Luk annoncen

De fleste af os er ikke engang klar over det længere. På WWDC i 2013 præsenterede Apple den syvende version af sit mobile styresystem, som var radikalt anderledes i design fra alle tidligere. I dag er de færreste i tvivl om, at omlægningen til en moderne form var nødvendig, men så var der også en hidtil uset bølge af kritik. Der var endda et websted, der parodierede stilen fra Jony Ive, Apples interne designer, som var medvirkende til at transformere systemet. Hvad gjorde iOS 7 muligt, og hvordan ville det vise sig, hvis Jony Ive redesignede Star Wars-plakaten, Nike- eller Adidas-logoerne eller endda hele solsystemet?

Scott Fostall, symbol på gammel iOS

Scott Forstall, engang et indflydelsesrigt medlem af Apples ledelse, var ansvarlig for iOS-udvikling. Han var en varm tilhænger af såkaldt skeuomorfisme, det vil sige at efterligne elementer af rigtige genstande eller materialer, selvom det ikke længere er nødvendigt for funktionalitet. Eksempler var for eksempel imitation af træ i iBooks-hylderne, læder i den gamle Kalender-applikation eller det grønne spillelærred i baggrunden af ​​Game Center.

Eksempler på skeuomorfi:

Nye hold

På trods af sine store ambitioner blev Forstall fyret efter Apple Maps-fiaskoen, og hans arbejde blev overtaget af to velkoordinerede teams af Jony Ive og Craig Federighi. Ive, indtil da primært hardwaredesigner, fik også plads i brugergrænsefladefeltet. Han var endelig i stand til at realisere sin idé om iOS, som han, som han sagde for CultOfMac-serveren, havde siden 2005. Begge mænd sagde imidlertid i et interview med USAToday, at skeuomorfisme havde sine fordele ved, at det tillod at skjule teknologiske fejl, men gradvist begyndte at miste sin betydning.

“Dette er den første post-retina (betyder Retina display, red.) brugergrænseflade med fantastisk grafik takket være den fantastiske ydeevne fra GPU'en. Dette gav os mulighed for at bruge forskellige værktøjer til at løse problemer sammenlignet med for syv år siden. Tidligere var den skyggeeffekt, vi brugte, fantastisk til at dække over ufuldkommenhederne på skærmen. Men med sådan en præcis visning er der intet at skjule. Så vi ville have ren typografi," fortalte Craig Federighi til USAToday efter lanceringen af ​​iOS 7 i 2013.

Ændringen var betydelig. Det komplekse design med skygger, refleksioner og efterligning af alverdens materialer er erstattet af flad og enkel grafik, som ifølge nogle er for farverig. De allestedsnærværende farveovergange syntes at være særligt slående.

Jony Ive redesigner

Fladt design, enkelhed, tynd skrifttype, farveovergange og andre elementer, der er så karakteristiske for Ive, blev grunden til at oprette webstedet JonyIveRedesignsThings.com. Det blev skabt af webdesigner Sasha Agapov kort efter introduktionen af ​​det nye system, og på otte sider viser det ofte meget vellykkede værker, der parodierer stilen fra iOS 7. På siden kan du finde forslag til, hvad Jony Ive mente Time magazine, stopskiltet eller det amerikanske flag kunne se ud.

I dag er det få mennesker, der opfatter, hvilken enorm forandring den syvende version af iOS var. Kritikken stilnede, og folk vænnede sig ret hurtigt til det nye design. iOS-redesignet havde dog en enorm indflydelse uden for Apple-riget. Siden introduktionen har vi været i stand til at observere, hvordan applikationer i AppStore, såvel som design generelt, gradvist ændrer sig. Pludselig begyndte tynde skrifttyper, fladt design, enkelhed, farvegradienter og andre elementer, der bruges i iOS, at dukke op meget oftere i grafik verden over. Med den syvende version satte Apple en standard, der ligner stilen i dets butikker, som andre begyndte at stræbe efter.

.