platforme for at gøre det nemmere at implementere Xbox Live i tredjepartsapps og -spil.

Udviklere vil ikke være begrænset i, hvilke elementer de integrerer i deres applikationer. Dette kan være ranglister, vennelister, klubber, præstationer eller mere. Det vil sige alt det, som spillere måske allerede kender fra Xbox Live på konsoller og sikkert også på pc.

Vi kan se cross-platform-spillet Minecraft som et eksempel på fuld brug af Xbox Live-tjenester. Ud over standardplatformene er der ingen problemer med at spille det på en Mac, iPhone eller iPad. Og takket være forbindelsen til en Live-konto kan du nemt invitere dine venner eller dele dine fremskridt i spillet.

Det nye SDK er en del af et initiativ kaldet "Microsoft Game Stack", der har til formål at forene værktøjer og tjenester for både AAA-udviklerstudier og uafhængige indie-spilskabere.

Xbox Live-

Game Center vil erstatte Xbox Live

I App Store kan vi allerede finde et par spil, der tilbyder nogle af elementerne i Xbox Live. De kommer dog alle fra Microsofts værksteder indtil videre. Nye spil, der bruger forbindelse og synkronisering af data mellem konsoller og andre platforme, er endnu ikke på vej.

Microsoft vil dog ikke stoppe ved kun smartphones og tablets. Hans næste mål er den meget populære Nintendo Switch-konsol. Virksomhedsrepræsentanter har dog endnu ikke været i stand til at angive en specifik dato, hvornår SDK-værktøjerne også vil være tilgængelige på denne håndholdte konsol.

Hvis du husker det, prøvede Apple for nylig en lignende strategi med sit Game Center. Funktionen erstattede således den sociale funktion i de etablerede Xbox Live- eller PlayStation Network-tjenester. Det var også muligt at følge vennernes rangliste, samle point og præstationer eller udfordre modstandere.

Desværre har Apple langvarige problemer med sine tjenester på den sociale sfære, og ligesom Ping-musiknetværket blev Game Center udgået og næsten fjernet i iOS 10. Cupertino ryddede dermed banen og overlod det til erfarne spillere på markedet, hvilket måske er en skam.

kilde: MacRumors

.