Luk annoncen

Nogle gange er det forbløffende at se, hvor meget en person kan udrette med nok dedikation, talent og tid. Spil fra individuelle udviklere har en tendens til at være særligt fascinerende, fordi de er en enkelt persons kunstneriske vision, snarere end mange forskellige menneskers samarbejde. Et tilfælde af et sådant projekt er spilnyheden Tunic af Andrew Shouldice. Han udgiver spillet syv år efter dets første udgivelse, og de mange års indsats viser sig virkelig i spillet.

Tunika følger historien om en rævekriger, der en dag skylles op på stranden ved havet. Du bliver så nødt til at hjælpe ham med at finde vej i en ukendt verden, hvor der venter ham mange farer i form af fjender og udfordringer i form af mange logiske gåder. Spillet nyder klart godt af traditionen med The Legend of Zelda-spil. Den klassiske begyndelse på eventyret suppleres af de samme variationer af hovedpersonens bevægelser. Selv i Tunic vil du hovedsageligt hugge med dit sværd, forsvare dig selv med dit skjold og lave ruller.

Et interessant aspekt af spillet er, at det stort set intet fortæller dig. Spillet mangler med vilje en tutorial, og du bliver nødt til at samle stumper af information fra fundne manualsider eller ved hjælp af andre spillere. Det er den anden metode, som udvikleren selv lægger vægt på. Hver spillers rejse gennem spillet vil se anderledes ud, så Shouldice opfordrer fællesskaber til at dele information og søge efter alle hemmelighederne i den magiske verden sammen.

  • Udvikler: Andrew Shouldice
  • čeština: Ja
  • Price: € 27,99
  • Perron: macOS, Windows, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Minimumskrav til macOS: operativsystem macOS 10.15 eller nyere, quad-core processor med en minimumsfrekvens på 2,7 GHz, 8 GB RAM, Nvidia GTX 660 grafikkort eller bedre, 2 GB ledig diskplads

 Du kan købe Tunika her

.