Luk annoncen

Hele verden beskæftiger sig med det, og det er ikke kun en sag med et navn Epic Spil. Apple bliver "dømt" fra Australien, gennem Rusland og Frankrig til dets hjem USA. Hvorfor? Bortset fra de mindre tilfælde, når nogen spærrede kontoen osv., er det primært en monopolstilling på applikationsmarkedet og en procentvis kommission for, hvor meget det koster at sælge dem, samt indholdet i dem. Men er der nogen, der har ret til at tale med ham?

"/]

Det har han åbenbart, og han kan åbenbart bøde ham for det. I begyndelsen var det en lys idé, som nu virker ret utopisk. Med det andet iPhone OS kom sammen med introduktionen af ​​iPhone 3G til App Butik – gem digitalt indhold såsom apps og spil, nu til alle platforme Æble, fra iOS, til macOS, til tvOS. Apple er afhængig af sikkerhed her, det vil sige, at enhver applikation og dens opdatering skal godkendes, hvis den ikke indeholder skadeligt indhold. Han tager derefter 30 % af hver solgte app for at aktivere dens distribution.

Ansøgning

Apple derfor på egen den enhed, den tilbyder dens operativsystem, kører dens en virksomhed, der giver enhver kreativ udvikler en klar indkomst. Og den form for generøsitet vil i sidste ende blive til virkelighed. Hvorfor giver Apple ikke plads til en anden distributionskanal? Hvorfor kræver Apple 30 % af det solgte indhold? Og Gud forbyde, at han fortrinsvis tilbyder bl.a din Ansøgning. For hvis han prioriterer dem frem for konkurrenterne, giver vi ham en bøde.

Begge sider af mønten 

Hvis vi taler om den mobile platform, så kan du på iOS installere indhold udelukkende fra App Butik (medmindre du gør forretninger hacking iPhone, altså den såkaldte jailbrak). På Android-telefoner kan du dog nu installere indhold ikke kun fra Google Play, men også fra udviklernes hjemmesider – det skal tilføjes, at du gør det på eget ansvar. Det har sine fordele og ulemper. I det første tilfælde er det prisen. Indhold, der går uden for Google, kan være 30 % billigere (f.eks. mikrotransaktioner, der håndteres i appen/udvikleren). Selv Google tager dette meget magiske tal. I det andet tilfælde handler det om sikkerhed. Indhold, der går uden for Google, kan indeholde ondsindet kode, der kan give dig forskellige gener.

I denne henseende er det App Butik sikker. Selvom det selvfølgelig er muligt at snige noget ind i den fra tid til anden, som ikke burde være i den, er det mere sandsynligt blot undtagelser. Så ville du bytte følelsen af ​​sikkerhed for 30 % af prisen? Og hvad ville du gøre, hvis du købte en upassende app? Hvis du køber en titel, og den ikke lever op til dine forventninger, refunderer Apple det beløb, du har betalt for den (underlagt visse betingelser). Tror du, at hvis du kommunikerede direkte med udvikleren, der bare vil "gøre det igen", ville du få dine penge tilbage? I denne henseende Epic Spil han siger ja, fordi han kæmper for direkte kommunikation. Det er jeg ikke så sikker på.

30% er ikke nok, det kan vi nok alle blive enige om. Men dette er en procentdel, der har været med os i mange år og har virket indtil videre (ikke kun i App Butik, men også hele iTunes, Apple TV+ osv.). Hvorfor pludselig i 2019 begynder alle at blive skøre og tale ham imod? Selvfølgelig kommer pengene først. Epic Spil ønsker at tjene penge, udvikleren vil tjene penge, Apple vil tjene penge og individuelle stater vil omvendt gemt af brugeren. I enhver henseende taber Apple derfor - enten ved at reducere sin kommission eller ved at tillade yderligere distributionskanaler ind på sine platforme. Spørgsmålet er, hvor længe han kan holde ud, før han må bakke.

.