Luk annoncen

At være fisker tiltalte mig aldrig rigtigt, så jeg holdt aldrig engang en stang i hånden. Ændringen kom først, da jeg installerede et nyt eventyrspil på min iPhone Skyfish legenden. Men i stedet for fisk her, skal du fange mærkelige vandlevende fjender eller flytte forskellige forhindringer for at komme videre.

Logik-action eventyrspil Skyfish legenden ved første øjekast ligner det en legendarisk spilserie The Legend of Zelda. Skyfish er værket af udviklere fra Crescent Moon Games-studiet, som står bag for eksempel den meget populære hund Mimpi eller ninjaen fra Shadow Blade. Selvom det grafiske miljø forbliver meget lig Mimpi, er gamepads helt nye.

Vandfantasi Skyfish legenden indeholder ikke kun eventyrelementer, men også actionspil med en lille portion mini-puslespil. Som i ethvert ordentligt eventyr er der også en historie, som jeg hurtigt sprang over, da jeg først startede den og hoppede direkte ind i det første niveau. Men senere fortrød jeg det meget, og jeg tror stadig, at jeg er nødt til at vende tilbage til ham en dag. Plottet er dog slet ikke kompliceret – fiskemanden forsøger at redde sin verden og hans opgave er at tage de øer tilbage, der er blevet overtaget af fjenderne.

[su_youtube url=”https://youtu.be/jxjFIX8gcYI” width=”640″]

Fiskestang eller sværd

Hans vigtigste våben er en fiskestang, der kan bruges på to måder. Udover den klassiske, altså til fiskeri, kan du også bruge stangen som sværd. Du styrer disse kampevner i spillet ved hjælp af to handlingsknapper, placeret i nederste højre hjørne. Der er også et imaginært joystick, som du styrer hovedpersonen med. Du kan dog altid få det til at forsvinde i indstillingerne. Du kan gå med karakteren til alle retninger og vinkler.

I alt kan du se frem til tre forskellige verdener, som altid indeholder femten niveauer af varierende sværhedsgrad. Paradoksalt nok oplevede jeg det største jam i tredje runde, men når man først forstår betydningen af ​​de enkelte mini-puslespil, flyver man bogstaveligt talt igennem resten af ​​banerne. Jeg klarede de første femten omgange på en time. Udviklerne prøvede naturligvis hårdt på at gøre spillet udfordrende, men i stedet formåede de at skabe et ret behageligt pusterum.

I hver runde skal du logisk gå gennem alle øerne og altid ødelægge fjendens totem til sidst. Men ikke kun fjender, forskellige skydefælder og fælder står i vejen for dig, men også havet. For man skal næsten altid transportere sig fra ø til ø, og det er her, man bruger en fiskestang. Alt du skal gøre er at sigte korrekt mod den gyldne terning, der fungerer som et anker, slippe linen og trække dig selv op.

Efter en jævn landing vil muterede fisk og søheste normalt vente på dig, som du kan bruge dit sværd til at sende til en evig søvn. Men nogle finder sig smart bag naturlige forhindringer og skyder på dig. Der er ikke noget nemmere end at bruge stangen igen og nemt trække monstrene mod dig.

Du kan også bruge stangen til at flytte forskellige blokke til udpegede steder. Takket være dette vil portene til andre dele af spillet altid åbne for dig. Du vil også støde på skjulte objekter under din quest. Dette vil forbedre din fiskestang eller tøj over tid. I begyndelsen af ​​hvert niveau har du også fem hjerter, dvs. liv. Når først en fjende rammer dig, mister du dem gradvist. I større omgange er der dog checkpoints, der nemt genopbygger dine tabte liv. Nogle gange finder du for eksempel et fritrullende hjerte blandt træerne. Selv i dette øjeblik kan du bruge stangen.

Logik minispil

At overvinde individuelle forhindringer handler altid om din hastighed såvel som held. Du skal fange det rigtige øjeblik og løbe mellem skydepilene og bajonetterne. Hvert element i spillet har sin egen betydning, så nogle gange bliver du nødt til at bruge din hjerne for at komme videre. Ved slutningen af ​​hver verden, dvs. efter femten runder, venter hovedbossen på dig, men du kan besejre den venstre bagerste. Alt du skal gøre er at slå ham hovedkulds, og du vil ikke engang bruge fem liv.

Selvom det ved første øjekast kan virke sådan Skyfish legenden er et monotont spil, det modsatte er sandt. Til tider var jeg ude af stand til at tage hænderne fra iPhone-skærmen, før jeg fik løst hjulet. Jeg kan personligt også godt lide børnenes grafik og design, som er sødt og magisk på sin egen måde. Alle tre vandverdener er naturligvis grafisk forskellige, og nye kontroller er tilføjet. I den anden verden, for eksempel, skal du hoppe fra en bevægelig tømmerflåde til en anden på havet, igen ved at bruge en fiskestang.

Spillet appellerer sikkert primært til børn, men voksne kan også have det sjovt med at spille det. Du skal blot forberede fire euro (110 kroner), hvortil spillet kan downloades til iPhone og iPad. Skyfish legenden det virker endda på Apple TV, men desværre synkroniseres spillets fremskridt ikke mellem TV'et og iPhone eller iPad. Hvis udviklerne tilføjer det, bliver spiloplevelsen meget mere behagelig. Men fans af eventyrspil eller førnævnte Zelda bør ikke gå glip af dette spil.

[appbox appstore 1109024890]

.