Luk annoncen

Den 8. september 2011 dukkede et populært eventyrspil op i App Store Machinarium, som er værket af tjekkiske skabere fra et uafhængigt studie i Brno Amanita Design. For noget tid siden lå den også i toppen af ​​App Store-ranglisten. Spillet har eksisteret siden 2009, og nu udvides det også til apple-tablets.

Den lille pige fra Amanita Design kan virkelig gøre det. Holdet bestående af Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš 'Floex' Dvořák, David Oliva, Jan Werner, Tomáš 'Pif' Dvořák og Adolf Lachman beviste, at spil ikke kun kan have deres egen lyd, men også deres egen poetik. I 2009 vandt de vinderpokalen på Iuafhængige spil festival i kategorien Excellence i billedkunst, endnu et trofæ på PAX Expo – og prisen Officiel udvælgelse 2009. Den visuelle side af spillet er helt fænomenal. Den rå blikverden er gengivet i alle detaljer, hvilket naturligvis fører til at trække spilleren ind i spillet. Lige ved den første skærm mærkede jeg en aluminiumsske på min tunge. Du skal også have nippet suppe af den på et tidspunkt. Selvom det er en 2D-verden, er miljøet meget plastisk, og du føler, at du spiller i det tredje rum. De medfølgende lyde og musik virker også, som om du stod på den anden side af skærmen. Dette fungerede virkelig meget godt.

Du er i "huden" af en lille robot, og din opgave er intet andet end en passage til andre dele af den mekaniske by. Skaberne minimerede verbale udtryk, komiske bobler bruges, når de kommunikerer mellem karaktererne. Fremskridt gennem byen kompliceres af gåder, gåder og andre forviklinger, der varmer eller rettere antænder dine hjernespoler. Der er placeret forskellige ting i rummet, som du altid vil bruge som en god handyman. Hold også øje med håndtag, knopper og andre håndtag, der giver dig mulighed for at starte noget.

I alle dele af byen er robotten altid i gang med noget. Du kan kigge ind i hans tanker ved at bruge pæreknappen i nederste højre hjørne af skærmen. En vigtig del af fremskridt i spillet er interaktion med andre robotter. Nogle gange får du brug for deres hjælp, men ikke engang en kylling graver gratis. Du vil altid have noget at tilbyde dem.

Machinarium er kun tilgængelig til iPad 2. Ja, ejere af den første generation af iPad er bare uheldige og kan simpelthen ikke spille dette spil på den. Synderen er den lille kapacitet i driftshukommelsen. Af de 256 MB er den største halvdel taget af systemet selv. For at spillet kan køre stabilt, skulle spillet nøjes med maksimalt 90 MB. Problemet ligger dog ikke i selve spillet, men i platformen. Machinarium blev oprindeligt lavet i Flash, der som vi alle ved ikke understøttes på iOS. Hele spillet skulle derfor porteres til Adobe Air-teknologi.

Ulempen i forhold til desktopversionen er manglende evne til at flytte musen hen over objekter og finde ud af, hvilke af dem der er aktive. Alt du skal gøre er at trykke på skærmen og håbe, at der sker noget.

På trods af denne mindre fejl kan jeg varmt anbefale spillet til alle iPad 2-ejere. For andre er en flash-version tilgængelig på Amanita Design hjemmeside. Desktop Apple-brugere kan downloade fra Mac App Store.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.