Luk annoncen

Et opkøb fandt sted for nylig, da det tyske firma Metaio blev en del af Apple. Virksomheden var involveret i augmented reality og blandt kunderne var for eksempel bilfirmaet Ferrari. I 2013 Apple købte det israelske selskab PrimeSense for 360 millioner dollars, som var engageret i produktion af 3D-sensorer. Begge opkøb kan skitsere den fremtid, som Apple ønsker at skabe for os.

PrimeSense var involveret i udviklingen af ​​Microsoft Kinect, så efter opkøbet var det forventet, at vi ville vifte med hænderne foran Apple TV og derved styre det. Det kan jo selvfølgelig være rigtigt i kommende generationer, men det er stadig ikke sket, og det var tilsyneladende ikke engang den primære årsag til opkøbet.

Allerede før PrimeSense blev en del af Apple, brugte det sine Qualcomm-teknologier til at skabe spilmiljøer direkte fra rigtige objekter. Videoen nedenfor viser en demonstration af, hvordan objekter på bordet bliver til terræn eller en karakter. Hvis denne funktionalitet skulle nå frem til udvikler-API'en, ville iOS-spil få en helt ny dimension – bogstaveligt talt.

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” width=”620″ højde=”350″]

Metaio står bag appen, der kører på iPads i Ferrari showrooms. I realtid kan du ændre farve, udstyr eller se på "indersiden" af bilen foran dig. Andre kunder af virksomheden inkluderer IKEA med et virtuelt katalog eller Audi med en bilmanual (i videoen nedenfor).

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” width=”620″ højde=”350″]

Så på den ene side har vi teknologi, der erstatter objekter med andre objekter eller tilføjer nye objekter i billedet optaget af kameraet (dvs. 2D). På den anden side teknologi, der er i stand til at kortlægge omgivelserne og skabe en tredimensionel model af dem. Det kræver ikke engang megen fantasi, og du kan med det samme udlede, hvordan de to teknologier kunne kombineres.

Alle med augmented reality kan tænke på kort. Det er svært at spekulere i, hvordan Apple præcist beslutter sig for at implementere augmented reality i iOS, men hvad med biler? HUD på forruden viser ruteinformation i 3D, det lyder slet ikke dårligt. Apples driftschef Jeff Williams kaldte trods alt bilen for den ultimative mobile enhed på Code-konferencen.

3D-kortlægning kan påvirke mobilfotografering, når det bliver nemmere at slippe af med uønskede objekter eller tværtimod tilføje dem. Der kan også dukke nye muligheder op i videoredigering, hvor det vil være muligt at slippe for farvetastning (typisk den grønne baggrund bag scenen) og kun tegne objekter i bevægelse. Eller vi vil være i stand til at tilføje et filter lag for lag og kun på bestemte objekter, ikke på hele scenen.

Der er rigtig mange af disse potentielle muligheder, og du vil helt sikkert nævne et par flere i diskussionen under artiklen. Apple brugte bestemt ikke hundredvis af millioner af dollars, bare for at vi kunne springe en sang over på Apple TV med et vink med hånden. Det bliver bestemt interessant at se, hvordan augmented reality vil gennemsyre Apple-enheder.

kilde: AppleInsider
.