Luk annoncen

De seneste år har såkaldte cloud-spilplatforme fået stor opmærksomhed. Med deres hjælp kunne du begynde at spille AAA-spil uden at skulle have en tilstrækkeligt kraftig computer eller spillekonsol. Du kan således nyde gaming praktisk talt når som helst og hvor som helst. Alt du behøver er en tilstrækkelig stabil internetforbindelse. Cloud-spil er ofte blevet talt om som fremtiden for gaming som helhed, eller som en mulig løsning til spil på Mac-computere.

Men nu er situationen vendt, og et helt andet spørgsmål melder sig. Har cloud-spiltjenester en fremtid? En overraskende nyhed fløj gennem internettet. Google har annonceret slutningen af ​​sin Stadia-platform, som indtil nu har stillingen som en af ​​de førende i denne branche. Spilplatformens servere lukkes permanent den 18. januar 2023, hvor Google også lover refusion for hardware og software købt i forbindelse med tjenesten. Så nu er spørgsmålet, om dette er et overordnet problem med cloud-spiltjenester, eller om fejlen mere lå hos Google. Det er netop det, vi sammen skal kaste lys over nu.

Fremtiden for cloud-gaming

Ud over Google Stadia kan vi inkludere GeForce NOW (Nvidia) og Xbox Cloud Gaming (Microsoft) blandt de mest kendte cloud-spiltjenester. Så hvorfor skulle Google formentlig afslutte hele sit økonomisk dyre projekt og hellere vende tilbage fra det? Det grundlæggende problem vil højst sandsynligt ligge i opsætningen af ​​hele platformen. Desværre kan Google ikke rigtigt konkurrere med de nævnte to tjenester af flere årsager. Det grundlæggende problem er højst sandsynligt den overordnede platformsopsætning. Google forsøgte at skabe sit eget spilunivers, hvilket medførte enorme begrænsninger og en række vanskeligheder.

Lad os først forklare, hvordan konkurrerende platforme fungerer. For eksempel kan GeForce NOW arbejde med dine eksisterende spilbiblioteker af Steam, Ubisoft, Epic og mere. Det var simpelthen nok at forbinde dit bibliotek, og så kunne du straks begynde at spille allerede ejede (understøttede) titler. Kort sagt, hvis du allerede ejede spillene, var der intet, der forhindrede dig i at nyde dem i skyen, så at sige. Og hvis du skulle ombestemme dig og købe en gaming-pc i fremtiden, kan du fortsætte med at spille disse titler der.

forza horizon 5 xbox cloud gaming

Microsoft tager en lidt anden tilgang til en forandring. Med den skal du abonnere på det såkaldte Xbox Game Pass Ultimate. Denne tjeneste låser op for et omfattende bibliotek med over hundrede AAA-spil til Xbox. Microsoft har en kæmpe fordel i dette, at snesevis af spiludviklingsstudier falder under dens vinger, takket være hvilke giganten kan levere førsteklasses spil direkte i denne pakke. Den største fordel er dog, at Xbox Game Pass-pakken ikke kun er til skyspil. Det vil fortsætte med at gøre et endnu mere omfattende bibliotek af spil tilgængeligt, så du kan spille på din pc eller Xbox-konsol. Muligheden for at spille i skyen kan i denne forbindelse mere ses som en bonus.

Upopulært system fra Google

Desværre så Google det anderledes og gik sine egne veje. Man kan ganske enkelt sige, at han ville bygge sin egen platform fuldstændig, hvilket han formentlig fejlede i finalen. Ligesom de to nævnte platforme er Stadia også tilgængelig for et månedligt abonnement, der låser op for flere spil, som du kan spille gratis hver måned. Disse spil forbliver på din konto, men kun indtil du opsiger dit abonnement - når du har opsagt, mister du alt. Ved at gøre dette ønskede Google sandsynligvis at beholde så mange abonnenter som muligt. Men hvad nu hvis du ville spille et helt andet/nyt spil? Så skulle du købe det direkte fra Google i Stadia-butikken.

Hvordan andre tjenester vil fortsætte

Så et ret grundlæggende spørgsmål er i øjeblikket ved at blive løst blandt fansene. Er den dårlige opsætning af hele platformen ansvarlig for annulleringen af ​​Google Stadia, eller får hele segmentet af cloud-spil ikke nok succes? Desværre er det ikke så let at finde svaret på dette spørgsmål, typisk fordi det var Google Stadia-tjenesten, der var banebrydende for en unik tilgang, der i sidste ende kunne underminere den. Der er dog absolut ingen grund til at bekymre sig om risikoen for, at for eksempel Xbox Cloud Gaming går under. Microsoft har en kæmpe fordel ved, at det kun betragter cloud-spil som et supplement eller som et midlertidigt alternativ til almindeligt spil, mens Stadia var beregnet til netop disse formål.

Det bliver også interessant at se den kommende udvikling af Nvidias GeForce NOW-tjeneste. Nøglen til denne platforms succes er at have spiltitler af ægte kvalitet, som spillere er interesserede i. Da tjenesten blev officielt lanceret, omfattede listen over understøttede titler selv de mest populære spil nogensinde – for eksempel titler fra Bethesda eller Blizzard studios. Du kan dog ikke længere spille via GeForce NU. Microsoft tager begge studier under sine vinger og er også ansvarlig for de respektive titler.

.