Luk annoncen

LiDAR er en forkortelse for Light Detection And Ranging, som er en metode til fjernafstandsmåling baseret på beregningen af ​​udbredelsestiden for en laserstrålepuls reflekteret fra det scannede objekt. Apple introducerede den sammen med iPad Pro i 2020, og efterfølgende dukkede denne teknologi også op i iPhone 12 Pro og 13 Pro. I dag hører man dog stort set ikke om ham. 

Formålet med LiDAR er helt klart. Hvor andre telefoner (og tablets) bruger lette, typisk kun 2 eller 5 MPx-kameraer til at bestemme dybden af ​​scenen, og i lighed med iPhones i basisserien uden Pro-monikeren, omend med en højere opløsning, giver LiDAR mere. Først og fremmest er dens dybdemåling mere nøjagtig, så den kan fremtrylle mere engagerende portrætbilleder, den kan også bruges i svagt lys, og bevægelse i AR er mere trofast med den.

Det var i sidstnævnte Henseende, at der ventedes store Ting af ham. Oplevelsen af ​​augmented reality skulle bevæge sig til et højere og troværdigt niveau, som alle, der ejede en Apple-enhed med LiDAR, burde forelske sig i. Men det gik lidt ud. Dette er naturligvis udviklernes ansvar, som i stedet for udelukkende at tune deres titler med LiDAR-funktioner tuner dem alle for at sprede deres titel til så mange enheder som muligt og ikke kun til to iPhones i serien, selv de dyreste dem med lavere salgspotentiale.

LiDAR er i øjeblikket begrænset til en afstand på fem meter. Han kan sende sine stråler til en sådan afstand, og fra sådan en afstand kan han modtage dem tilbage. Siden 2020 har vi dog ikke set nogen større forbedringer af det, og Apple nævner det ikke på nogen måde, heller ikke med den nye filmtilstandsfunktion. Kun A15 Bionic fortjener ros i denne henseende. På produktsiden om iPhone 13 Pro finder du en enkelt omtale af den, og det kun i forbindelse med natfotografering i en enkelt sætning. Intet mere. 

Apple var forud for sin tid 

Da basisserien også kan tage portrætter, såvel som filmtilstand eller natfotografering, når ultravidvinkelkameraet hjælper iPhone 13 Pro i makroen, er spørgsmålet, om det rent faktisk giver mening at beholde det her. Dette er endnu en sag, hvor Apple var forud for sin tid. Ingen andre tilbyder noget lignende, for konkurrencen er kun fokuseret på ekstra kameraer og i sjældne tilfælde på forskellige ToF-sensorer.

Du kan argumentere for, at det egner sig til nævnte augmented reality. Men dens brug er simpelthen på nulpunktet. Der er kun en håndfuld brugbare applikationer i App Store, nye tilføjes med en hastighed, der er næsten ikke-eksisterende, og det vidner den sparsomme opdatering af en særskilt kategori om. Derudover behøver du ikke nogen LiDAR for at spille Pokémon GO, det samme gælder for andre applikationer og spil, som du kan køre selv på low-end iPhones og, i tilfælde af Android, på enheder, der er titusindvis af CZK billigere .

Der tales også om LiDAR i forbindelse med headset, hvor de kunne bruge det til at scanne bærerens omgivelser. iPhonen kunne således supplere dem til en vis grad og bedre belaste miljøets elementer i synkronisering med hinanden. Men hvornår vil Apple præsentere sin løsning til AR/VR? Det ved vi selvfølgelig ikke, men vi formoder, at vi ikke kommer til at høre meget mere om LiDAR før da. 

.