Luk annoncen

I går informerede vi dig om framework i iOS 7 til spilcontrollere, som endelig skal bringe en standard, som både udviklere og hardwareproducenter kan blive enige om. Apple berørte allerede rammerne ved keynoten, så blev det lidt mere delt i sit dokument til udviklere, som yderligere linkede til et andet med flere detaljer, men det var endnu ikke tilgængeligt i et stykke tid.

Nu er det dokument tilgængeligt og beskriver groft hvordan spilcontrollere skal se ud og fungere. Apple lister her to typer drivere, hvoraf den ene er en, der kan indsættes i enheden. Den vil nok være velegnet til iPhone og iPod touch, men iPad mini er måske heller ikke ude af spillet. Enheden skal have en retningskontrol, de klassiske fire knapper A, B, X, Y. Disse finder vi på controllerne til nuværende konsoller, de to øverste knapper L1 og R1 samt pauseknappen. Push-in-controller-typen forbindes via et stik (Apple nævner ikke trådløs forbindelse for denne type) og vil blive yderligere opdelt i standard og udvidet, hvor den udvidede indeholder flere kontroller (sandsynligvis en anden række af øverste knapper og to joysticks ).

Den anden type controller vil være en klassisk spilkonsolcontroller med ovenstående elementer, herunder fire øverste knapper og joystick. Apple lister kun trådløs forbindelse via Bluetooth til denne type controller, så det vil sandsynligvis ikke være muligt at tilslutte en ekstern controller ved hjælp af et kabel, hvilket slet ikke er et problem i den trådløse teknologis tidsalder, især med Bluetooth 4.0 med lavt forbrug .

Apple oplyser endvidere, at brugen af ​​spilcontrolleren altid bør være valgfri, det vil sige, at spillet også skal styres via displayet. Rammerne inkluderer også automatisk genkendelse af den tilsluttede controller, så hvis spillet opdager den tilsluttede controller, vil det sandsynligvis skjule kontrollerne på skærmen og stole på input fra den. De seneste oplysninger er, at rammeværket også bliver en del af OS X 10.9, så driverne vil også kunne bruges på Mac.

Support til spilcontrollere gør det klart, at Apple er seriøs omkring spil og endelig vil tilbyde noget til hardcore-spillere, der ikke kan tåle fysiske gamepads. Hvis den næste generation af Apple TV bringer den meget ønskede mulighed for at installere tredjepartsapplikationer, kan det californiske firma stadig have en stor indflydelse på spillekonsoller.

.